「【あしばらい】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

【あしばらい】」(2012/11/11 (日) 00:04:58) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

敵一体を転ばせて1ターン動きを封じる特技。 格ゲーでは非常に重要な特技だが、ターン制のDQでは敵一体の動きを1ターン封じても 自分の行動も1ターン消費するので、結局チャラということになってしまい、使い勝手が悪い。 初代使い手は技のデパートことIVのトルネコ。 VIとVIIでは武闘家で習得可能になった。両作品でははぐれメタルやメタルキングにも たまに効いたりするので、そういう意味では意外と使えたりする。 VIIIではスカルライダーなどの敵専用になってしまった。 が、この特技は別の意味で輝いた。踊り子の服を装備したゼシカが喰らうと(ry IXでは[[【棍スキル】]]のSPを9まで上げると習得できるが、 [[【おたけび】]]や[[【ボケ】]]などの他の1回休み系に比べ影が薄い。 ----
*概要 敵一体を転ばせて1ターン動きを封じる特技。 格ゲーでは非常に重要な特技だが、ターン制のDQでは敵一体の動きを1ターン封じても 自分の行動も1ターン消費するので、結局チャラということになってしまい、使い勝手が悪い。 初代使い手は技のデパートことⅣのトルネコ。 *DQⅥ、Ⅶ 武闘家で習得可能になった。 両作品でははぐれメタルやメタルキングにも たまに効いたりするので、そういう意味では意外と使えたりする。 *DQⅧ スカルライダーなどの敵専用になってしまった。 が、この特技は別の意味で輝いた。踊り子の服を装備したゼシカが喰らうと(ry *DQⅨ [[【棍スキル】]]のSPを9まで上げると習得できるが、 [[【おたけび】]]や[[【ボケ】]]などの他の1回休み系に比べ影が薄い。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: