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*概要
敵専用特技の1つ。
またの名をメダパニ攻撃とも言う。
攻撃の後に一定確率で[[【混乱】]]させるというもので、他の状態変化攻撃と仕様は同じ。
[[【メダパニ】]]や[[【メダパニダンス】]]と異なり呪文でも踊りでもないため、
モンスターの動き自体を封じないと回避できないのが厄介。
*DQⅥ
初登場。[[【スカルガルー】]]・[[【メダパニとかげ】]]・[[【マリンギャング】]]が使用する。
いずれも使用率が高く、思わぬ被害を受けることもあるため、これらの敵は早めに処理するといい。
*DQⅦ
[[【エビルバイブル】]]・[[【メダパニシックル】]]に加え、
ダーマ格闘場の[[【ドンホセ】]]、更に[[【オルゴ・デミーラ】]]第2戦の第3形態が地味に使用する。
エビルバイブルのラリホーマで眠ったキャラが同モンスターのコレにやられて起きて(ry …は最悪である。
*DQⅧ
なんとマリンギャングの専売特許に。
だが、今作のマリンギャングは世界の隅っこにしか生息しておらず、混乱攻撃も一緒に世界の隅に追いやられてしまった。
*DQⅨ
[[【ぶっちズキーニャ】]]、[[【だいおうクジラ】]]、[[【オルゴ・デミーラ】>【オルゴ・デミーラの地図】]]が使用する。
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*概要
敵専用特技の1つ。
またの名をメダパニ攻撃とも言う。
攻撃の後に一定確率で[[【混乱】]]させるというもので、他の状態変化攻撃と仕様は同じ。
[[【メダパニ】]]や[[【メダパニダンス】]]と異なり呪文でも踊りでもないため、
モンスターの動き自体を封じないと回避できないのが厄介。
*DQⅥ
初登場。
[[【スカルガルー】]]、[[【メダパニとかげ】]]、[[【マリンギャング】]]が使用する。
いずれも使用率が高く、思わぬ被害を受けることもあるため、これらの敵は早めに処理するといい。
*DQⅦ
[[【エビルバイブル】]]、[[【メダパニシックル】]]に加え、
ダーマ格闘場の[[【ドンホセ】]]、更に[[【オルゴ・デミーラ】]]第2戦の第3形態が地味に使用する。
エビルバイブルのラリホーマで眠ったキャラが同モンスターのコレにやられて起きて(ry…は最悪である。
また、味方が使用できる似たような特技として[[【へんてこ斬り】]]が登場した。
*DQⅧ
なんとマリンギャングの専売特許に。
だが、今作のマリンギャングは世界の隅っこにしか生息しておらず、混乱攻撃も一緒に世界の隅に追いやられてしまった。
*DQⅨ
[[【ぶっちズキーニャ】]]、[[【だいおうクジラ】]]、[[【オルゴ・デミーラ】>【オルゴ・デミーラの地図】]]が使用する。
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