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*概要 Ⅷ以降に登場するヤリの特技。 通常攻撃の50%の威力の突きを、ランダムな敵に3~4発連続して決める。 一発一発のダメージ量は少ないので、集団より単体で現れた敵に対し使う方が効果的である。 名前が似ている[[【さみだれけん】]]ではなく、[[【ばくれつけん】]]にソックリという意外な特技。 *DQⅧ 主人公が[[【槍スキル】]]のSP25で覚える。消費MPは4。 割と早い段階で覚えられるため、[[【ゆうき】]]スキルでルーラを覚えた後くらいでも十分間に合う。 消費MPも少なく、中盤以降ボス戦でのメイン攻撃として大活躍する。 特に[[【デーモンスピア】]]との相性がよく、即死効果付きの攻撃を3~4連続で放つ事ができる。 [[【英雄のヤリ】]]のHP回復効果は発動しないのが残念。 槍は他にも[[【なぎはらい】]][[【一閃突き】]]などの優秀な特技を有するため、主人公のスキル筆頭。 錬金で上位のヤリをガンガン作って強化してやろう。 *DQⅨ 槍スキルのSP88で習得する。前作に比べ習得するには大分かかる。消費MPはやはり4。 今作では同じような特技に扇スキルの[[【おうぎのまい】]]があるが、 武器そのものの強さと消費MPから見れば、戦士系には五月雨突きの方が向いている。 とはいえ、万能キャラだったⅧの主人公と異なり今作の物理キャラは極端にMPが少ないものが多いため、 前作ほどの使いやすさは望めないのが残念。 ----
*概要 Ⅷ以降に登場するヤリの特技。 通常攻撃の50%の威力の突きを、ランダムな敵に3~4発連続して決める。 一発一発のダメージ量は少ないので、集団より単体で現れた敵に対し使う方が効果的である。 名前が似ている[[【さみだれけん】]]ではなく、[[【ばくれつけん】]]にソックリという意外な特技。 *DQⅧ 主人公が[[【ヤリスキル】]]のSP25で覚える。消費MPは4。 割と早い段階で覚えられるため、[[【ゆうき】]]スキルでルーラを覚えた後くらいでも十分間に合う。 消費MPも少なく、中盤以降ボス戦でのメイン攻撃として大活躍する。 特に[[【デーモンスピア】]]との相性がよく、即死効果付きの攻撃を3~4連続で放つ事ができる。 [[【英雄のヤリ】]]のHP回復効果は発動しないのが残念。 槍は他にも[[【なぎはらい】]][[【一閃突き】]]などの優秀な特技を有するため、主人公のスキル筆頭。 錬金で上位のヤリをガンガン作って強化してやろう。 *DQⅨ ヤリスキルのSP88で習得する。前作に比べ習得するには大分かかる。消費MPはやはり4。 今作では同じような特技に扇スキルの[[【おうぎのまい】]]があるが、 武器そのものの強さと消費MPから見れば、戦士系には五月雨突きの方が向いている。 とはいえ、万能キャラだったⅧの主人公と異なり今作の物理キャラは極端にMPが少ないものが多いため、 前作ほどの使いやすさは望めないのが残念。 ----

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