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*概要 Ⅷ、Ⅸに登場する特技。 敵全体に鋭い光の矢が降り注ぎ、ダメージを与える。 *DQⅧ ククールの弓スキル88ptsで習得可能。 消費MPは10で、敵全体に116~124のダメージを与える。 公式ガイドブックではシャイン系と表記されているが、実はイオ系と同じように耐性が設定されている。 実質イオ系と考えていい。 ダメージはなかなかで、テンションで強化すれば敵全体にかなりのダメージが期待できる。 ただし、隠しダンジョンにはイオ系耐性が高いモンスターが多いので、役に立たない。 耐性を確認してから使うこと。 似たような特技として[[【シャイニングアロー】]]というものもある。 *DQⅨ [[【弓の秘伝書】]]を所持し、かつ弓を装備していると使用可能になる。 消費MPが18に増え、光属性の攻撃となった。 敵全体に150前後のダメージを与え、ダメージ量は使用者のステータスに依存しない。 秘伝書の特技の中では威力が低い方ではあるが、弓スキルはMPを回復効果を持つ天使の矢を擁しており、 まめに天使の矢でMPを回復させていけば撃ち続けることができるという強みを持つ。 光属性を弱点とする敵も多く、雑魚殲滅にはなかなか便利。 ちなみに弓の秘伝書入手の際の台詞によると、「飛びちる汗が光のツブとなりキミをより引き立てる最高の技」とのこと。 *DQMJ2P プロフェッショナルにて追加された。 本編と異なり、攻撃力の0.25倍の4~12回連続攻撃と性能が大幅に変更。 消費MPは24で、メラ+デインの複合属性。 攻撃回数が安定せず、ダメージ上限も250と低い。 習得するスキルも[[エルギオス>【エルギオス(スキル)】 ]]と[[スラ・ブラスター>【スラ・ブラスター(スキル)】 ]]というレアなスキルな事もあり、 あまり使われない。 ----
*概要 Ⅷ、Ⅸに登場する特技。 敵全体に鋭い光の矢が降り注ぎ、ダメージを与える。 *DQⅧ ククールの弓スキル88ptsで習得可能。 消費MPは10で、敵全体に116~124のダメージを与える。 公式ガイドブックではシャイン系と表記されているが、実はイオ系と同じように耐性が設定されている。 実質イオ系と考えていい。 ダメージはなかなかで、テンションで強化すれば敵全体にかなりのダメージが期待できる。 ただし、隠しダンジョンにはイオ系耐性が高いモンスターが多いので、役に立たない。 耐性を確認してから使うこと。 似たような特技として[[【シャイニングアロー】]]というものもある。 *DQⅨ [[【弓の秘伝書】]]を所持し、かつ弓を装備していると使用可能になる。 消費MPが18に増え、光属性の攻撃となった。 敵全体に150前後のダメージを与え、ダメージ量は使用者のステータスに依存しない。 秘伝書の特技の中では威力が低い方ではあるが、弓スキルはMPを回復効果を持つ天使の矢を擁しており、 まめに天使の矢でMPを回復させていけば撃ち続けることができるという強みを持つ。 光属性を弱点とする敵も多く、雑魚殲滅にはなかなか便利。 ちなみに弓の秘伝書入手の際の台詞によると、「飛びちる汗が光のツブとなりキミをより引き立てる最高の技」とのこと。 *DQMJ2P プロフェッショナルにて追加された。 本編と異なり、攻撃力の0.25倍の4~12回連続攻撃と性能が大幅に変更。 消費MPは24で、メラ+デインの複合属性。 攻撃回数が安定せず、ダメージ上限も250と低い。 習得するスキルも[[エルギオス>【エルギオス(スキル)】 ]]と[[スラ・ブラスター>【スラ・ブラスター(スキル)】 ]]というレアなスキルな事もあり、 あまり使われない。 *DQMB とどめの一撃の際、SPカード[[【みわくの眼差し】]]か[[【ほしふるうでわ(ククールver.)】>【ほしふるうでわ】]]をスキャンすると発動。 [[【ククール】]]が飛び上がり、上空から光の矢を放ち、拡散して光の雨となり、敵に大ダメージを与える。 ----

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