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*概要 DQⅥにて登場し、Ⅶ・Ⅷにも存在する特技。 竜巻の力を剣に宿し、モンスター1体に斬りかかる。 攻撃をバギ属性にするとともにダメージを1.3倍に上昇させる剣技。 魔法剣系特技の一種であり、他には[[【かえんぎり】]]、[[【いなずまぎり】]]、[[【マヒャドぎり】]]が存在する。 #contents(fromhere=true) *DQⅥ [[【バトルマスター】]]★5で習得できる特技として登場。 何故かこの魔法剣だけ[[【魔法戦士】]]では習得できない。[[【魔法使い】]]はバギを使用しないからだろうか。 また、[[【テリー】]]が最初から習得している。 魔法剣系特技は、敵の攻撃呪文耐性によって威力が変化し、 バギ属性に耐性を持たないモンスターには、与えるダメージが約1.3倍になる。 弱耐性を持っているモンスターには、与えるダメージが約1.125倍になり、 強耐性を持っているモンスターには、与えるダメージが約0.75倍に下がる。 そして完全耐性を持っているモンスターには、与えるダメージが約0.3倍にまで下がってしまう。 武器に備わっている特殊効果も発生し、ちからためやバイキルトなどとも併用できるので、 使いこなせればそれなりに強いが、使いこなすのが難しいため忘れられがちな特技。 むしろ、AIに任せたほうが有効活用してくれる場合も多い。 使ってくる敵は[[【きりさきピエロ】]]、[[【ボーンファイター】]]、[[【エビルフランケン】]]の3種類だが、 Ⅵではバギ系耐性を持つ強力な防具が少なく、隠しダンジョンに登場する後ろの2体はその威力を存分に振るってくれる。 また、[[【テリー】]]は敵ボスとして戦う際にも使用する。 *DQⅦ 基本的な性能はⅥの時から変わっていないが、表記が「しんくう斬り」になった。 [[【キーファ】]]がLv.20で習得する最後の特技だが、そこまで育たない内に別れることも多いだろう。 職業によって習得する場合、[[【バトルマスター】]]★2か、[[【ダンビラムーチョ(職業)】]]★2で習得できる。 [[【ゴッドハンド】]]などさらなる上級職を目指せるバトルマスターで、多くの人が習得だけはしているだろう。 転職すること自体が難しいダンビラムーチョで習得した上で、大いに活用した人は居るのだろうか。 敵モンスターでは、[[【どぐう戦士】]]と[[【サタンメイル】]]が使用する。 特にどぐう戦士はバイキルトやルカナンと組み合わせるなど、この特技の使い方を心得ている様子。 *DQⅧ [[【かえんぎり】]]以外の魔法剣は、これ以降敵専用特技となっている。 [[【ガーゴイル】]]、[[【ボーンファイター】]]などのモンスターが使用する。 *DQⅨ 他の魔法剣が敵専用特技として残されたにも関わらず、何故かしんくうぎりだけは削除されてしまった。 *DQM1・DQM2 モンスターズシリーズにも登場。 本編シリーズと同様に、影響を受ける属性はバギ系。 打撃系特技で、消費MPは3。 おおにわとりやかまいたちなどが習得する他、 ちからため+かまいたちで[[【思いつく】]]ことができる。 本編では主人公達は次第に使用できなくなっていったが、 その一方でモンスターの特技としての地位は確立できたのか、以降のシリーズでも活躍する。 *トルネコ3 25の固定ダメージを与える特技となり、[[【どぐう戦士】]]や[[【キラープラスター】]]が使ってくる。 フロアを降りるまで効果が続くルカナンの方が厄介なので、正直な所この特技を使ってくれるとありがたい。 味方として使用する場合は、ダメージが固定なこの特技はルカナンやバイキルトとの相性が悪い。 仲間になった後は、一転してあまり使って欲しくない特技になる。 ----
*概要 DQⅥにて登場し、Ⅶ・Ⅷにも存在する特技。 竜巻の力を剣に宿し、モンスター1体に斬りかかる。 バギ系に弱い敵に通常攻撃の1.3倍のダメージを与える剣技。 魔法剣系特技の一種であり、他には[[【かえんぎり】]]、[[【いなずまぎり】]]、[[【マヒャドぎり】]]が存在する。 #contents(fromhere=true) *DQⅥ [[【バトルマスター】]]★5で習得できる特技として登場。 何故かこの魔法剣だけ[[【魔法戦士】]]では習得できない。[[【魔法使い】]]はバギを使用しないからだろうか。 また、[[【テリー】]]が最初から習得している。 魔法剣系特技は、敵の攻撃呪文耐性によって威力が変化し、 バギ属性に耐性を持たないモンスターには、与えるダメージが約1.3倍になる。 弱耐性を持っているモンスターには、与えるダメージが約1.125倍になり、 強耐性を持っているモンスターには、与えるダメージが約0.75倍に下がる。 そして完全耐性を持っているモンスターには、与えるダメージが約0.3倍にまで下がってしまう。 武器に備わっている特殊効果も発生し、ちからためやバイキルトなどとも併用できるので、 使いこなせれば強いのだが、使いこなすのが難しいため忘れられがちな特技。 むしろ、AIに任せたほうが有効活用してくれる場合も多い。 使ってくる敵は[[【きりさきピエロ】]]、[[【ボーンファイター】]]、[[【エビルフランケン】]]の3種類だが、 Ⅵではバギ系耐性を持つ強力な防具が少なく、隠しダンジョンに登場する後ろの2体はその威力を存分に振るってくれる。 また、[[【テリー】]]は敵ボスとして戦う際にも使用する。 *DQⅦ 基本的な性能はⅥの時から変わっていないが、表記が「しんくう斬り」になった。 [[【キーファ】]]がLv.20で習得する最後の特技だが、大抵はそこまで育たないうちに別れるだろう。 職業によって習得する場合、[[【バトルマスター】]]★2か、[[【ダンビラムーチョ(職業)】]]★2で習得できる。 [[【ゴッドハンド】]]などさらなる上級職を目指せるバトルマスターで、多くの人が習得だけはしているだろう。 転職すること自体が難しいダンビラムーチョで習得した上で、大いに活用した人は居るのだろうか。 敵モンスターでは、[[【どぐう戦士】]]と[[【サタンメイル】]]が使用する。 特にどぐう戦士はバイキルトやルカナンと組み合わせるなど、この特技の使い方を心得ている様子。 *DQⅧ [[【かえんぎり】]]以外の魔法剣は、これ以降敵専用特技となっている。 [[【ガーゴイル】]]、[[【ボーンファイター】]]などのモンスターが使用する。 *DQⅨ 他の魔法剣が敵専用特技として残されたにも関わらず、何故かしんくうぎりだけは削除されてしまった。 *DQM1・DQM2 モンスターズシリーズにも登場。 本編シリーズと同様に、影響を受ける属性はバギ系。 打撃系特技で、消費MPは3。 おおにわとりやかまいたちなどが習得する他、 ちからため+かまいたちで[[【思いつく】]]ことができる。 本編では主人公達は次第に使用できなくなっていったが、 その一方でモンスターの特技としての地位は確立できたのか、以降のシリーズでも活躍する。 *トルネコ3 25の固定ダメージを与える特技となり、[[【どぐう戦士】]]や[[【キラープラスター】]]が使ってくる。 フロアを降りるまで効果が続くルカナンの方が厄介なので、正直な所この特技を使ってくれるとありがたい。 味方として使用する場合は、ダメージが固定なこの特技はルカナンやバイキルトとの相性が悪い。 仲間になった後は、一転してあまり使って欲しくない特技になる。 ----

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