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主にモンスターの使ってくる攻撃で、通常攻撃のダメージと共に一定確率で眠らされてしまう。 類似する特技に[[【まひこうげき】]][[【どくこうげき】]][[【こんらんこうげき】]]がある。 *DQⅡ 初登場。[[【うみうし】]]や[[【シドー】]]などが使う。 この作品でのメッセージは「○○は ○○ポイントの ダメージをうけ きをうしなった。」となっている。 そんなわけで、Ⅱでは[[【しびれくらげ】]]も眠り攻撃を使ってくる。 ちなみにマヒ攻撃の初出はⅢ。これ以降のしびれくらげはいずれもマヒ攻撃を行なっている。 *DQⅢ~ 以降も全作品に登場。 Ⅲではいきなり使い手が[[【マタンゴ】]]のみとなり絶滅の危機に瀕したが、 Ⅳ以降は軒並み数匹の使い手がコンスタントに出演している。 使い手としてはⅣの[[【おおにわとり】]]などが有名。 Ⅴでは仲間モンスターも使用可能。 この際「ねむりこうげき」という名前が決定された。 敵が使ってくるとなかなか厄介な特技ではあるものの、 味方でこれが使えるモンスターは限られていることもあり、甘い息等に比べると地味な印象がある。 ----
*概要 主にモンスターの使ってくる攻撃で、通常攻撃のダメージと共に一定確率で[[【眠り】]]状態にされてしまう。 類似する特技に[[【まひこうげき】]][[【どくこうげき】]][[【こんらんこうげき】]]がある。 味方側は[[【まどろみのけん】]]、[[【まどろみのこん】]]、[[【ゆめみのこん】]]で攻撃すると追加効果で眠らせることがある。 *DQⅡ 初登場。[[【うみうし】]]や[[【シドー】]]などが使う。 この作品でのメッセージは「○○は ○○ポイントの ダメージをうけ きをうしなった。」となっている。 そんなわけで、Ⅱでは[[【しびれくらげ】]]も眠り攻撃を使ってくる。 ちなみにマヒ攻撃の初出はⅢ。これ以降のしびれくらげはいずれもマヒ攻撃を行なっている。 *DQⅢ~ 以降も全作品に登場。 Ⅲではいきなり使い手が[[【マタンゴ】]]のみとなり絶滅の危機に瀕したが、 Ⅳ以降は軒並み数匹の使い手がコンスタントに出演している。 使い手としてはⅣの[[【おおにわとり】]]などが有名。 Ⅴでは仲間モンスターも使用可能。 この際「ねむりこうげき」という名前が決定された。 SFC版ではダンスニードルがLv10で習得するのみだったが、リメイク版ではおばけキノコがLv5で習得し、ガップリンは初めから習得している。 ただしDS版のガップリンのねむりこうげきは、一度セーブして電源を切るとまひこうげきに変わっている。 敵が使ってくるとなかなか厄介な特技ではあるものの、 味方でこれが使えるモンスターは限られていることもあり、[[【あまいいき】]]等に比べると地味な印象がある。 *DQMシリーズ **DQM1、2 本編と同じく睡眠の追加効果を持つ攻撃。消費MPは2。 ガップリン、ぐんたいアリなどがLv7でステータスが一定以上だと習得する。 どくこうげきも習得していると、マヒこうげきを[[【思いつく】]]。 **DQMCH 習得レベルが10に上がっている以外は前作と同じ。 ドロル、バーサーカーなどが習得する。 **DQMJシリーズ、テリワン3D ジョーカー2以降の分類は斬撃。 [[【アサシン】]]、[[【ナイトメア】]]などのスキルで習得できる。 また、特性としての[[【ねむり攻撃】>【ねむり攻撃(特性)】]]も登場している。 *トルネコ3、少年ヤンガス トルネコ3では剣に[[【ラリホーの杖】]]を[[【異種合成】]]することで可能になる。 少年ヤンガスではそれに加えてまどろみの剣や[[【ラリホー草】]]の合成でも可能。 ----

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