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*DQⅥ 敵単体に約180のダメージを与えることができる特技。消費MPは0。 レンジャーの★7(メガレンジャー)で習得できる。これを覚えたらメラゾーマの必要性が皆無。 ……と思いきや、実はやたらと外しまくる(命中率70%ほど)ので戦術に組み込みにくい。 やまびこのぼうしも効果がない。しかもレンジャー自体が不遇。 さらに覚える頃にはこれ以上に強い特技がわんさかあるので、実はあまり使われないかわいそうなやつ。 敵としてはサタンジェネラル、デーモンキング、デスタムーア(最終形態)が使用してくる。 また、フバーハで軽減でき、おいかぜで跳ね返すことができる。 *DQⅦ レンジャー廃止に伴いスーパースター★7に移植されたが、使い勝手は相変わらず。しかも海上では発動できない。 なお敵が使ってくる場合は必ず成功する上にやたらと強く、無耐性なら軽く200近いダメージを食らう。 特に[[【ほのおのせいれい】]]のひばしらは、炎の山で戦う時点ではほぼ一撃必殺なので気をつけよう。 ----
*DQⅥ 敵単体に約180のダメージを与えることができる特技。消費MPは0。 レンジャーの★7(メガレンジャー)で習得できる。これを覚えたらメラゾーマの必要性が皆無。 ……と思いきや、実はやたらと外しまくる(命中率70%ほど)ので戦術に組み込みにくい。 やまびこのぼうしも効果がない。しかもレンジャー自体が不遇。 さらに覚える頃にはこれ以上に強い特技がわんさかあるので、実はあまり使われないかわいそうなやつ。 敵ではサタンジェネラル、デーモンキング、デスタムーア(最終形態)が使用してくる。 メラゾーマと違って呪文ではないので威力は下がらず、無耐性で200近いダメージを受けることになる。 さらにSFC版では敵の火柱は必中だった。DS版では味方同様に外れる時は外れる。 ブレスではないがちゃんと炎属性なので、防具やフバーハで軽減でき、おいかぜで跳ね返すことができる。 *DQⅦ レンジャー廃止に伴いスーパースター★7に移植された。 ある意味派手なスーパースターらしいが、ステージ上でこんなものをぶっ放していいのか……? まぁⅥでは稲妻もあったし今更どうでもいいや。 スーパースターの貴重な攻撃手段の一つだが使い勝手は変わらず。海上では発動できないという新たな制約も誕生。 素直にムーンサルトでも使っておこう。 なお敵が使ってくる場合は相変わらず必中、威力もⅥと同じで無耐性なら軽く200近いダメージを食らう。 特に[[【ほのおのせいれい】]]の火柱は、炎の山で戦う時点ではほぼ一撃必殺なので気をつけよう。 ----

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