「【へんしん】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

【へんしん】」(2013/03/09 (土) 16:55:50) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*DQⅥ Ⅵで登場した、怪物に変身して戦うことができる特技。 呪文の[[【ドラゴラム】]]のように、操作不能になった上で設定された攻撃を繰り返すようになる。 変身後に取る行動は、通常攻撃 と じひびきが多く、しんくうは と たいあたりも使用する。 DS版だと[[鋭い牙で噛みつく>【強化攻撃】]]ようにもなった。 変身中は耐性等も固有のものに変化しており、SFC版では回避率も1/16に上昇する。 [[【アモス】]]が最初から使えるが、実は仲間になってレベルの上がった[[どろにんぎょう>【ジミー】]]も覚える。 アモスを仲間にした当初は結構使えるが、後半になるとほとんど存在を忘れ去られる。 なお変身すると命令ができなくなるどころか、無謀な[[【たいあたり】]]で自滅することもある。 [[【りせいのタネ】]]が本当に効いているのか疑問である。 *DQⅦ 名称が「へんしん」から「変身」へと変更になった。 Ⅶでは何故か[[【プラチナキング(職業)】]]★7で習得するという、超レア特技と化す。 さぞかし強力なのかと思いきや、効果はⅥのものと全く同じで、 通常攻撃、たいあたり、地ひびき、しんくう波を使ってただひたすら戦い続けるだけ。 Ⅵ同様やっぱり耐性も固有のものに変化し、「全属性に弱耐性」になるので、 プラチナキングマスター状態だと普通に耐性が下がってしまう。 もはや完全に趣味の領域にある特技だろう。というか何故プラチナキングが習得するんだ? プラチナキングになるまでに、[[数々のモンスターに変身してきた>【モンスター職】]]からだろうか。 ----
*DQⅥ Ⅵで登場した、怪物に変身して戦うことができる特技。 呪文の[[【ドラゴラム】]]のように、操作不能になった上で設定された攻撃を繰り返すようになる。 変身後に取る行動は、通常攻撃 と じひびきが多く、しんくうは と たいあたりも使用する。 DS版だと[[鋭い牙で噛みつく>【強化攻撃】]]ようにもなった。 変身中は耐性等も固有のものに変化しており、SFC版では回避率も1/16に上昇する。 [[【アモス】]]が最初から使えるが、実は仲間になってレベルの上がった[[どろにんぎょう>【ジミー】]]も覚える。 アモスを仲間にした当初は結構使えるが、後半になるとほとんど存在を忘れ去られる。 なお変身すると命令ができなくなるどころか、無謀な[[【たいあたり】]]で自滅することもある。 [[【りせいのタネ】]]が本当に効いているのか疑問である。 *DQⅦ 名称が「へんしん」から「変身」へと変更になった。 Ⅶでは何故か[[【プラチナキング(職業)】]]★7で習得するという、超レア特技と化す。 さぞかし強力なのかと思いきや、効果はⅥのものと全く同じで、 通常攻撃、たいあたり、地ひびき、しんくう波を使ってただひたすら戦い続けるだけ。 リメイク版では変身後のグラフィックを確認できるが、その姿は[[アモス>【モンストラー】]]と同じである。 Ⅵ同様やっぱり耐性も固有のものに変化し、「全属性に弱耐性」になるので、 プラチナキングマスター状態だと普通に耐性が下がってしまう。 もはや完全に趣味の領域にある特技だろう。というか何故プラチナキングが習得するんだ? プラチナキングになるまでに、[[数々のモンスターに変身してきた>【モンスター職】]]からだろうか。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: