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*DQⅦ Ⅶに登場する[[上級モンスター職>【モンスター職】]]の一つ。 「ダークビショップ心」を所持しているか、 「コスモファントム」と「死神きぞく」をマスターすることで転職できるようになる。 数々の強力な呪文を操るモンスター職版賢者、[[【ダークビショップ】]]になれる職業である。 心は[[【ダークビショップ】]]からのドロップでのみ入手可能。詳しくは[[こちら>【ダークビショップ心】]]。 ***職補正 |CENTER:ステータス|CENTER:補正| |CENTER:力|CENTER:| |CENTER:素早さ|CENTER:| |CENTER:身の守り|CENTER:+10%| |CENTER:賢さ|CENTER:+30%| |CENTER:かっこよさ|CENTER:+10%| |CENTER:最大HP|CENTER:-10%| |CENTER:最大MP|CENTER:+30%| ***習得特技と必要戦闘回数 |CENTER:熟練度|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)| |CENTER:1|CENTER:みならい|CENTER:[[【マホターン】]]|CENTER:-(-)| |CENTER:2|CENTER:あくのこころ|CENTER:[[【ザオリク】]]|CENTER:23(23)| |CENTER:3|CENTER:ダークパドレ|CENTER:[[【ベギラゴン】]]|CENTER:43(20)| |CENTER:4|CENTER:やみのしんかん|CENTER:[[【ザラキーマ】]]|CENTER:70(27)| |CENTER:5|CENTER:やみのしさい|CENTER:[[【イオナズン】]]|CENTER:100(30)| |CENTER:6|CENTER:あんこくたいし|CENTER:[[【マヒャド】]]|CENTER:130(30)| |CENTER:7|CENTER:デスエンペラー|CENTER:[[【メラゾーマ】]]|CENTER:160(30)| |CENTER:8|CENTER:カオスロード|CENTER:[[【グランドクロス】]]|CENTER:210(50)| ***職業特性 ・職業レベルに比例して消費MPが減少する。&br()★1の時点から減り始め、★8で約半分となる。 ***マスター特典 ・賢さ20ポイントアップ。 ***転職条件 ・[[【ダークビショップ心】]]を所持している。 ・[[コスモファントム>【コスモファントム(職業)】]] + [[死神きぞく>【死神きぞく(職業)】]] ***耐性 ・&bold(){★7以下の時の耐性} |CENTER:完全耐性|&color(){ニフラム}| |CENTER:強耐性|&color(){ザキ}、&color(){ラリホー}、&color(){マヌーサ}、&color(){メダパニ}、&color(){マホトーン}、&color(){毒}、&color(){麻痺}| |CENTER:弱耐性|&color(blue){メラ}、&color(blue){ギラ}、&color(blue){イオ}、&color(blue){ヒャド}、&color(blue){バギ}、&color(blue){吹雪}| |CENTER:無耐性|&color(){デイン}、&color(){炎}、&color(){岩石}、&color(){ルカニ}、&color(){マホトラ}| ・&bold(){マスター時の耐性} |CENTER:完全耐性|&color(){ニフラム}| |CENTER:強耐性|&color(blue){ギラ}、&color(blue){イオ}、&color(blue){ヒャド}、&color(blue){吹雪}、&color(){ザキ}、&color(){ラリホー}、&color(){マヌーサ}、&color(){メダパニ}、&color(){マホトーン}、&color(){毒}、&color(){麻痺}| |CENTER:弱耐性|&color(blue){メラ}、&color(blue){バギ}| |CENTER:無耐性|&color(){デイン}、&color(){炎}、&color(){岩石}、&color(){ルカニ}、&color(){マホトラ}| ※&color(){黒字}はモンスター職共通の標準耐性。 ※&color(blue){青字}はそのモンスター職固有の耐性。 ※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。 ***解説 基本的に魔法使い系なので肉弾戦はあまり期待できないが、賢さと最大MPは大きく上がる。身の守りも上がるのは嬉しい。 上級モンスター職だけあって習得できる呪文・特技は系統最上位のものが目白押しで、その貫禄をわかりやすく見せつけてくれる。 固有の耐性ではデイン系以外の攻撃呪文と吹雪に弱耐性を持ち、職をマスターするとメラ系とバギ系以外は強耐性に強化される。 また、上級職の中では比較的成長も早く、成長する毎に消費MPが下がる職業特性も魅力が大きいだろう。 マスター特典は賢さアップ。上昇値は大きいが、戦闘面では[[【死にステ】]]なのが難点。 あと残念なのは、マヒャドとザラキーマはほとんどの人が死神きぞくで習得済みであろうということか。 「成長する都度最高位呪文を覚える」ことができるのは、貴重な[[【ダークビショップ心】]]を使用した人だけである。 転職への近道は、ラッキーパネルで[[【コスモファントム心】]]を入手することだ。これでかなりの過程を省略できる。 マスター特典を含めて全職業中最も高いかしこさを誇っているため、[[『かしこさ部門』>【世界ランキング協会】]]に挑むには最適な職業だ。 天地雷鳴士と並ぶ魔法系最上位職だが、身の守りや耐性も含めた防御面で優れる反面、総合力では遅れを取りがち。 特に積み上げてきた呪文・特技の種類ではあちらには及ばないため、ここを目指すかどうかはよく考えて決めよう。 ★5の称号は「[[闇の司祭>【闇の司祭】]]」だが、Ⅷに登場する同名モンスターとは関係ない。 ちなみに★3のパドレ(padre)とはポルトガル語で神父という意味。「パードレ」とも。 **3DS版 3DS版ではダークパレスの前のフィールドに心が落ちている為、転職が容易になった。 [[【ザオリク】]]を引き継ぎできるのは大きいので、ラストバトル前に転職してサクッと覚えてしまうと良い。 ----
*DQⅦ Ⅶに登場する[[上級モンスター職>【モンスター職】]]の一つ。 「ダークビショップ心」を所持しているか、 「コスモファントム」と「死神きぞく」をマスターすることで転職できるようになる。 数々の強力な呪文を操るモンスター職版賢者、[[【ダークビショップ】]]になれる職業である。 心は[[【ダークビショップ】]]からのドロップでのみ入手可能。詳しくは[[こちら>【ダークビショップ心】]]。 ***職補正 |CENTER:ステータス|CENTER:補正| |CENTER:力|CENTER:| |CENTER:素早さ|CENTER:| |CENTER:身の守り|CENTER:+10%| |CENTER:賢さ|CENTER:+30%| |CENTER:かっこよさ|CENTER:+10%| |CENTER:最大HP|CENTER:-10%| |CENTER:最大MP|CENTER:+30%| ***習得特技と必要戦闘回数 |CENTER:熟練度|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)| |CENTER:1|CENTER:みならい|CENTER:[[【マホターン】]]|CENTER:-(-)| |CENTER:2|CENTER:あくのこころ|CENTER:[[【ザオリク】]]|CENTER:23(23)| |CENTER:3|CENTER:ダークパドレ|CENTER:[[【ベギラゴン】]]|CENTER:43(20)| |CENTER:4|CENTER:やみのしんかん|CENTER:[[【ザラキーマ】]]|CENTER:70(27)| |CENTER:5|CENTER:やみのしさい|CENTER:[[【イオナズン】]]|CENTER:100(30)| |CENTER:6|CENTER:あんこくたいし|CENTER:[[【マヒャド】]]|CENTER:130(30)| |CENTER:7|CENTER:デスエンペラー|CENTER:[[【メラゾーマ】]]|CENTER:160(30)| |CENTER:8|CENTER:カオスロード|CENTER:[[【グランドクロス】]]|CENTER:210(50)| ***職業特性 ・職業レベルに比例して消費MPが減少する。&br()★1の時点から減り始め、★8で約半分となる。 ***マスター特典 ・賢さ20ポイントアップ。 ***転職条件 ・[[【ダークビショップ心】]]を所持している。 ・[[コスモファントム>【コスモファントム(職業)】]] + [[死神きぞく>【死神きぞく(職業)】]] ***耐性 ・&bold(){★7以下の時の耐性} |CENTER:完全耐性|&color(){ニフラム}| |CENTER:強耐性|&color(){ザキ}、&color(){ラリホー}、&color(){マヌーサ}、&color(){メダパニ}、&color(){マホトーン}、&color(){毒}、&color(){麻痺}| |CENTER:弱耐性|&color(blue){メラ}、&color(blue){ギラ}、&color(blue){イオ}、&color(blue){ヒャド}、&color(blue){バギ}、&color(blue){吹雪}| |CENTER:無耐性|&color(){デイン}、&color(){炎}、&color(){岩石}、&color(){ルカニ}、&color(){マホトラ}| ・&bold(){マスター時の耐性} |CENTER:完全耐性|&color(){ニフラム}| |CENTER:強耐性|&color(blue){ギラ}、&color(blue){イオ}、&color(blue){ヒャド}、&color(blue){吹雪}、&color(){ザキ}、&color(){ラリホー}、&color(){マヌーサ}、&color(){メダパニ}、&color(){マホトーン}、&color(){毒}、&color(){麻痺}| |CENTER:弱耐性|&color(blue){メラ}、&color(blue){バギ}| |CENTER:無耐性|&color(){デイン}、&color(){炎}、&color(){岩石}、&color(){ルカニ}、&color(){マホトラ}| ※&color(){黒字}はモンスター職共通の標準耐性。 ※&color(blue){青字}はそのモンスター職固有の耐性。 ※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。 ***解説 基本的に魔法使い系なので肉弾戦はあまり期待できないが、賢さと最大MPは大きく上がる。身の守りも上がるのは嬉しい。 上級モンスター職だけあって習得できる呪文・特技は系統最上位のものが目白押しで、その貫禄をわかりやすく見せつけてくれる。 固有の耐性ではデイン系以外の攻撃呪文と吹雪に弱耐性を持ち、職をマスターするとメラ系とバギ系以外は強耐性に強化される。 また、上級職の中では比較的成長も早く、成長する毎に消費MPが下がる職業特性も魅力が大きいだろう。 戦闘面では[[【死にステ】]]ではあるものの、マスター特典を含めて全職業中最も高いかしこさを誇っているため、[[『かしこさ部門』>【世界ランキング協会】]]に挑むには最適な職業だ。 あと残念なのは、[[【マヒャド】]]と[[【ザラキーマ】]]はほとんどの人が死神きぞくで習得済みであろうということか。 「成長する都度最高位呪文を覚える」ことができるのは、貴重な[[【ダークビショップ心】]]を使用した人だけである。 転職への近道は、ラッキーパネルで[[【コスモファントム心】]]を入手することだ。これでかなりの過程を省略できる。 [[【天地雷鳴士】]]と並ぶ魔法系最上位職だが、身の守りや耐性も含めた防御面で優れる反面、総合力では遅れを取りがち。 特に積み上げてきた呪文・特技の種類ではあちらには及ばないため、ここを目指すかどうかはよく考えて決めよう。 ★5の称号は「[[闇の司祭>【闇の司祭】]]」だが、Ⅷに登場する同名モンスターとは関係ない。 ちなみに★3のパドレ(padre)とはポルトガル語で神父という意味。「パードレ」とも。 **3DS版 3DS版ではダークパレスの前のフィールドに心が落ちている為、転職が容易になった。 [[【ザオリク】]]を引き継ぎできるのは大きいので、ラストバトル前に転職してサクッと覚えてしまうと良い。 地味に[[【メラゾーマ】]]と[[【グランドクロス】]]を引き継ぎできる唯一の職でもある。 ----

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