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*DQⅦ Ⅶに登場する[[中級モンスター職>【モンスター職】]]の一つ。 「フライングデビル心」を所持しているか、 「エビルタートル」、「はなカワセミ」、「キメラ」をマスターすることで転職できるようになる。 過去の[[ダーマ神殿>【ダーマ神殿】]]では驚かされた人も多いであろう[[【フライングデビル】]]になれる職業だ。 心は[[【フライングデビル】]]からのドロップでのみ入手可能。詳しくは[[こちら>【フライングデビル心】]]。 ***職補正 |CENTER:ステータス|CENTER:補正| |CENTER:力|CENTER:+5%| |CENTER:素早さ|CENTER:+10%| |CENTER:身の守り|CENTER:| |CENTER:賢さ|CENTER:-10%| |CENTER:かっこよさ|CENTER:+10%| |CENTER:最大HP|CENTER:+5%| |CENTER:最大MP|CENTER:| ***習得特技と必要戦闘回数 |CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)| |CENTER:1|CENTER:ペーパースカイ|CENTER:-|CENTER:-(-)| |CENTER:2|CENTER:アイアンフライ|CENTER:[[【かもめ返し】]]|CENTER:18(18)| |CENTER:3|CENTER:アルミプレーン|CENTER:-|CENTER:40(22)| |CENTER:4|CENTER:シルバーフェザー|CENTER:[[【ザオラル】]]|CENTER:65(25)| |CENTER:5|CENTER:ゴールドウイング|CENTER:-|CENTER:92(27)| |CENTER:6|CENTER:パールロケット|CENTER:[[【ムーンサルト】]]|CENTER:130(38)| |CENTER:7|CENTER:ダイヤミサイル|CENTER:[[【しんくう波】>【しんくうは】]]|CENTER:160(30)| |CENTER:8|CENTER:プラチナジェット|CENTER:[[【はやぶさ斬り】>【はやぶさぎり】]]|CENTER:190(30)| ***職業特性 ・職業レベルに比例して[[会心の一撃>【会心の一撃】]]の発生率が上昇する。 ***マスター特典 ・素早さ20ポイントアップ。 ***転職条件 ・[[【フライングデビル心】]]を所持している。 ・[[エビルタートル>【エビルタートル(職業)】]] + [[はなカワセミ>【はなカワセミ(職業)】]] + [[キメラ>【キメラ(職業)】]] ***上級職 ・フライングデビル + [[おどる宝石>【おどる宝石(職業)】]] → [[ヘルバトラー>【ヘルバトラー(職業)】]] ・フライングデビル + [[ローズバトラー>【ローズバトラー(職業)】]] → [[にじくじゃく>【にじくじゃく(職業)】]] ***耐性 ・&bold(){★7以下の時の耐性} |CENTER:完全耐性|&color(){ニフラム}| |CENTER:強耐性|&color(){ザキ}、&color(){ラリホー}、&color(){マヌーサ}、&color(){メダパニ}、&color(){マホトーン}、&color(){毒}、&color(){麻痺}| |CENTER:弱耐性|&color(blue){デイン}| |CENTER:無耐性|&color(){メラ}、&color(){ギラ}、&color(){イオ}、&color(){ヒャド}、&color(){バギ}、&color(){炎}、&color(){吹雪}、&color(){岩石}、&color(){ルカニ}、&color(){マホトラ}| ・&bold(){マスター時の耐性} |CENTER:完全耐性|&color(){ニフラム}| |CENTER:強耐性|&color(blue){岩石}、&color(){ザキ}、&color(){ラリホー}、&color(){マヌーサ}、&color(){メダパニ}、&color(){マホトーン}、&color(){毒}、&color(){麻痺}| |CENTER:弱耐性|&color(blue){メラ}、&color(blue){ギラ}、&color(blue){イオ}、&color(blue){ヒャド}、&color(blue){デイン}、&color(blue){吹雪}、&color(blue){津波}、&color(blue){ルカニ}、&color(blue){マホトラ}| |CENTER:無耐性|&color(){バギ(津波を除く)}、&color(){炎}| ※&color(){黒字}はモンスター職共通の標準耐性。 ※&color(blue){青字}はそのモンスター職固有の耐性。 ※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。 ***解説 ステータス補正は比較的優秀で、賢さ以外は微上昇するものばかりで穴がなく、十分戦力になるだろう。 固有の耐性でもデイン系に弱耐性を持ち、マスター時にはバギ系を除く攻撃呪文と吹雪系、津波にも弱耐性が付く。 そして岩石系には強耐性が備わり、補助系耐性ではルカニとマホトラ系が弱耐性となる。 また、マスター特典の素早さ+20は、人間職も含めたすべての職業で最も高い上昇値である。 習得可能な呪文・特技も便利なものばかりで、会心の一撃も出やすいと中級職の中では魅力の多い職業だ。 ここから目指せる上級モンスター職は[[【まじんブドゥ(職業)】]]と[[【にじくじゃく(職業)】]]の二つ。 前者のルートはドロップで[[【おどる宝石の心】]]を入手した上で[[ヘルバトラー>【ヘルバトラー(職業)】]]を経由することになる。 後者のルートは必要な心は全て宝箱から入手できるが、上級職の[[ローズバトラー>【ローズバトラー(職業)】]]を挟む分最後までの道のりが長い。 最終的に得られるものの総合力で比べると、にじくじゃくルートの方がやや分があるかもしれない。 生物系のモンスター職だが、称号は何故かやたらメカメカしい感じのするもので統一されている。 それにしても「パールロケット」って一体……。 ちなみに「かもめ返し」を自然習得出来るのはこのフライングデビルだけ。 職歴では武闘家+船乗りで習得できる。……どちらにしても「飛び膝蹴り」の方が習得も容易な上に利点も多いのだが。 ----
*DQⅦ Ⅶに登場する[[中級モンスター職>【モンスター職】]]の一つ。 「フライングデビル心」を所持しているか、 「エビルタートル」、「はなカワセミ」、「キメラ」をマスターすることで転職できるようになる。 過去の[[ダーマ神殿>【ダーマ神殿】]]では驚かされた人も多いであろう[[【フライングデビル】]]になれる職業だ。 心は[[【フライングデビル】]]からのドロップでのみ入手可能。詳しくは[[こちら>【フライングデビル心】]]。 ***職補正 |CENTER:ステータス|CENTER:補正| |CENTER:力|CENTER:+5%| |CENTER:素早さ|CENTER:+10%| |CENTER:身の守り|CENTER:| |CENTER:賢さ|CENTER:-10%| |CENTER:かっこよさ|CENTER:+10%| |CENTER:最大HP|CENTER:+5%| |CENTER:最大MP|CENTER:| ***習得特技と必要戦闘回数 |CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)| |CENTER:1|CENTER:ペーパースカイ|CENTER:-|CENTER:-(-)| |CENTER:2|CENTER:アイアンフライ|CENTER:[[【かもめ返し】]]|CENTER:18(18)| |CENTER:3|CENTER:アルミプレーン|CENTER:-|CENTER:40(22)| |CENTER:4|CENTER:シルバーフェザー|CENTER:[[【ザオラル】]]|CENTER:65(25)| |CENTER:5|CENTER:ゴールドウイング|CENTER:-|CENTER:92(27)| |CENTER:6|CENTER:パールロケット|CENTER:[[【ムーンサルト】]]|CENTER:130(38)| |CENTER:7|CENTER:ダイヤミサイル|CENTER:[[【しんくう波】>【しんくうは】]]|CENTER:160(30)| |CENTER:8|CENTER:プラチナジェット|CENTER:[[【はやぶさ斬り】>【はやぶさぎり】]]|CENTER:190(30)| ***職業特性 ・職業レベルに比例して[[会心の一撃>【会心の一撃】]]の発生率が上昇する。 ***マスター特典 ・素早さ20ポイントアップ。 ***転職条件 ・[[【フライングデビル心】]]を所持している。 ・[[エビルタートル>【エビルタートル(職業)】]] + [[はなカワセミ>【はなカワセミ(職業)】]] + [[キメラ>【キメラ(職業)】]] ***上級職 ・フライングデビル + [[おどる宝石>【おどる宝石(職業)】]] → [[ヘルバトラー>【ヘルバトラー(職業)】]] ・フライングデビル + [[ローズバトラー>【ローズバトラー(職業)】]] → [[にじくじゃく>【にじくじゃく(職業)】]] ***耐性 ・&bold(){★7以下の時の耐性} |CENTER:完全耐性|&color(){ニフラム}| |CENTER:強耐性|&color(){ザキ}、&color(){ラリホー}、&color(){マヌーサ}、&color(){メダパニ}、&color(){マホトーン}、&color(){毒}、&color(){麻痺}| |CENTER:弱耐性|&color(blue){デイン}| |CENTER:無耐性|&color(){メラ}、&color(){ギラ}、&color(){イオ}、&color(){ヒャド}、&color(){バギ}、&color(){炎}、&color(){吹雪}、&color(){岩石}、&color(){ルカニ}、&color(){マホトラ}| ・&bold(){マスター時の耐性} |CENTER:完全耐性|&color(){ニフラム}| |CENTER:強耐性|&color(blue){岩石}、&color(){ザキ}、&color(){ラリホー}、&color(){マヌーサ}、&color(){メダパニ}、&color(){マホトーン}、&color(){毒}、&color(){麻痺}| |CENTER:弱耐性|&color(blue){メラ}、&color(blue){ギラ}、&color(blue){イオ}、&color(blue){ヒャド}、&color(blue){デイン}、&color(blue){吹雪}、&color(blue){津波}、&color(blue){ルカニ}、&color(blue){マホトラ}| |CENTER:無耐性|&color(){バギ(津波を除く)}、&color(){炎}| ※&color(){黒字}はモンスター職共通の標準耐性。 ※&color(blue){青字}はそのモンスター職固有の耐性。 ※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。 ***解説 ステータス補正は比較的優秀で、賢さ以外は微上昇するものばかりで穴がなく、十分戦力になるだろう。 固有の耐性でもデイン系に弱耐性を持ち、マスター時にはバギ系を除く攻撃呪文と吹雪系、津波にも弱耐性が付く。 そして岩石系には強耐性が備わり、補助系耐性ではルカニとマホトラ系が弱耐性となる。 また、マスター特典の素早さ+20は、人間職も含めたすべての職業で最も高い上昇値である。 習得可能な呪文・特技も便利なものばかりで、会心の一撃も出やすいと中級職の中では魅力の多い職業だ。 ここから目指せる上級モンスター職は[[【まじんブドゥ(職業)】]]と[[【にじくじゃく(職業)】]]の二つ。 前者のルートはドロップで[[【おどる宝石の心】]]を入手した上で[[ヘルバトラー>【ヘルバトラー(職業)】]]を経由することになる。 後者のルートは必要な心は全て宝箱から入手できるが、上級職の[[ローズバトラー>【ローズバトラー(職業)】]]を挟む分最後までの道のりが長い。 最終的に得られるものの総合力で比べると、にじくじゃくルートの方がやや分があるかもしれない。 生物系のモンスター職だが、称号は何故かやたらメカメカしい感じのするもので統一されている。 それにしても「パールロケット」って一体……。 ちなみにPS版で「かもめ返し」を自然習得出来るのはこのフライングデビルだけ。 職歴では武闘家+船乗りで習得できる。……どちらにしても「飛び膝蹴り」の方が習得も容易な上に利点も多いのだが。 ----

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