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「【魔物ハンター】」(2013/09/05 (木) 14:41:44) の最新版変更点
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*DQⅦ
***職補正
|CENTER:ステータス|CENTER:補正|
|CENTER:力|CENTER:|
|CENTER:素早さ|CENTER:+10%|
|CENTER:身の守り|CENTER:|
|CENTER:賢さ|CENTER:+20%|
|CENTER:かっこよさ|CENTER:+5%|
|CENTER:最大HP|CENTER:-5%|
|CENTER:最大MP|CENTER:-5%|
***習得特技と必要戦闘回数
|CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)|
|CENTER:1|CENTER:スライムハンター|CENTER:[[【どくの息】>【どくのいき】]][[【まものならし】]]|CENTER:-(-)|
|CENTER:2|CENTER:アニマルハンター|CENTER:-|CENTER:18(18)|
|CENTER:3|CENTER:ゾンビハンター|CENTER:[[【あまい息】>【あまいいき】]]|CENTER:33(15)|
|CENTER:4|CENTER:メタルハンター|CENTER:[[【つめたい息】>【つめたいいき】]]|CENTER:58(25)|
|CENTER:5|CENTER:デビルハンター|CENTER:[[【やけつく息】>【やけつくいき】]]|CENTER:77(19)|
|CENTER:6|CENTER:トロルハンター|CENTER:[[【かえんの息】>【かえんのいき】]]|CENTER:93(16)|
|CENTER:7|CENTER:ドラゴンハンター|CENTER:[[【もうどくのきり】]]|CENTER:125(32)|
|CENTER:8|CENTER:モンスターロード|CENTER:[[【ドラゴラム】]]|CENTER:165(40)|
***職特性
・熟練度に比例して、魔物ならしの効果が大きくなる。
・[[【ほねつきにく】]]や[[【超しもふり肉】]]を使用できるようになる。
***マスター特典
・身の守り15ポイントアップ
***転職条件
・[[【羊飼い】]]+[[【盗賊】]]
***解説
Ⅶの上級職の1つ。Ⅵでいう魔物使い。
モンスターを仲間にするのではなく、オマケ要素のモンスターパークに送還するだけなので、大して重要ではない。
覚える特技もかなり微妙。猛毒の霧あたりが微妙に使えるぐらい。
ステータスも他の上級職に比べると微妙過ぎるので、モンスターパークに興味のない人はスルーするのが無難。
モンスターの心取得率アップなどの特典があったならまだ需要あったのに……。
ただ、盗賊+羊飼いを極めたらなれるのでかなり早い段階で就くことができる。そして上級職にしては成長が早い。
さらに下級職2つの特技は結構便利な上、盗賊は海賊への転職条件にもなっている。
よって、海賊と並行して極め、さらにあと1つ上級職を極めて勇者に転職するのも悪くない。ただ、そういう事をするのであれば[[【ゴッドハンド】]]ルートの方が覚える特技で見ても最終的にずっと強いのだが・・・。
*DQⅦ(3DS版)
職補正やマスターボーナス、転職条件などはPS版から変わらず。
***習得特技と必要戦闘回数
|CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)|
|CENTER:1|CENTER:スライムハンター|CENTER:[[【どくの息】>【どくのいき】]][[【まものならし】]]|CENTER:-(-)|
|CENTER:2|CENTER:アニマルハンター|CENTER:[[【スクルト】]][[【あまい息】>【あまいいき】]]|CENTER:14(14)|
|CENTER:3|CENTER:ゾンビハンター|CENTER:[[【フバーハ】]][[【火の息】>【ひのいき】]][[【つめたい息】>【つめたいいき】]]|CENTER:26(12)|
|CENTER:4|CENTER:メタルハンター|CENTER:[[【マジックバリア】]][[【やけつく息】>【やけつくいき】]]|CENTER:46(20)|
|CENTER:5|CENTER:デビルハンター|CENTER:[[【ルカナン】]][[【かえんの息】>【かえんのいき】]]|CENTER:66(20)|
|CENTER:6|CENTER:トロルハンター|CENTER:[[【ドラゴラム】]][[【もうどくのきり】]]|CENTER:78(22)|
|CENTER:7|CENTER:ドラゴンハンター|CENTER:[[【はげしい炎】>【はげしいほのお】]][[【こおりの息】>【こおりのいき】]]|CENTER:103(25)|
|CENTER:8|CENTER:モンスターロード|CENTER:[[【しゃくねつ】]]|CENTER:143(40)|
***解説
役立たずの代名詞であったPS版から一転して、凄まじい高性能の職業となった。
まず、実利の薄いオマケ要素だった[[【モンスターパーク】]]が、[[【すれちがい石版】]]を楽しむ上で必要不可欠な要素となり、そのすれちがい石版は心集めや経験値稼ぎ・ゴールド稼ぎで極めて有用であるため、まものならしの重要度が飛躍的に上昇。魔物ハンターなしで石版を使った強化はほぼ不可能である。
また「人間の上級職で覚えた技はその職業でいる間しか使えない」という仕様変更に合わせ、3DS版の上級職はPS版より多数の技を習得するようになっているが、魔物ハンターに追加された技は軒並み役に立つものばかり。
スクルト、フバーハ、ルカナン、マジックバリアという補助の要となる呪文を軒並み覚え、最終的にPS版では上級モンスター職でしか覚えられなかった灼熱まで習得する。
ストーリーの中盤で覚える灼熱は反則にも程がある威力を誇り、ステータス補正が低いことを除けば、攻防においてまるで隙のない職業である。
もちろん、まものならしも魔物ハンターでないと効果が薄いどころか特技そのものが使えないため、多数の職を極める気がないなら、パーティに常時入れておいても全く損がない。前提の[[【羊飼い】]]が相変わらずチートなのもあり、PS版から凄まじい出世である。
職業服は男キャラは半裸、女キャラはビキニとミニスカに、緑色のマントを羽織ったワイルドなもの。
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*DQⅦ
***職補正
|CENTER:ステータス|CENTER:補正|
|CENTER:力|CENTER:|
|CENTER:素早さ|CENTER:+10%|
|CENTER:身の守り|CENTER:|
|CENTER:賢さ|CENTER:+20%|
|CENTER:かっこよさ|CENTER:+5%|
|CENTER:最大HP|CENTER:-5%|
|CENTER:最大MP|CENTER:-5%|
***習得特技と必要戦闘回数
|CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)|
|CENTER:1|CENTER:スライムハンター|CENTER:[[【どくの息】>【どくのいき】]][[【まものならし】]]|CENTER:-(-)|
|CENTER:2|CENTER:アニマルハンター|CENTER:-|CENTER:18(18)|
|CENTER:3|CENTER:ゾンビハンター|CENTER:[[【あまい息】>【あまいいき】]]|CENTER:33(15)|
|CENTER:4|CENTER:メタルハンター|CENTER:[[【つめたい息】>【つめたいいき】]]|CENTER:58(25)|
|CENTER:5|CENTER:デビルハンター|CENTER:[[【やけつく息】>【やけつくいき】]]|CENTER:77(19)|
|CENTER:6|CENTER:トロルハンター|CENTER:[[【かえんの息】>【かえんのいき】]]|CENTER:93(16)|
|CENTER:7|CENTER:ドラゴンハンター|CENTER:[[【もうどくのきり】]]|CENTER:125(32)|
|CENTER:8|CENTER:モンスターロード|CENTER:[[【ドラゴラム】]]|CENTER:165(40)|
***職特性
・熟練度に比例して、魔物ならしの効果が大きくなる。
・[[【ほねつきにく】]]や[[【超しもふり肉】]]を使用できるようになる。
***マスター特典
・身の守り15ポイントアップ
***転職条件
・[[【羊飼い】]]+[[【盗賊】]]
***解説
Ⅶの上級職の1つ。Ⅵでいう魔物使い。
モンスターを仲間にするのではなく、オマケ要素のモンスターパークに送還するだけなので、大して重要ではない。
覚える特技もかなり微妙。猛毒の霧あたりが微妙に使えるぐらい。
ステータスも他の上級職に比べると微妙過ぎるので、モンスターパークに興味のない人はスルーするのが無難。
モンスターの心取得率アップなどの特典があったならまだ需要あったのに……。
ただ、盗賊+羊飼いを極めたらなれるのでかなり早い段階で就くことができる。そして上級職にしては成長が早い。
さらに下級職2つの特技は結構便利な上、盗賊は海賊への転職条件にもなっている。
よって、海賊と並行して極め、さらにあと1つ上級職を極めて勇者に転職するのも悪くない。ただ、そういう事をするのであれば[[【ゴッドハンド】]]ルートの方が覚える特技で見ても最終的にずっと強いのだが……。
*DQⅦ(3DS版)
職補正やマスターボーナス、転職条件などはPS版から変わらず。
***習得特技と必要戦闘回数
|CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)|
|CENTER:1|CENTER:スライムハンター|CENTER:[[【どくの息】>【どくのいき】]][[【まものならし】]]|CENTER:-(-)|
|CENTER:2|CENTER:アニマルハンター|CENTER:[[【スクルト】]][[【あまい息】>【あまいいき】]]|CENTER:14(14)|
|CENTER:3|CENTER:ゾンビハンター|CENTER:[[【フバーハ】]][[【火の息】>【ひのいき】]][[【つめたい息】>【つめたいいき】]]|CENTER:26(12)|
|CENTER:4|CENTER:メタルハンター|CENTER:[[【マジックバリア】]][[【やけつく息】>【やけつくいき】]]|CENTER:46(20)|
|CENTER:5|CENTER:デビルハンター|CENTER:[[【ルカナン】]][[【かえんの息】>【かえんのいき】]]|CENTER:66(20)|
|CENTER:6|CENTER:トロルハンター|CENTER:[[【ドラゴラム】]][[【もうどくのきり】]]|CENTER:78(22)|
|CENTER:7|CENTER:ドラゴンハンター|CENTER:[[【はげしい炎】>【はげしいほのお】]][[【こおりの息】>【こおりのいき】]]|CENTER:103(25)|
|CENTER:8|CENTER:モンスターロード|CENTER:[[【しゃくねつ】]]|CENTER:143(40)|
***解説
役立たずの代名詞であったPS版から一転して、凄まじい高性能の職業となった。
まず、実利の薄いオマケ要素だった[[【モンスターパーク】]]が、[[【すれちがい石版】]]を楽しむ上で必要不可欠な要素となり、そのすれちがい石版は心集めや経験値稼ぎ・ゴールド稼ぎで極めて有用であるため、まものならしの重要度が飛躍的に上昇。魔物ハンターなしで石版を使った強化はほぼ不可能である。
また「人間の上級職で覚えた技はその職業でいる間しか使えない」という仕様変更に合わせ、3DS版の上級職はPS版より多数の技を習得するようになっているが、魔物ハンターに追加された技は軒並み役に立つものばかり。
スクルト、フバーハ、ルカナン、マジックバリアという補助の要となる呪文を軒並み覚え、最終的にPS版では上級モンスター職でしか覚えられなかった灼熱まで習得する。
ストーリーの中盤で覚える灼熱は反則にも程がある威力を誇り、ステータス補正が低いことを除けば、攻防においてまるで隙のない職業である。
もちろん、まものならしも魔物ハンターでないと効果が薄いどころか特技そのものが使えないため、多数の職を極める気がないなら、パーティに常時入れておいても全く損がない。前提の[[【羊飼い】]]が相変わらずチートなのもあり、PS版から凄まじい出世である。
職業服は男キャラは半裸、女キャラはビキニとミニスカに、緑色のマントを羽織ったワイルドなもの。
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