「【魔物ハンター】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

【魔物ハンター】」(2013/09/05 (木) 14:41:44) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*DQⅦ ***職補正 |CENTER:ステータス|CENTER:補正| |CENTER:力|CENTER:| |CENTER:素早さ|CENTER:+10%| |CENTER:身の守り|CENTER:| |CENTER:賢さ|CENTER:+20%| |CENTER:かっこよさ|CENTER:+5%| |CENTER:最大HP|CENTER:-5%| |CENTER:最大MP|CENTER:-5%| ***習得特技と必要戦闘回数 |CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)| |CENTER:1|CENTER:スライムハンター|CENTER:[[【どくの息】>【どくのいき】]][[【まものならし】]]|CENTER:-(-)| |CENTER:2|CENTER:アニマルハンター|CENTER:-|CENTER:18(18)| |CENTER:3|CENTER:ゾンビハンター|CENTER:[[【あまい息】>【あまいいき】]]|CENTER:33(15)| |CENTER:4|CENTER:メタルハンター|CENTER:[[【つめたい息】>【つめたいいき】]]|CENTER:58(25)| |CENTER:5|CENTER:デビルハンター|CENTER:[[【やけつく息】>【やけつくいき】]]|CENTER:77(19)| |CENTER:6|CENTER:トロルハンター|CENTER:[[【かえんの息】>【かえんのいき】]]|CENTER:93(16)| |CENTER:7|CENTER:ドラゴンハンター|CENTER:[[【もうどくのきり】]]|CENTER:125(32)| |CENTER:8|CENTER:モンスターロード|CENTER:[[【ドラゴラム】]]|CENTER:165(40)| ***職特性 ・熟練度に比例して、魔物ならしの効果が大きくなる。 ・[[【ほねつきにく】]]や[[【超しもふり肉】]]を使用できるようになる。 ***マスター特典 ・身の守り15ポイントアップ ***転職条件 ・[[【羊飼い】]]+[[【盗賊】]] ***解説   Ⅶの上級職の1つ。Ⅵでいう魔物使い。 モンスターを仲間にするのではなく、オマケ要素のモンスターパークに送還するだけなので、大して重要ではない。 覚える特技もかなり微妙。猛毒の霧あたりが微妙に使えるぐらい。 ステータスも他の上級職に比べると微妙過ぎるので、モンスターパークに興味のない人はスルーするのが無難。 モンスターの心取得率アップなどの特典があったならまだ需要あったのに……。 ただ、盗賊+羊飼いを極めたらなれるのでかなり早い段階で就くことができる。そして上級職にしては成長が早い。 さらに下級職2つの特技は結構便利な上、盗賊は海賊への転職条件にもなっている。 よって、海賊と並行して極め、さらにあと1つ上級職を極めて勇者に転職するのも悪くない。ただ、そういう事をするのであれば[[【ゴッドハンド】]]ルートの方が覚える特技で見ても最終的にずっと強いのだが・・・。 *DQⅦ(3DS版) 職補正やマスターボーナス、転職条件などはPS版から変わらず。 ***習得特技と必要戦闘回数 |CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)| |CENTER:1|CENTER:スライムハンター|CENTER:[[【どくの息】>【どくのいき】]][[【まものならし】]]|CENTER:-(-)| |CENTER:2|CENTER:アニマルハンター|CENTER:[[【スクルト】]][[【あまい息】>【あまいいき】]]|CENTER:14(14)| |CENTER:3|CENTER:ゾンビハンター|CENTER:[[【フバーハ】]][[【火の息】>【ひのいき】]][[【つめたい息】>【つめたいいき】]]|CENTER:26(12)| |CENTER:4|CENTER:メタルハンター|CENTER:[[【マジックバリア】]][[【やけつく息】>【やけつくいき】]]|CENTER:46(20)| |CENTER:5|CENTER:デビルハンター|CENTER:[[【ルカナン】]][[【かえんの息】>【かえんのいき】]]|CENTER:66(20)| |CENTER:6|CENTER:トロルハンター|CENTER:[[【ドラゴラム】]][[【もうどくのきり】]]|CENTER:78(22)| |CENTER:7|CENTER:ドラゴンハンター|CENTER:[[【はげしい炎】>【はげしいほのお】]][[【こおりの息】>【こおりのいき】]]|CENTER:103(25)| |CENTER:8|CENTER:モンスターロード|CENTER:[[【しゃくねつ】]]|CENTER:143(40)| ***解説 役立たずの代名詞であったPS版から一転して、凄まじい高性能の職業となった。 まず、実利の薄いオマケ要素だった[[【モンスターパーク】]]が、[[【すれちがい石版】]]を楽しむ上で必要不可欠な要素となり、そのすれちがい石版は心集めや経験値稼ぎ・ゴールド稼ぎで極めて有用であるため、まものならしの重要度が飛躍的に上昇。魔物ハンターなしで石版を使った強化はほぼ不可能である。 また「人間の上級職で覚えた技はその職業でいる間しか使えない」という仕様変更に合わせ、3DS版の上級職はPS版より多数の技を習得するようになっているが、魔物ハンターに追加された技は軒並み役に立つものばかり。 スクルト、フバーハ、ルカナン、マジックバリアという補助の要となる呪文を軒並み覚え、最終的にPS版では上級モンスター職でしか覚えられなかった灼熱まで習得する。 ストーリーの中盤で覚える灼熱は反則にも程がある威力を誇り、ステータス補正が低いことを除けば、攻防においてまるで隙のない職業である。 もちろん、まものならしも魔物ハンターでないと効果が薄いどころか特技そのものが使えないため、多数の職を極める気がないなら、パーティに常時入れておいても全く損がない。前提の[[【羊飼い】]]が相変わらずチートなのもあり、PS版から凄まじい出世である。 職業服は男キャラは半裸、女キャラはビキニとミニスカに、緑色のマントを羽織ったワイルドなもの。 ----
*DQⅦ ***職補正 |CENTER:ステータス|CENTER:補正| |CENTER:力|CENTER:| |CENTER:素早さ|CENTER:+10%| |CENTER:身の守り|CENTER:| |CENTER:賢さ|CENTER:+20%| |CENTER:かっこよさ|CENTER:+5%| |CENTER:最大HP|CENTER:-5%| |CENTER:最大MP|CENTER:-5%| ***習得特技と必要戦闘回数 |CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)| |CENTER:1|CENTER:スライムハンター|CENTER:[[【どくの息】>【どくのいき】]][[【まものならし】]]|CENTER:-(-)| |CENTER:2|CENTER:アニマルハンター|CENTER:-|CENTER:18(18)| |CENTER:3|CENTER:ゾンビハンター|CENTER:[[【あまい息】>【あまいいき】]]|CENTER:33(15)| |CENTER:4|CENTER:メタルハンター|CENTER:[[【つめたい息】>【つめたいいき】]]|CENTER:58(25)| |CENTER:5|CENTER:デビルハンター|CENTER:[[【やけつく息】>【やけつくいき】]]|CENTER:77(19)| |CENTER:6|CENTER:トロルハンター|CENTER:[[【かえんの息】>【かえんのいき】]]|CENTER:93(16)| |CENTER:7|CENTER:ドラゴンハンター|CENTER:[[【もうどくのきり】]]|CENTER:125(32)| |CENTER:8|CENTER:モンスターロード|CENTER:[[【ドラゴラム】]]|CENTER:165(40)| ***職特性 ・熟練度に比例して、魔物ならしの効果が大きくなる。 ・[[【ほねつきにく】]]や[[【超しもふり肉】]]を使用できるようになる。 ***マスター特典 ・身の守り15ポイントアップ ***転職条件 ・[[【羊飼い】]]+[[【盗賊】]] ***解説   Ⅶの上級職の1つ。Ⅵでいう魔物使い。 モンスターを仲間にするのではなく、オマケ要素のモンスターパークに送還するだけなので、大して重要ではない。 覚える特技もかなり微妙。猛毒の霧あたりが微妙に使えるぐらい。 ステータスも他の上級職に比べると微妙過ぎるので、モンスターパークに興味のない人はスルーするのが無難。 モンスターの心取得率アップなどの特典があったならまだ需要あったのに……。 ただ、盗賊+羊飼いを極めたらなれるのでかなり早い段階で就くことができる。そして上級職にしては成長が早い。 さらに下級職2つの特技は結構便利な上、盗賊は海賊への転職条件にもなっている。 よって、海賊と並行して極め、さらにあと1つ上級職を極めて勇者に転職するのも悪くない。ただ、そういう事をするのであれば[[【ゴッドハンド】]]ルートの方が覚える特技で見ても最終的にずっと強いのだが……。 *DQⅦ(3DS版) 職補正やマスターボーナス、転職条件などはPS版から変わらず。 ***習得特技と必要戦闘回数 |CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)| |CENTER:1|CENTER:スライムハンター|CENTER:[[【どくの息】>【どくのいき】]][[【まものならし】]]|CENTER:-(-)| |CENTER:2|CENTER:アニマルハンター|CENTER:[[【スクルト】]][[【あまい息】>【あまいいき】]]|CENTER:14(14)| |CENTER:3|CENTER:ゾンビハンター|CENTER:[[【フバーハ】]][[【火の息】>【ひのいき】]][[【つめたい息】>【つめたいいき】]]|CENTER:26(12)| |CENTER:4|CENTER:メタルハンター|CENTER:[[【マジックバリア】]][[【やけつく息】>【やけつくいき】]]|CENTER:46(20)| |CENTER:5|CENTER:デビルハンター|CENTER:[[【ルカナン】]][[【かえんの息】>【かえんのいき】]]|CENTER:66(20)| |CENTER:6|CENTER:トロルハンター|CENTER:[[【ドラゴラム】]][[【もうどくのきり】]]|CENTER:78(22)| |CENTER:7|CENTER:ドラゴンハンター|CENTER:[[【はげしい炎】>【はげしいほのお】]][[【こおりの息】>【こおりのいき】]]|CENTER:103(25)| |CENTER:8|CENTER:モンスターロード|CENTER:[[【しゃくねつ】]]|CENTER:143(40)| ***解説 役立たずの代名詞であったPS版から一転して、凄まじい高性能の職業となった。 まず、実利の薄いオマケ要素だった[[【モンスターパーク】]]が、[[【すれちがい石版】]]を楽しむ上で必要不可欠な要素となり、そのすれちがい石版は心集めや経験値稼ぎ・ゴールド稼ぎで極めて有用であるため、まものならしの重要度が飛躍的に上昇。魔物ハンターなしで石版を使った強化はほぼ不可能である。 また「人間の上級職で覚えた技はその職業でいる間しか使えない」という仕様変更に合わせ、3DS版の上級職はPS版より多数の技を習得するようになっているが、魔物ハンターに追加された技は軒並み役に立つものばかり。 スクルト、フバーハ、ルカナン、マジックバリアという補助の要となる呪文を軒並み覚え、最終的にPS版では上級モンスター職でしか覚えられなかった灼熱まで習得する。 ストーリーの中盤で覚える灼熱は反則にも程がある威力を誇り、ステータス補正が低いことを除けば、攻防においてまるで隙のない職業である。 もちろん、まものならしも魔物ハンターでないと効果が薄いどころか特技そのものが使えないため、多数の職を極める気がないなら、パーティに常時入れておいても全く損がない。前提の[[【羊飼い】]]が相変わらずチートなのもあり、PS版から凄まじい出世である。 職業服は男キャラは半裸、女キャラはビキニとミニスカに、緑色のマントを羽織ったワイルドなもの。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: