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*DQⅦ ***職補正 |CENTER:ステータス|CENTER:補正| |CENTER:力|CENTER:+10%| |CENTER:素早さ|CENTER:| |CENTER:身の守り|CENTER:+20%| |CENTER:賢さ|CENTER:-20%| |CENTER:かっこよさ|CENTER:-30%| |CENTER:最大HP|CENTER:-20%| |CENTER:最大MP|CENTER:-20%| ***習得特技と必要戦闘回数 |CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)| |CENTER:1|CENTER:あきばこ|CENTER:-|CENTER:-(-)| |CENTER:2|CENTER:びっくりばこ|CENTER:[[【あまい息】>【あまいいき】]]|CENTER:18(18)| |CENTER:3|CENTER:どうぐばこ|CENTER:-|CENTER:36(18)| |CENTER:4|CENTER:いしょうばこ|CENTER:[[【すなけむり】]]|CENTER:50(14)| |CENTER:5|CENTER:かざりばこ|CENTER:-|CENTER:80(30)| |CENTER:6|CENTER:ほうせきばこ|CENTER:[[【ザキ】]]|CENTER:105(25)| |CENTER:7|CENTER:しんぴのはこ|CENTER:-|CENTER:137(32)| |CENTER:8|CENTER:ボックスマスター|CENTER:[[【ザラキ】]]|CENTER:179(42)| ***転職条件 ・[[【ミミックの心】]]を所持 ***上級職 ・ミミック+[[くさった死体>【くさった死体(職業)】]]→[[のろいのランプ>【のろいのランプ(職業)】]] ・ミミック+[[バーサーカー>【バーサーカー(職業)】]]→[[いどまじん>【いどまじん(職業)】]] ***解説 Ⅶの[[【モンスター職】]]の一つ。ごぞんじ[[【ミミック】]]のモンスター職。 心は現代の[[【大地の精霊像】]]にあるので確実に転職できるが、 現代[[【旅の宿】]]以降の[[【ラッキーパネル】]]でわりとよく出るので、就職したいならこれを狙うと良い。 全体的にステータスは高め。ミミックらしく甘い息やザキ系呪文を覚える。 同じく心が確実に手に入る腐った死体とを極めると呪いのランプに、 バーサーカーとを極めるといどまじんに転職できるが、どちらもラッキーパネルでたまに出る。 成長が遅めなので無理に就かなくてもいいかもしれない。 ----
*DQⅦ Ⅶに登場する[[初級モンスター職>【モンスター職】]]の一つ。 「ミミックの心」を所持していると転職できるようになる。 宝箱に潜み冒険者を待つトラップモンスター、ご存知[[【ミミック】]]の職業だ。 心は[[【地底ピラミッド】]]にある他、ラッキーパネルでも度々見かける。ドロップを狙うなら[[こちら>【ミミックの心】]]を参考。 ***職補正 |CENTER:ステータス|CENTER:補正| |CENTER:力|CENTER:+10%| |CENTER:素早さ|CENTER:| |CENTER:身の守り|CENTER:+20%| |CENTER:賢さ|CENTER:-20%| |CENTER:かっこよさ|CENTER:-30%| |CENTER:最大HP|CENTER:-20%| |CENTER:最大MP|CENTER:-20%| ***習得特技と必要戦闘回数 |CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)| |CENTER:1|CENTER:あきばこ|CENTER:-|CENTER:-(-)| |CENTER:2|CENTER:びっくりばこ|CENTER:[[【あまい息】>【あまいいき】]]|CENTER:18(18)| |CENTER:3|CENTER:どうぐばこ|CENTER:-|CENTER:36(18)| |CENTER:4|CENTER:いしょうばこ|CENTER:[[【すなけむり】]]|CENTER:50(14)| |CENTER:5|CENTER:かざりばこ|CENTER:-|CENTER:80(30)| |CENTER:6|CENTER:ほうせきばこ|CENTER:[[【ザキ】]]|CENTER:105(25)| |CENTER:7|CENTER:しんぴのはこ|CENTER:-|CENTER:137(32)| |CENTER:8|CENTER:ボックスマスター|CENTER:[[【ザラキ】]]|CENTER:179(42)| ***転職条件 ・[[【ミミックの心】]]を所持している。 ***上級職 ・ミミック + [[くさった死体>【くさった死体(職業)】]] → [[のろいのランプ>【のろいのランプ(職業)】]] ・ミミック + [[バーサーカー>【バーサーカー(職業)】]] → [[いどまじん>【いどまじん(職業)】]] ***耐性 ・&bold(){★7以下の時の耐性} |CENTER:完全耐性|&color(){ニフラム}| |CENTER:強耐性|&color(){ザキ}、&color(){ラリホー}、&color(){マヌーサ}、&color(){メダパニ}、&color(){マホトーン}、&color(){毒}、&color(){麻痺}| |CENTER:弱耐性|&color(blue){バギ}| |CENTER:無耐性|&color(){メラ}、&color(){ギラ}、&color(){イオ}、&color(){ヒャド}、&color(){バギ}、&color(){デイン}、&color(){炎}、&color(){吹雪}、&color(){岩石}、&color(){ルカニ}、&color(){マホトラ}| ・&bold(){マスター時の耐性} |CENTER:完全耐性|&color(){ニフラム}| |CENTER:強耐性|&color(){ザキ}、&color(){ラリホー}、&color(){マヌーサ}、&color(){メダパニ}、&color(){マホトーン}、&color(){毒}、&color(){麻痺}| |CENTER:弱耐性|&color(blue){メラ}、&color(blue){ギラ}、&color(blue){イオ}、&color(blue){ヒャド}、&color(blue){バギ}、&color(blue){デイン}、&color(blue){炎}、&color(blue){吹雪}、&color(blue){マホトラ}| |CENTER:無耐性|&color(){岩石}、&color(){ルカニ}| ※&color(){黒字}はモンスター職共通の標準耐性。 ※&color(blue){青字}はそのモンスター職固有の耐性。 ※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。 ***解説 ステータスは悪くなく、HPは下がるものの身の守りへの補正である程度はカバーできるだろう。 習得できるものも実にミミックらしいものが揃っており、実用性も中々だ。ただし、成長が遅いのが難点。 固有の耐性では最初からバギ系に弱耐性を持ち、職業をマスターすると全ての攻撃呪文と炎・吹雪、そしてマホトラ系にも弱耐性が備わる。 最終的に備わる防御性能は、初級モンスター職の中でもかなり高い方になる モンスター職の中でも特に本家のモンスターのイメージに近い特徴を持っている職業だ。 同じく心が確実に手に入る[[くさった死体>【くさった死体(職業)】]]と共にマスターすると[[のろいのランプ>【のろいのランプ(職業)】]]に、 [[バーサーカー>【バーサーカー(職業)】]]と共にマスターすると[[いどまじん>【いどまじん(職業)】]]に転職することができるのだが、 ランプの方は[[移民の町>【のろいのランプの心】]]で、井戸の方は[[ラッキーパネル>【いどまじんの心】]]で心を入手できるため、場合によっては就かなくてもいい職業でもある。 宝箱から「心」が手に入るのは後半になってからなので、早く就きたい場合はラッキーパネルで狙うといい。 そうすればくさった死体やバーサーカーの心が手に入り次第、中級モンスター職を目指せるようになるだろう。 また、「おどる宝石」がマスター時にザキを習得するように、ミミックも★6の「宝石箱」でザキを習得する。 ……魔物の持つ宝石には、やはり良からぬ呪いでも掛けられていたりするのだろうか。 ----

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