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トルネコ3で登場する指輪。 投げた物が壁や[[【水晶】]]、氷柱に当てても止まらずに曲がっていく(鉄化・氷結したキャラに当たった場合は曲がらずに止まる)。10マス進めば止まるのは同じである。 曲がる方向は一定で、基本的に左側が優先だが、斜め向きにぶつかった場合は角度の大きい方向に優先して曲がる。 [[【氷結の巻物】]]を読んだ後や通路の行き止まり、9マス範囲程度の袋小路等で物を投げたりすると、自分に物が当たったりする。 これを利用して封印状態で口が使えない時に草の効果を得たり、使用回数が0になった[[【ホイミの杖】]]等を自分に当てて活用するのに使える(何気にマホトーン状態でも例外的に効果を発揮するのも隠れたメリット)。 因みに、行き止まりの場合は壁にぴったりくっつかずに 最低1マス離れて行わないと、自分に当たらないので要注意。 通路で矢を撃って進むときには結構重宝するのだけれど、正直他の指輪の方が便利なのであまり持ち歩かれない。 [[【異世界の迷宮】]]では大量に出現し、3~4コ拾うこともざらである。 尚、[[【ワナあての指輪】]]や[[遠投の指輪>【えんとうの指輪】]]と合成すると、この指輪の効果が打ち消される。 また、[[【はね返しの指輪】]]と合成した場合に投げ当てたり撃ったりしたアイテムは、跳ね返さずに足元に落ちる([[【投げ名人の指輪】]]と合成していたり[[【とじこめの壺】]]を投げた場合も同様)。 因みにこのケースで はね返しの指輪の代わりに[[【みかわしの指輪】]]を合成していると、その指輪の効果が発揮されず自分に当たってしまう。 ----
トルネコ3で登場する指輪。 投げた物が壁や[[【水晶】]]、氷柱に当てても止まらずに曲がっていく(鉄化・氷結したキャラに当たった場合は曲がらずに止まる)。10マス進めば止まるのは同じである。 曲がる方向は一定で、基本的に左側が優先だが、斜め向きにぶつかった場合は角度の大きい方向に優先して曲がる。 [[【氷結の巻物】]]を読んだ後や通路の行き止まり、9マス範囲程度の袋小路等で物を投げたりすると、自分に物が当たったりする。 これを利用して封印状態で口が使えない時に草の効果を得たり、使用回数が0になった[[【ホイミの杖】]]等を自分に当てて活用するのに使える(何気にマホトーン状態でも例外的に効果を発揮するのも隠れたメリット)。 因みに、行き止まりの場合は壁にぴったりくっつかずに 最低1マス離れて行わないと、自分に当たらないので要注意。 通路で矢を撃って進むときには結構重宝するのだけれど、正直他の指輪の方が便利なのであまり持ち歩かれない。 [[【異世界の迷宮】]]では大量に出現し、3~4コ拾うこともざらである。 なお、[[【ワナあての指輪】]]や[[遠投の指輪>【えんとうの指輪】]]と合成すると、この指輪の効果が打ち消される。 また、[[【はね返しの指輪】]]と合成した場合に投げ当てたり撃ったりしたアイテムは、跳ね返さずに足元に落ちる([[【投げ名人の指輪】]]と合成していたり[[【とじこめの壺】]]を投げた場合も同様)。 因みにこのケースで はね返しの指輪の代わりに[[【みかわしの指輪】]]を合成していると、その指輪の効果が発揮されず自分に当たってしまう。 ----

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