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*DQⅥ ***仲間になる確率  |CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|  |CENTER:1/64|CENTER:1/1024|CENTER:1/1024| ***仲間になったときの名前 |CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|CENTER:四匹目| |CENTER:マリリン|CENTER:ルージュ|CENTER:いいだま|CENTER:ミッチー| ***覚える呪文・特技 |CENTER:習得Lv|CENTER:覚える呪文・特技| |CENTER:習得|CENTER:[[【なめまわし】]]| |CENTER:Lv7|CENTER:[[【あまいいき】]]| |CENTER:Lv10|CENTER:[[【ひゃくれつなめ】]]| |CENTER:Lv15|CENTER:[[【ふしぎなおどり】]]| ***ステータス |CENTER:|CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:かっこよさ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP| |CENTER:初期|CENTER:2|CENTER:17|CENTER:9|CENTER:9|CENTER:25|CENTER:2|CENTER:23|CENTER:0| |CENTER:最大|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:180|CENTER:140|CENTER:200|CENTER:20|CENTER:400|CENTER:400| ***解説 Ⅵにおける仲間になった[[【リップス】]]。 雑魚モンスターとしての印象が強いリップスだが、実はかなりの強さ。 力は低いが、MPが非常に高くなり、魔法使いとしての素質はかなりのもの。 ナメクジなのに素早さと身の守りも高く、HPの伸びも途中からよくなってくる。 その上、見かけによらず重装備が可能なので防御面でも心配はない。 自力で覚える特技がいまいち使えないが、転職でどうにでもなるので特に問題ない。 仲間になる確率がと意外なほど低く、根気が必要だが、かなり早い段階で仲間にはできる。 仲間に出来れば心強い旅のお供になってくれるはず。 ただし、多くの状態異常に弱いので要注意。睡眠、混乱、幻惑が確実に効き、毒、休みも効きやすい。 そして即死系が必ず効くというのは致命的。これらを使うモンスターには十分に注意したい。 また上限Lvは50なので、クリア後には他の仲間に劣ってしまう。 上限に達したら引退させてあげよう。 リメイク版では仲間モンスターシステム廃止にともない消滅。 おまけに[[「マリリン」>【マリリン(マリンスライム)】]]の名前を[[【マリンスライム】]]に奪われてしまった。 ----
>この項目では、SFC版Ⅵに登場する仲間モンスターについて解説しています。 >DS版Ⅵに登場するモンスターは[[【マリリン(マリンスライム)】]]をご覧ください。 *DQⅥ ***仲間になる確率 |CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目| |CENTER:1/64|CENTER:1/1024|CENTER:1/1024| ***仲間になったときの名前 |CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|CENTER:四匹目| |CENTER:マリリン|CENTER:ルージュ|CENTER:いいだま|CENTER:ミッチー| ***覚える呪文・特技 |CENTER:習得Lv|CENTER:覚える呪文・特技| |CENTER:習得|CENTER:[[【なめまわし】]]| |CENTER:Lv7|CENTER:[[【あまいいき】]]| |CENTER:Lv10|CENTER:[[【ひゃくれつなめ】]]| |CENTER:Lv15|CENTER:[[【ふしぎなおどり】]]| ***ステータス |CENTER:|CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:かっこよさ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP| |CENTER:初期|CENTER:2|CENTER:17|CENTER:9|CENTER:9|CENTER:25|CENTER:2|CENTER:23|CENTER:0| |CENTER:最大|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:180|CENTER:140|CENTER:200|CENTER:20|CENTER:400|CENTER:400| ***解説 Ⅵにおける仲間になった[[【リップス】]]。 雑魚モンスターとしての印象が強いリップスだが、実はかなりの強さ。 力は低いが、MPが非常に高くなり、魔法使いとしての素質はかなりのもの。 ナメクジなのに素早さと身の守りも高く、HPの伸びも途中からよくなってくる。 その上、見かけによらず重装備が可能なので防御面でも心配はない。 自力で覚える特技がいまいち使えないが、転職でどうにでもなるので特に問題ない。 仲間になる確率が意外なほど低く、根気が必要だが、かなり早い段階で仲間にはできる。 仲間に出来れば心強い旅のお供になってくれるはず。 ただし、多くの状態異常に弱いので要注意。睡眠、混乱、幻惑が確実に効き、毒、休みも効きやすい。 そして即死系が必ず効くというのは致命的。これらを使うモンスターには十分に注意したい。 また上限Lvは50なので、クリア後には他の仲間に劣ってしまう。上限に達したら引退させてあげよう。 リメイク版では仲間モンスターシステム廃止にともない消滅。 おまけに[[「マリリン」>【マリリン(マリンスライム)】]]の名前を[[【マリンスライム】]]に奪われてしまった。 ----

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