「【メタリン】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

【メタリン】」(2013/10/30 (水) 00:09:51) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*DQⅤ PS2、DS版における仲間になった[[【メタルスライム】]]。 ***仲間になる確率  |CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|  |CENTER:1/256|CENTER:1/1024|CENTER:1/1024| ***仲間になったときの名前 |CENTER:|CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|CENTER:四匹目| |CENTER:PS2版|CENTER:メタリン|CENTER:メタきち|CENTER:きらりん|CENTER:ミウミウ| |CENTER:DS版|~|~|~|~| ***覚える呪文・特技 |CENTER:習得Lv|CENTER:覚える呪文・特技| |CENTER:習得済み|CENTER:メラ| |CENTER:Lv3|CENTER:スクルト| |CENTER:Lv7|CENTER:メラミ| |CENTER:Lv10|CENTER:フバーハ| ***ステータス |CENTER:|CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:運のよさ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP| |CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:56|CENTER:100|CENTER:230|CENTER:15|CENTER:255|CENTER:3|CENTER:30| |CENTER:最大|CENTER:20|CENTER:150|CENTER:255|CENTER:255|CENTER:65|CENTER:255|CENTER:110|CENTER:200| ***解説 全ての攻撃呪文および炎系特技、吹雪系特技を完全無効化するが、 マホトーンやマホトラ、おたけび等には耐性がない(敵の時と同様)。 身の守りが初期から非常に高く、成長すればHPもそれなりになる。 スライム系の特徴である「メタルキングシリーズを全て装備可」を例外なく持ち、装備も優秀。 倒しにくい上仲間になり難いのと、特技がいまいちなのが欠点か。 ----
*DQⅤ PS2、DS版における仲間になった[[【メタルスライム】]]。 ***仲間になる確率  |CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|  |CENTER:1/256|CENTER:1/1024|CENTER:1/1024| ***仲間になったときの名前 |CENTER:|CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|CENTER:四匹目| |CENTER:PS2版|CENTER:メタリン|CENTER:メタきち|CENTER:きらりん|CENTER:ミウミウ| |CENTER:DS版|~|~|~|~| ***覚える呪文・特技 |CENTER:習得Lv|CENTER:覚える呪文・特技| |CENTER:習得済み|CENTER:メラ| |CENTER:Lv3|CENTER:スクルト| |CENTER:Lv7|CENTER:メラミ| |CENTER:Lv10|CENTER:フバーハ| ***ステータス |CENTER:|CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:運のよさ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP| |CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:56|CENTER:100|CENTER:230|CENTER:15|CENTER:255|CENTER:3|CENTER:30| |CENTER:最大|CENTER:20|CENTER:150|CENTER:255|CENTER:255|CENTER:65|CENTER:255|CENTER:110|CENTER:200| ***解説 リメイク版で追加された仲間モンスター。 [[【5強】]]の一角。 序盤で運良く仲間にしようものなら、完全にゲームが壊れるほどのバランスブレイカー。 鉄壁の守備力と怒涛の勢いで伸びる素早さは文句無し。 言うまでもなく耐性はほぼ完璧。 マホトラ・マホトーンは弱耐性、1ターン休みには強耐性しか無いが、気にするほどのものではない。 HPもまずまずの成長率で、[[【オラクルやののれん】]]でも装備すれば、完璧な要塞化する。 スクルトにフバーハと地味に便利な補助呪文も覚えてくれる。 また、道中に限れば実は意外なほど力も高い。150と上限値は低いが。 具体的に言うと、終始主人公と互角~若干上回るほどの高さをキープするので、ブーメランを中心とした打撃も強力。 敵の時の逃げまわる印象に反して、攻守に渡って隙がない。 ただし、痛恨の一撃や高く舞い上がるにだけは要注意。 はぐりんほどのHPの高さは無いのであっさり死ぬこともある。 また、終盤ともなると、ミルドラースやエスターク戦では瞬殺されることも少なくなく、 隠しダンジョンの強敵が相手だと、素の攻撃力の高さだけで押されてしまう。 頃合いを見て引退させてやろう。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: