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「【メタリン】」(2013/10/30 (水) 00:09:51) の最新版変更点
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*DQⅤ
PS2、DS版における仲間になった[[【メタルスライム】]]。
***仲間になる確率
|CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|
|CENTER:1/256|CENTER:1/1024|CENTER:1/1024|
***仲間になったときの名前
|CENTER:|CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|CENTER:四匹目|
|CENTER:PS2版|CENTER:メタリン|CENTER:メタきち|CENTER:きらりん|CENTER:ミウミウ|
|CENTER:DS版|~|~|~|~|
***覚える呪文・特技
|CENTER:習得Lv|CENTER:覚える呪文・特技|
|CENTER:習得済み|CENTER:メラ|
|CENTER:Lv3|CENTER:スクルト|
|CENTER:Lv7|CENTER:メラミ|
|CENTER:Lv10|CENTER:フバーハ|
***ステータス
|CENTER:|CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:運のよさ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP|
|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:56|CENTER:100|CENTER:230|CENTER:15|CENTER:255|CENTER:3|CENTER:30|
|CENTER:最大|CENTER:20|CENTER:150|CENTER:255|CENTER:255|CENTER:65|CENTER:255|CENTER:110|CENTER:200|
***解説
全ての攻撃呪文および炎系特技、吹雪系特技を完全無効化するが、
マホトーンやマホトラ、おたけび等には耐性がない(敵の時と同様)。
身の守りが初期から非常に高く、成長すればHPもそれなりになる。
スライム系の特徴である「メタルキングシリーズを全て装備可」を例外なく持ち、装備も優秀。
倒しにくい上仲間になり難いのと、特技がいまいちなのが欠点か。
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*DQⅤ
PS2、DS版における仲間になった[[【メタルスライム】]]。
***仲間になる確率
|CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|
|CENTER:1/256|CENTER:1/1024|CENTER:1/1024|
***仲間になったときの名前
|CENTER:|CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|CENTER:四匹目|
|CENTER:PS2版|CENTER:メタリン|CENTER:メタきち|CENTER:きらりん|CENTER:ミウミウ|
|CENTER:DS版|~|~|~|~|
***覚える呪文・特技
|CENTER:習得Lv|CENTER:覚える呪文・特技|
|CENTER:習得済み|CENTER:メラ|
|CENTER:Lv3|CENTER:スクルト|
|CENTER:Lv7|CENTER:メラミ|
|CENTER:Lv10|CENTER:フバーハ|
***ステータス
|CENTER:|CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:運のよさ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP|
|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:56|CENTER:100|CENTER:230|CENTER:15|CENTER:255|CENTER:3|CENTER:30|
|CENTER:最大|CENTER:20|CENTER:150|CENTER:255|CENTER:255|CENTER:65|CENTER:255|CENTER:110|CENTER:200|
***解説
リメイク版で追加された仲間モンスター。
[[【5強】]]の一角。
序盤で運良く仲間にしようものなら、完全にゲームが壊れるほどのバランスブレイカー。
鉄壁の守備力と怒涛の勢いで伸びる素早さは文句無し。
言うまでもなく耐性はほぼ完璧。
マホトラ・マホトーンは弱耐性、1ターン休みには強耐性しか無いが、気にするほどのものではない。
HPもまずまずの成長率で、[[【オラクルやののれん】]]でも装備すれば、完璧な要塞化する。
スクルトにフバーハと地味に便利な補助呪文も覚えてくれる。
また、道中に限れば実は意外なほど力も高い。150と上限値は低いが。
具体的に言うと、終始主人公と互角~若干上回るほどの高さをキープするので、ブーメランを中心とした打撃も強力。
敵の時の逃げまわる印象に反して、攻守に渡って隙がない。
ただし、痛恨の一撃や高く舞い上がるにだけは要注意。
はぐりんほどのHPの高さは無いのであっさり死ぬこともある。
また、終盤ともなると、ミルドラースやエスターク戦では瞬殺されることも少なくなく、
隠しダンジョンの強敵が相手だと、素の攻撃力の高さだけで押されてしまう。
頃合いを見て引退させてやろう。
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