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*DQⅢ(リメイク版) 性格の一つ。いわゆる凡人。 本や装飾品ではこの性格にはならず、勇者は初期性格でこの性格になることはできない。 ルイーダで仲間を作る際、とんがった能力が無い様に配分すると一定確率でこの性格になる。 画面の前のアナタも結構コレなのでは。 レベルアップ時のステータス成長に補正は無い。平凡といえば平凡だが、マイナス補正が無いのは大きい。 が、当然ながら、[[【でんこうせっか】]]など、プラス補正のみの性格の完全下位互換となってしまう。 こんなものを作るなら全部すばやさのたねに費やして電光石火を作るほうが良い。 それにしても、いったいどういう意味で「普通」なのか、気になるといえば気になる。 なお、ステータス補正がないためステータスの変化率は掲載していない。 *DQM1(GB) 「勇気」「知恵」「優しさ」、全てにおいて平凡だとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:50%」「知恵:50%」「優しさ:50%」。 なんのメリットも無い性格なので、何かしらの「本」を使って新しい性格を目指したい。 ----
*DQⅢ(リメイク版) 性格の一つ。いわゆる凡人。 本や装飾品ではこの性格にはならず、勇者は初期性格でこの性格になることはできない。 ルイーダで仲間を作る際、とんがった能力が無い様に配分すると一定確率でこの性格になる。 画面の前のアナタも結構コレなのでは。 レベルアップ時のステータス成長に補正は無い。平凡といえば平凡だが、マイナス補正が無いのは大きい。 が、当然ながら、[[【でんこうせっか】]]など、プラス補正のみの性格の完全下位互換となってしまう。 こんなものを作るなら全部すばやさのたねに費やして電光石火を作るほうが良い。 それにしても、いったいどういう意味で「普通」なのか、気になるといえば気になる。 なお、ステータス補正がないためステータスの変化率は掲載していない。 *DQM1 「勇気」「知恵」「優しさ」、全てにおいて平凡だとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:50%」「知恵:50%」「優しさ:50%」。 なんのメリットも無い性格なので、何かしらの「本」を使って新しい性格を目指したい。 ----

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