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*DQⅧ ***習得特技と必要SP(スキルポイント) |CENTER:習得SP|CENTER:称号|CENTER:習得特技及び特殊能力| |CENTER:6|CENTER:ブーメランの基本動作|CENTER:[[【クロスカッター】]]| |CENTER:12|CENTER:シューター|CENTER:ブーメラン装備時攻撃力+5| |CENTER:18|CENTER:アイアンシューター|CENTER:[[【パワフルスロー】]]| |CENTER:25|CENTER:パワフルシューター|CENTER:ブーメラン装備時攻撃力+10| |CENTER:32|CENTER:グレイトシューター|CENTER:[[【バーニングバード】]]| |CENTER:40|CENTER:シューティングナイト|CENTER:ブーメラン装備時攻撃力+15| |CENTER:52|CENTER:シューティングロード|CENTER:[[【超パワフルスロー】]]| |CENTER:66|CENTER:シューティングスター|CENTER:ブーメラン装備時攻撃力+20| |CENTER:82|CENTER:エクスシューター|CENTER:[[【シャインスコール】]]| |CENTER:100|CENTER:ブーメランキング|CENTER:[[【ギガスロー】]]| ***解説 主人公が持つスキル。 クロスカッター、バーニングバード、シャイニングスコールなどなど、ちとドラクエらしからぬ名前の特技を覚える。 ダメージが最後まで貫通するというブーメランが持つ弱点を解消した、パワフルスローと超パワフルスローは強力。 ただし、「序盤のザコには強いが後半は通用しない」というブーメラン系の長所短所をそのまま持っており、序盤のザコを一掃するのには最適だが、特技の威力の貧弱さ、ブーメラン自体の数の少なさと弱さが足枷になり、中盤以降は徐々に活躍しにくくなっていく。 しかも最強技のギガスローは、威力こそ高いが単体攻撃特技。ブーメラン最大の長所をフイにしてしまっている。 基本的に育てるなら超パワフルスローを覚える中盤(できればブーメラン装備時攻撃力+20)まで、 後は剣かヤリに振っていくのが賢い育て方だろう。 *DQⅨ ***習得特技と必要SP(スキルポイント) |CENTER:習得SP|CENTER:獲得称号|CENTER:習得特技及び特殊能力| |CENTER:3|CENTER:ブーメランの使い手|CENTER:[[【クロスカッター】]]| |CENTER:7|CENTER:ハイシューター|CENTER:[[【パワフルスロー】]]| |CENTER:13|CENTER:パワフルシューター|CENTER:ブーメラン装備時攻撃力+10| |CENTER:22|CENTER:グレイトシューター|CENTER:[[【スライムブロウ】]]| |CENTER:35|CENTER:(♂)シューティンナイト|CENTER:ブーメラン装備時攻撃力+20| |~|CENTER:(♀)シューティンレディ|~| |CENTER:42|CENTER:シューティンロード|CENTER:[[【シャインスコール】]]|  |CENTER:58|CENTER:シューティンスター|CENTER:[[【バーニングバード】]]| |CENTER:76|CENTER:バトルトルネード|CENTER:ブーメラン装備時攻撃力+30| |CENTER:88|CENTER:メタルシューター|CENTER:[[【メタルウィング】>【メタルウィング(特技)】]]| |CENTER:100|CENTER:(♂)ブーメランの帝王|CENTER:全職業でブーメラン装備可| |~|CENTER:(♀)ブーメランの女帝|~| |CENTER:秘伝書|CENTER:-|CENTER:[[【ギガスロー】]]| ***解説 序盤から使えると猛威を振るうブーメランなのだがだが、Ⅸでブーメランを素で装備できるのは[[【レンジャー】]]、[[【賢者】]]、[[【スーパースター】]]といずれも上級職。 しかし賢者はラスダン到達後、スパスタに至ってはクリア後でないと転職できないし、しかもいずれの職も力が低い為、Ⅷと比べてますます不遇になった感は否めない。 有効的に生かしたいのであれば、レンジャーの職業で早めに使いたいところ。 前作からの変更点としては、岩石強打系の扱いであった「パワフルスロー」と「クロスカッター」が無属性攻撃になったのに加え、 メタルウィングが特技としての扱いになった。特技「メタルウィング」は敵全体が対象だが、乱舞技ではないためあまり有用では無い。 なお全武器カテゴリーの内、唯一「~系に対してダメージ増加」という特性がブーメラン系武器には無い。 「スライムブロウ」というスライム殺しの特技はあるが。 本編中では破格のコストと性能を誇る「シャインスコール」が猛威を振う。光属性のため本編終盤の敵には非常に強い。 「バーニングバード」は炎属性付きの敵全体対象単体攻撃7回行う乱舞技、実質単体相手には2.1倍。 そのためボス戦においてもそれなりの火力を期待できる。しかしフォースの恩恵を受けられないという致命的な欠点も抱えている。 だがやはり「序盤は強いが、後半は弱すぎる」というブーメランの長所短所をそのまま受け継いでおり、後半になるほど他の武器に置いて行かれる。 単体攻撃は属性を選ぶため使いにくく、全体攻撃の特技は威力固定で100程度なので宝の地図では威力不足となる。 ブーメランの基本攻撃力自体かなり低く、力のない職業で使ってもあまり戦力にならないのも痛い。 秘伝書を貰うクエストが非常に面倒な内容である上に、それで使えるギガスローの仕様が全く変わっていないのも致命的。 ムチと同様、スキルをマスターしてバトルマスターやパラディンといった力の強い職で使えば強力なのだが…。 |CENTER:特殊武器|CENTER:攻撃力|CENTER:特殊効果| |CENTER:かぜのブーメラン|CENTER:61|CENTER:風属性| |CENTER:ハリケーンエッジ|CENTER:75|CENTER:風属性| |CENTER:ほのおのブーメラン|CENTER:71|CENTER:炎属性| |CENTER:フレイムカッター|CENTER:80|CENTER:炎属性| |CENTER:ペンタグラム|CENTER:89|CENTER:あくま系に1.2倍| |CENTER:ヘキサグラム|CENTER:101|CENTER:あくま系に1.2倍| -アイテム効果でダメージの武器を除く |CENTER:名前|CENTER:MP|CENTER:範囲|CENTER:属性|CENTER:説明|CENTER:倍率|CENTER:依存ST|CENTER:備考| |CENTER:クロスカッター|CENTER:2|CENTER:敵全体|CENTER:-|CENTER:敵にダメージを与えつつ、一番左の敵に追撃|CENTER:75~80%&br()+10~250%|CENTER:攻撃力|CENTER:2体目以降は威力減少&br()敵の数が多いほど追加ダメージ増加| |CENTER:パワフルスロー|CENTER:4|~|CENTER:-|CENTER:全ての敵に均等にダメージ|CENTER:75~80%|CENTER:攻撃力|CENTER:威力低下しない| |CENTER:スライムブロウ|CENTER:0|~|CENTER:-|CENTER:スライム系に大ダメージ|CENTER:95~100%|CENTER:攻撃力|CENTER:スライム系に1.5倍&br()2体目以降は威力減少| |CENTER:シャインスコール|CENTER:6|~|CENTER:光|CENTER:敵全体に光属性の固定ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:全体に95~115ダメージ| |CENTER:バーニングバード|CENTER:4|~|CENTER:炎|CENTER:炎属性のランダム7回攻撃|CENTER:30%|CENTER:攻撃力|CENTER:全体攻撃扱いの単体攻撃| |CENTER:ギガスロー|CENTER:16|敵単体|CENTER:雷・爆発|CENTER:敵単体に雷属性の攻撃|CENTER:-|CENTER:Lv依存|CENTER:敵1体に107~147&br()最大274~372のダメージ| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:他の武器と比較した場合の性能比較| |CENTER:時期|CENTER:単体|CENTER:グループ|CENTER:全体|CENTER:メタル|>|>|CENTER:MP効率| |~|~|~|~|~|CENTER:単体|CENTER:グループ|CENTER:全体| |CENTER:本編|CENTER:B (炎弱点:A)|CENTER:-|CENTER:C~B+|CENTER:D|CENTER:C|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:クリア以降|CENTER:B- (炎弱点:A-)|CENTER:-|CENTER:D+|CENTER:E|CENTER:B|CENTER:-|CENTER:A~B+| ※光属性の全体攻撃のため+補正 (補足:E苦手 Dやや劣る C平均的 B得意 A大得意 +ランクで上位 ー劣る部分がある -使用不可) ----
ⅧとⅨに登場するスキル。 両作品とも、文字数の都合か他の武器スキルと異なり「ブーメラン」のみの表記なので、当辞典でもそれに従う。 *DQⅧ ***習得特技と必要SP(スキルポイント) |CENTER:習得SP|CENTER:称号|CENTER:習得特技及び特殊能力| |CENTER:6|CENTER:ブーメランの基本動作|CENTER:[[【クロスカッター】]]| |CENTER:12|CENTER:シューター|CENTER:ブーメラン装備時攻撃力+5| |CENTER:18|CENTER:アイアンシューター|CENTER:[[【パワフルスロー】]]| |CENTER:25|CENTER:パワフルシューター|CENTER:ブーメラン装備時攻撃力+10| |CENTER:32|CENTER:グレイトシューター|CENTER:[[【バーニングバード】]]| |CENTER:40|CENTER:シューティングナイト|CENTER:ブーメラン装備時攻撃力+15| |CENTER:52|CENTER:シューティングロード|CENTER:[[【超パワフルスロー】]]| |CENTER:66|CENTER:シューティングスター|CENTER:ブーメラン装備時攻撃力+20| |CENTER:82|CENTER:エクスシューター|CENTER:[[【シャインスコール】]]| |CENTER:100|CENTER:ブーメランキング|CENTER:[[【ギガスロー】]]| ***解説 主人公が持つスキル。 クロスカッター、バーニングバード、シャイニングスコールなどなど、ちとドラクエらしからぬ名前の特技を覚える。 ダメージが最後まで貫通するというブーメランが持つ弱点を解消した、パワフルスローと超パワフルスローは強力。 ただし、「序盤のザコには強いが後半は通用しない」というブーメラン系の長所短所をそのまま持っており、序盤のザコを一掃するのには最適だが、特技の威力の貧弱さ、ブーメラン自体の数の少なさと弱さが足枷になり、中盤以降は徐々に活躍しにくくなっていく。 しかも最強技のギガスローは、威力こそ高いが単体攻撃特技。ブーメラン最大の長所をフイにしてしまっている。 基本的に育てるなら超パワフルスローを覚える中盤(できればブーメラン装備時攻撃力+20)まで、 後は剣かヤリに振っていくのが賢い育て方だろう。 *DQⅨ ***習得特技と必要SP(スキルポイント) |CENTER:習得SP|CENTER:獲得称号|CENTER:習得特技及び特殊能力| |CENTER:3|CENTER:ブーメランの使い手|CENTER:[[【クロスカッター】]]| |CENTER:7|CENTER:ハイシューター|CENTER:[[【パワフルスロー】]]| |CENTER:13|CENTER:パワフルシューター|CENTER:ブーメラン装備時攻撃力+10| |CENTER:22|CENTER:グレイトシューター|CENTER:[[【スライムブロウ】]]| |CENTER:35|CENTER:(♂)シューティンナイト|CENTER:ブーメラン装備時攻撃力+20| |~|CENTER:(♀)シューティンレディ|~| |CENTER:42|CENTER:シューティンロード|CENTER:[[【シャインスコール】]]|  |CENTER:58|CENTER:シューティンスター|CENTER:[[【バーニングバード】]]| |CENTER:76|CENTER:バトルトルネード|CENTER:ブーメラン装備時攻撃力+30| |CENTER:88|CENTER:メタルシューター|CENTER:[[【メタルウィング】>【メタルウィング(特技)】]]| |CENTER:100|CENTER:(♂)ブーメランの帝王|CENTER:全職業でブーメラン装備可| |~|CENTER:(♀)ブーメランの女帝|~| |CENTER:秘伝書|CENTER:-|CENTER:[[【ギガスロー】]]| ***解説 序盤から使えると猛威を振るうブーメランなのだがだが、Ⅸでブーメランを素で装備できるのは[[【レンジャー】]]、[[【賢者】]]、[[【スーパースター】]]といずれも上級職。 しかし賢者はラスダン到達後、スパスタに至ってはクリア後でないと転職できないし、しかもいずれの職も力が低い為、Ⅷと比べてますます不遇になった感は否めない。 有効的に生かしたいのであれば、レンジャーの職業で早めに使いたいところ。 前作からの変更点としては、岩石強打系の扱いであった「パワフルスロー」と「クロスカッター」が無属性攻撃になったのに加え、 メタルウィングが特技としての扱いになった。特技「メタルウィング」は敵全体が対象だが、乱舞技ではないためあまり有用では無い。 なお全武器カテゴリーの内、唯一「~系に対してダメージ増加」という特性がブーメラン系武器には無い。 「スライムブロウ」というスライム殺しの特技はあるが。 本編中では破格のコストと性能を誇る「シャインスコール」が猛威を振う。光属性のため本編終盤の敵には非常に強い。 「バーニングバード」は炎属性付きの敵全体対象単体攻撃7回行う乱舞技、実質単体相手には2.1倍。 そのためボス戦においてもそれなりの火力を期待できる。しかしフォースの恩恵を受けられないという致命的な欠点も抱えている。 だがやはり「序盤は強いが、後半は弱すぎる」というブーメランの長所短所をそのまま受け継いでおり、後半になるほど他の武器に置いて行かれる。 単体攻撃は属性を選ぶため使いにくく、全体攻撃の特技は威力固定で100程度なので宝の地図では威力不足となる。 ブーメランの基本攻撃力自体かなり低く、力のない職業で使ってもあまり戦力にならないのも痛い。 秘伝書を貰うクエストが非常に面倒な内容である上に、それで使えるギガスローの仕様が全く変わっていないのも致命的。 ムチと同様、スキルをマスターしてバトルマスターやパラディンといった力の強い職で使えば強力なのだが…。 |CENTER:特殊武器|CENTER:攻撃力|CENTER:特殊効果| |CENTER:かぜのブーメラン|CENTER:61|CENTER:風属性| |CENTER:ハリケーンエッジ|CENTER:75|CENTER:風属性| |CENTER:ほのおのブーメラン|CENTER:71|CENTER:炎属性| |CENTER:フレイムカッター|CENTER:80|CENTER:炎属性| |CENTER:ペンタグラム|CENTER:89|CENTER:あくま系に1.2倍| |CENTER:ヘキサグラム|CENTER:101|CENTER:あくま系に1.2倍| -アイテム効果でダメージの武器を除く |CENTER:名前|CENTER:MP|CENTER:範囲|CENTER:属性|CENTER:説明|CENTER:倍率|CENTER:依存ST|CENTER:備考| |CENTER:クロスカッター|CENTER:2|CENTER:敵全体|CENTER:-|CENTER:敵にダメージを与えつつ、一番左の敵に追撃|CENTER:75~80%&br()+10~250%|CENTER:攻撃力|CENTER:2体目以降は威力減少&br()敵の数が多いほど追加ダメージ増加| |CENTER:パワフルスロー|CENTER:4|~|CENTER:-|CENTER:全ての敵に均等にダメージ|CENTER:75~80%|CENTER:攻撃力|CENTER:威力低下しない| |CENTER:スライムブロウ|CENTER:0|~|CENTER:-|CENTER:スライム系に大ダメージ|CENTER:95~100%|CENTER:攻撃力|CENTER:スライム系に1.5倍&br()2体目以降は威力減少| |CENTER:シャインスコール|CENTER:6|~|CENTER:光|CENTER:敵全体に光属性の固定ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:全体に95~115ダメージ| |CENTER:バーニングバード|CENTER:4|~|CENTER:炎|CENTER:炎属性のランダム7回攻撃|CENTER:30%|CENTER:攻撃力|CENTER:全体攻撃扱いの単体攻撃| |CENTER:ギガスロー|CENTER:16|敵単体|CENTER:雷・爆発|CENTER:敵単体に雷属性の攻撃|CENTER:-|CENTER:Lv依存|CENTER:敵1体に107~147&br()最大274~372のダメージ| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:他の武器と比較した場合の性能比較| |CENTER:時期|CENTER:単体|CENTER:グループ|CENTER:全体|CENTER:メタル|>|>|CENTER:MP効率| |~|~|~|~|~|CENTER:単体|CENTER:グループ|CENTER:全体| |CENTER:本編|CENTER:B (炎弱点:A)|CENTER:-|CENTER:C~B+|CENTER:D|CENTER:C|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:クリア以降|CENTER:B- (炎弱点:A-)|CENTER:-|CENTER:D+|CENTER:E|CENTER:B|CENTER:-|CENTER:A~B+| ※光属性の全体攻撃のため+補正 (補足:E苦手 Dやや劣る C平均的 B得意 A大得意 +ランクで上位 ー劣る部分がある -使用不可) ----

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