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ジョーカーで初めて登場した呪文。
[[【フバーハ】]]の効果を一体に集中させたような呪文で、味方一人の敵からの息系ダメージを4分の1まで減らす。消費MPは2。
仲間二体が息系の耐性を持っていて、もう一体の仲間の息系の耐性を上げたい場合は、フバーハよりもこっちのほうが役に立つ。
IXでも味方一人の息攻撃へのダメージを減らす呪文として登場した。
僧侶がLv14、レンジャーがLv12で習得する。消費MPは4。
こちらでは味方への補助呪文が2段階制になっていることから、上位のフバーハと同様に、使用1回ごとに息攻撃への耐性を1段階上げる(ダメージを25%減らす)。
ただ、息攻撃に対しては扇スキルの[[【といきがえし】]]があるので、そちらを覚えた後はあまり使われなくなる。
なお、けんじゃの杖と大けんじゃの杖、風神の盾を戦闘中に使っても同じ効果が発揮される。
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*概要
ジョーカーとⅨに登場した呪文。
味方一人の息耐性を上昇させる、[[【フバーハ】]]の単体版。
*JOKER
フバーハの効果を一体に集中させたような呪文で、味方一人の敵からの息系ダメージを4分の1まで減らす。消費MPは2。
仲間二体が息系の耐性を持っていて、もう一体の仲間の息系の耐性を上げたい場合は、フバーハよりもこっちのほうが役に立つ。
*DQⅨ
Ⅸでも味方一人の息攻撃へのダメージを減らす呪文として登場した。
僧侶がLv14、レンジャーがLv12で習得する。消費MPは4。
本作では補助呪文が2段階制になっていることから、上位のフバーハと同様に、使用1回ごとに息攻撃への耐性を1段階上げる(ダメージを25%減らす)。
ただ、息攻撃に対しては扇スキルの[[【といきがえし】]]があるので、そちらを覚えた後はあまり使われなくなる。
なお、けんじゃの杖と大けんじゃの杖、ふうじんの盾を戦闘中に使っても同じ効果が発揮される。
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