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味方キャラが危険なステータス異常に陥った場合に、強引な手段で解決すること。
DQ本編では作品によって差はあるが、混乱・呪いなどが解除しにくく危険である。
例を挙げるとⅢでの混乱は自分一人になるまで味方を攻撃する上に、解除が困難。
よって、パーティーアタックで眠らせたり殺したりした方が結果的に被害を減らせることが多い。
また、ⅤではHPやMPの減る呪いを喰らうと解くのに大金がかかる上にシャナクを覚えるキャラが限られている。
これも、わざと殺して主人公のザオラルなどで蘇生した方がフトコロに優しい。
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*DQⅢ~
味方キャラが危険かつ治しにくいステータス異常に陥った場合に、強引な手段で解決すること。
例えば、Ⅲの[[【混乱】]]は自分一人になるまで味方を攻撃し続ける上に、解除が困難である。
よって、[[【パーティアタック】]]で眠らせたり殺したりした方が結果的に被害を減らせることが多い。
Ⅴには状態異常としての[[【呪い】]]が登場するが、教会で解くのは大金がかかる上に[[【シャナク】]]を覚えるキャラが限られている。
これも、わざと殺して主人公のザオラルなどで蘇生した方がフトコロに優しい。
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