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*DQⅠ~DQⅣ 主にFC時代に用いられているモンスターのエンカウント方式。 ドラゴンクエストシリーズに限らず、RPG全般における戦闘に入るエンカウント方式の一つである。 フィールド上において敵の姿を確認することができず、歩いていると一定確率で突然戦闘になる。 昔のゲームのシステムは大体これであり、DQにおいても本編Ⅰ~Ⅳにかけて採用されていた。 モンスター出現間隔の調整が難しく、一歩歩くごとに敵が出てきて全滅、といった現象が往々にして起こるのが問題点。 このためDQでは、SFC版Ⅴ以降の作品ではほぼ[[【歩数エンカウント】]]が採用されている。 *関連項目 -[[【シンボルエンカウント】]] ----
*DQⅠ~DQⅣ 主にFC時代に用いられているモンスターのエンカウント方式。 ドラゴンクエストシリーズに限らず、RPG全般における戦闘に入るエンカウント方式の一つである。 フィールド上において敵の姿を確認することができず、歩いていると一定確率で突然戦闘になる。 昔のゲームのシステムは大体これであり、DQにおいても本編Ⅰ~Ⅳにかけて採用されていた。 モンスター出現間隔の調整が難しく、出る時は平地でも一歩歩くごとに敵が出てきたり、出ない時は山地や洞窟でもさっぱり出てこないなんて事が起こり得る。 TAS動画なんかでは、必要な戦闘以外は全く起こらないのがデフォになってしまう。 このためDQでは、SFC版Ⅴ以降の作品ではほぼ[[【歩数エンカウント】]]が採用されている。 *関連項目 -[[【シンボルエンカウント】]] ----

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