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*DQⅢ ***能力補正 |CENTER:ステータス|CENTER:補正| |CENTER:力|CENTER:-5%| |CENTER:素早さ|CENTER:+5%| |CENTER:体力|CENTER:-10%| |CENTER:賢さ|CENTER:-10%| |CENTER:運の良さ|CENTER:-10%| ***解説 Ⅲに登場する性格。 最初の性格診断において、洞窟の場面の最終質問で、1つ目の分岐点で立て札の指示に従わずに落とし穴に引っ掛かると、この性格になる。 補正は全体的にマイナス気味。素早さ以外は全てマイナス補正であり、非常に残念な性格。 肝心の素早さプラス補正もわずか5%であり、長所とは言いがたい。 [[【でんこうせっか】]]を使わない理由は何一つないだろう。 自分勝手な人は強くなれない、ということか。 なお、この性格のキャラクターがパーティ内にいるとルイーダの酒場にいる酔っ払いのセリフが変わる。 ----
*DQⅢ ***能力補正 |CENTER:ステータス|CENTER:補正| |CENTER:力|CENTER:-5%| |CENTER:素早さ|CENTER:+5%| |CENTER:体力|CENTER:-10%| |CENTER:賢さ|CENTER:-10%| |CENTER:運の良さ|CENTER:-10%| ***解説 Ⅲに登場する性格。 最初の性格診断において、洞窟の場面の最終質問で、1つ目の分岐点で立て札の指示に従わずに落とし穴に引っ掛かると、この性格になる。 補正は全体的にマイナス気味。素早さ以外は全てマイナス補正であり、非常に残念な性格。 肝心の素早さプラス補正もわずか5%であり、長所とは言いがたい。 [[【でんこうせっか】]]を使わない理由は何一つないだろう。 自分勝手な人は強くなれない、ということか。 なお、この性格のキャラクターがパーティ内にいるとルイーダの酒場にいる酔っ払いのセリフが変わる。 *DQM1、2 人並みの「勇気」を持っているだけで、あとは「知恵」も「優しさ」も欠落しているとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:50%」「知恵:0%」「優しさ:0%」。 こうも極端ならそれを突き詰め、[[【ぼうけんたん】]]を用いて[[【ちょとつもうしん】]]にでもしてしまった方がいいだろう。 ----

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