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*DQMJシリーズ、テリワン3D 味方1体の[[【賢さ】]]を2~5ターンの間2段階上昇させる呪文。消費MPは3。これの全体版として[[【インテラ】]]がある。 賢さが2段階上がると賢さの数値が2倍になるため一見重宝しそうに見える。 が、実際はあまり使えない。なぜなら賢さが低いモンスターは大概攻撃力が高い。 そのため、呪文で賢さを強化してまで呪文を使うよりは直接攻撃を使ったほうがよいのだ。 呪文を使うべき賢さが高いモンスターは既に999の可能性が高いのでまったく無意味。 あまり有用な呪文とは言えないかもしれない。 習得できるスキルは[[【MPかいふく】]]、[[【アッパー】]]、[[【VS呪文】]]など。 ジョーカー2以降には、これの効果がある消費アイテム[[【インテライア】]]が登場し、 ジョーカー2P以降には[[【いきなりインテ】>【いきなり○○】]]、[[【ときどきインテ】>【ときどき○○】]]という特性も登場。 ちなみに名前の由来は英語で知性を意味するintelligenceからと思われる。 ----
*DQMJシリーズ、テリワン3D 味方1体の[[【かしこさ】]]を2~5ターンの間2段階上昇させる呪文。消費MPは3。これの全体版として[[【インテラ】]]がある。 賢さが2段階上がると賢さの数値が2倍になるため一見重宝しそうに見える。 が、実際はあまり使えない。なぜなら賢さが低いモンスターは大概攻撃力が高い。 そのため、呪文で賢さを強化してまで呪文を使うよりは直接攻撃を使ったほうがよいのだ。 呪文を使うべき賢さが高いモンスターは既に999の可能性が高いのでまったく無意味。 あまり有用な呪文とは言えないかもしれない。 習得できるスキルは[[【MPかいふく】]]、[[【アッパー】]]、[[【VS呪文】]]など。 ジョーカー2以降には、これの効果がある消費アイテム[[【インテライア】]]が登場し、 ジョーカー2P以降には[[【いきなりインテ】>【いきなり○○】]]、[[【ときどきインテ】>【ときどき○○】]]という特性も登場。 ちなみに名前の由来は英語で知性を意味するintelligenceからと思われる。 ----

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