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シリーズ全般における戦闘システム。
戦闘前に
「○○はこちらが身構える前に襲いかかってきた!」
「○○はいきなり襲い掛かってきた!」
というメッセージのどちらかが表示された場合のこと。
プレイヤーサイドは1ターン目には何も行動できず、敵側だけが攻撃を仕掛けてくる。
1ターン目にプレイヤー側だけが行動できる[[【先制攻撃】]]の逆。
不意打ちされると全滅の危険に追い込まれる敵は意外に多い。
例えば、補助呪文さえ掛ければ比較的安定する敵や、攻撃は激しいが打たれ弱い敵など。
前者はⅥの[[【デススタッフ】]]や[[【キラーマジンガ】]]、後者はⅤの[[【フレアドラゴン】]]などがいる。
Ⅳの[[【ギガデーモン】]]は返答次第で不意打ちになる珍しいボス。
Ⅷは不意打ち時にバランス調整されている敵が多く、危険度は下がった([[【吹雪の魔女】]]など)。
Ⅶとリメイク版Ⅳでは、[[【しのびあし】]]を使っていると不意打ちされる確率が上がる。
また、Ⅸなどの[[【シンボルエンカウント】]]を採用している作品では、敵に背中側から接触されて戦闘になると不意打ちの確率が上がる。
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*概要
シリーズ全般における戦闘システム。
戦闘前に
「◯◯はこちらが身構える前に襲いかかってきた!」
「◯◯はいきなり襲い掛かってきた!」
というメッセージのどちらかが表示された場合のこと。
プレイヤーサイドは1ターン目には何も行動できず、敵側だけが攻撃を仕掛けてくる。
1ターン目にプレイヤー側だけが行動できる[[【先制攻撃】]]の逆。
不意打ちされると全滅の危険に追い込まれる敵は意外に多い。
例えば、補助呪文さえ掛ければ比較的安定する敵や、攻撃は激しいが打たれ弱い敵など。
前者はⅥの[[【デススタッフ】]]や[[【キラーマジンガ】]]、後者はⅤの[[【フレアドラゴン】]]などがいる。
Ⅳの[[【ギガデーモン】]]は返答次第で不意打ちになる珍しいボス。
Ⅷは不意打ち時にバランス調整されている敵が多く、危険度は下がった([[【吹雪の魔女】]]など)。
Ⅶとリメイク版Ⅳでは、[[【しのびあし】]]を使っていると不意打ちされる確率が上がる。
また、Ⅸなどの[[【シンボルエンカウント】]]を採用している作品では、敵に背中側から接触されて戦闘になると不意打ちの確率が上がる。
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