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シリーズ全般における戦闘システム。 戦闘前に 「○○はこちらが身構える前に襲いかかってきた!」 「○○はいきなり襲い掛かってきた!」 というメッセージのどちらかが表示された場合のこと。 プレイヤーサイドは1ターン目には何も行動できず、敵側だけが攻撃を仕掛けてくる。 1ターン目にプレイヤー側だけが行動できる[[【先制攻撃】]]の逆。 不意打ちされると全滅の危険に追い込まれる敵は意外に多い。 例えば、補助呪文さえ掛ければ比較的安定する敵や、攻撃は激しいが打たれ弱い敵など。 前者はⅥの[[【デススタッフ】]]や[[【キラーマジンガ】]]、後者はⅤの[[【フレアドラゴン】]]などがいる。 Ⅳの[[【ギガデーモン】]]は返答次第で不意打ちになる珍しいボス。 Ⅷは不意打ち時にバランス調整されている敵が多く、危険度は下がった([[【吹雪の魔女】]]など)。 Ⅶとリメイク版Ⅳでは、[[【しのびあし】]]を使っていると不意打ちされる確率が上がる。 また、Ⅸなどの[[【シンボルエンカウント】]]を採用している作品では、敵に背中側から接触されて戦闘になると不意打ちの確率が上がる。 ----
*概要 シリーズ全般における戦闘システム。 戦闘前に 「◯◯はこちらが身構える前に襲いかかってきた!」 「◯◯はいきなり襲い掛かってきた!」 というメッセージのどちらかが表示された場合のこと。 プレイヤーサイドは1ターン目には何も行動できず、敵側だけが攻撃を仕掛けてくる。 1ターン目にプレイヤー側だけが行動できる[[【先制攻撃】]]の逆。 不意打ちされると全滅の危険に追い込まれる敵は意外に多い。 例えば、補助呪文さえ掛ければ比較的安定する敵や、攻撃は激しいが打たれ弱い敵など。 前者はⅥの[[【デススタッフ】]]や[[【キラーマジンガ】]]、後者はⅤの[[【フレアドラゴン】]]などがいる。 Ⅳの[[【ギガデーモン】]]は返答次第で不意打ちになる珍しいボス。 Ⅷは不意打ち時にバランス調整されている敵が多く、危険度は下がった([[【吹雪の魔女】]]など)。 Ⅶとリメイク版Ⅳでは、[[【しのびあし】]]を使っていると不意打ちされる確率が上がる。 また、Ⅸなどの[[【シンボルエンカウント】]]を採用している作品では、敵に背中側から接触されて戦闘になると不意打ちの確率が上がる。 ----

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