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***習得特技と必要SP(スキルポイント)
|CENTER:習得SP|CENTER:習得特技及び特殊能力|
|CENTER:5|CENTER:火炎斬り|
|CENTER:10|CENTER:ダークスパイク|
|CENTER:20|CENTER:ドルクマ|
|CENTER:30|CENTER:メラミ|
|CENTER:44|CENTER:ドルモーア|
|CENTER:59|CENTER:メラゾーマ|
|CENTER:75|CENTER:メラガード+|
***解説
ジョーカーに登場するスキル。
[[【メラ&ドルマ】]]のスキルポイントが両親合わせて50以上の時にスキル成長で選択できるようになる。
熟練者用のメラ&ドルマという位置付け。中~上位クラスのメラ&ドルマ系呪文と下位の同系の剣技を覚える。
マスターするとメラ系特技への耐性が若干上がる。
75ポイントでマスターし、両親合わせてSPが75以上で配合すると上位スキルの[[【メラ&ドルマ3】]]を使えるようになる。
一部のライバルマスターのモンスターが覚えている。
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***習得特技と必要SP(スキルポイント)
|CENTER:習得SP|CENTER:習得特技及び特殊能力|
|CENTER:5|CENTER:火炎斬り|
|CENTER:10|CENTER:ダークスパイク|
|CENTER:20|CENTER:ドルクマ|
|CENTER:30|CENTER:メラミ|
|CENTER:44|CENTER:ドルモーア|
|CENTER:59|CENTER:メラゾーマ|
|CENTER:75|CENTER:メラガード+|
***解説
ジョーカーに登場するスキル。
[[【メラ&ドルマ】]]のスキルポイントが両親合わせて50以上の時にスキル成長で選択できるようになる。
熟練者用のメラ&ドルマという位置付け。中~上位クラスのメラ&ドルマ系呪文と下位の同系の剣技を覚える。
マスターするとメラ系特技への耐性が若干上がる。
75ポイントでマスターし、両親合わせてSPが75以上で配合すると[[【メラ&ドルマ3】]]を使えるようになる。
一部のライバルマスターのモンスターが覚えている。
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