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***習得特技と必要SP(スキルポイント) |CENTER:習得SP|CENTER:習得特技及び特殊能力| |CENTER:5|CENTER:火炎斬り| |CENTER:10|CENTER:ダークスパイク| |CENTER:20|CENTER:ドルクマ| |CENTER:30|CENTER:メラミ| |CENTER:44|CENTER:ドルモーア| |CENTER:59|CENTER:メラゾーマ| |CENTER:75|CENTER:メラガード+| ***解説 ジョーカーに登場するスキル。 [[【メラ&ドルマ】]]のスキルポイントが両親合わせて50以上の時にスキル成長で選択できるようになる。 熟練者用のメラ&ドルマという位置付け。中~上位クラスのメラ&ドルマ系呪文と下位の同系の剣技を覚える。 マスターするとメラ系特技への耐性が若干上がる。 75ポイントでマスターし、両親合わせてSPが75以上で配合すると上位スキルの[[【メラ&ドルマ3】]]を使えるようになる。 一部のライバルマスターのモンスターが覚えている。 ----
***習得特技と必要SP(スキルポイント) |CENTER:習得SP|CENTER:習得特技及び特殊能力| |CENTER:5|CENTER:火炎斬り| |CENTER:10|CENTER:ダークスパイク| |CENTER:20|CENTER:ドルクマ| |CENTER:30|CENTER:メラミ| |CENTER:44|CENTER:ドルモーア| |CENTER:59|CENTER:メラゾーマ| |CENTER:75|CENTER:メラガード+| ***解説 ジョーカーに登場するスキル。 [[【メラ&ドルマ】]]のスキルポイントが両親合わせて50以上の時にスキル成長で選択できるようになる。 熟練者用のメラ&ドルマという位置付け。中~上位クラスのメラ&ドルマ系呪文と下位の同系の剣技を覚える。 マスターするとメラ系特技への耐性が若干上がる。 75ポイントでマスターし、両親合わせてSPが75以上で配合すると[[【メラ&ドルマ3】]]を使えるようになる。 一部のライバルマスターのモンスターが覚えている。 ----

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