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*DQⅢ(リメイク版) SFC、GBC版Ⅲに登場するメッセージ。 エンディングのスタッフロールの最後に登場するメッセージで、「…」の部分にはプレイヤーのフルネームがローマ字表記で入る。 このお陰でプレイヤーはより「勇者ロト=自分」と認識することができるという、なんともニクい演出である。 種明かしをすると、ゲーム開始時の性格診断での「あなたの本当の名前を教えてください」という質問の際に入力したものが、 訓令式ローマ字に置き換えられて表示される……というカラクリになっている。 冒険が始まる前に多くのプレイヤーは本名を既に入力しており、そしてそれが忘れた頃に出てくるのである。 そのため、ふざけて「ああああああ」と入力したりした場合は、「ACT BY AAAAAA」などといった風に表示されてしまう。 真に伝説を楽しみたいなら、素直に自分の本名を登録しておこう。 普通にプレイしている限りは、個人情報が漏れる恐れなどはないはずだ。 また、先にも述べた通り、この際に行われる変換は「訓令式」。 しかし他のスタッフ名は「KOICHI SUGIYAMA」など「ヘボン式」の表記になっている。 例えば、「すぎやまこういち」と冒頭で入力した場合、上記のものとは異なり「SUGIYAMAKOUITI」と表示されるのである。 このようにローマ字自体の表記の違いも「CHI」と「TI」に現れてしまううえ、苗字と名前の間に自動的にスペース(空白)は入らないので違和感がぬぐえないという欠点がある。 この現象を回避するには、  ・訓令式とヘボン式のどちらでも同じ綴りになる字を選ぶ(本名の入力は諦める)  ・「名前→スペース→苗字」の順で入力する などといった工夫を凝らせば、ローマ字表記を他のスタッフたちと統一し、違和感を消すことができる。 2回目以降のプレイでこのことを知っているプレイヤーは、こういった方法を試すこともあるようだ。 ----
*DQⅢ(リメイク版) SFC、GBC版Ⅲに登場するメッセージ。 エンディングのスタッフロールの最後に登場するメッセージで、「…」の部分にはプレイヤーのフルネームがローマ字表記で入る。 このお陰でプレイヤーはより「勇者ロト=自分」と認識することができるという、なんともニクい演出である。 種明かしをすると、ゲーム開始時の性格診断での「あなたの本当の名前を教えてください」という質問の際に入力したものが、訓令式ローマ字に置き換えられて表示される……というカラクリになっている。 冒険が始まる前に多くのプレイヤーは本名を既に入力しており、そしてそれが忘れた頃に出てくるのである。 そのため、ふざけて「ああああああ」と入力したりした場合は、「ACT BY AAAAAA」などといった風に表示されてしまう。 真に伝説を楽しみたいなら、素直に自分の本名を登録しておこう。 普通にプレイしている限りは、個人情報が漏れる恐れなどはないはずだ。 また、先にも述べた通り、この際に行われる変換は「訓令式」。 しかし他のスタッフ名は「KOICHI SUGIYAMA」など「ヘボン式」の表記になっている。 例えば、「すぎやまこういち」と冒頭で入力した場合、上記のものとは異なり「SUGIYAMAKOUITI」と表示されるのである。 このようにローマ字自体の表記の違いも「CHI」と「TI」に現れてしまううえ、苗字と名前の間に自動的にスペース(空白)は入らないので違和感がぬぐえないという欠点がある。 この現象を回避するには、  ・訓令式とヘボン式のどちらでも同じ綴りになる字を選ぶ(本名の入力は諦める)  ・「名前→スペース→苗字」の順で入力する などといった工夫を凝らせば、ローマ字表記を他のスタッフたちと統一し、違和感を消すことができる。 2回目以降のプレイでこのことを知っているプレイヤーは、こういった方法を試すこともあるようだ。 ----

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