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*DQⅤ オープニングにおける[[【パパス】]]の台詞で、[[【マーサ】]]のつけた名前に対する意見。 パパスは初め、息子を「トンヌラ」と名づけようとするがマーサに「実は私も名前を考えていた」と切り返され、 「それは○○○○(主人公の名前)です」と提言された際に言う。 ちなみに、主人公の名前として「こ」「み」で終わる3文字の名前、あるいは「りん」で終わる4文字の名前を入力した場合、 更に「それに 男の子なのに 女の子の名前のようにも きこえるぞ。」 と言われる。 一般に男性名として用いられる「マルコ」や「[[オーリン>【オーリン】]]」といった名前を提示しても、パパスには「女の子っぽい名前」とされてしまう。やはりパパスのセンスは独特なようだ。 また、主人公の名前を「トンヌラ」に設定してゲームを始めると別の名前を付ける。 SFC版では「サトチー」、リメイク版では「アベル」と名づけようとする。 リメイク版では、多少なりともセンスの改善がなされたようである。 ----
*DQⅤ オープニングにおける[[【パパス】]]の台詞で、[[【マーサ】]]のつけた名前に対する意見。 [[【パパス】]]は初め、息子を[[【トンヌラ】]]と名づけようとするがマーサに「実は私も名前を考えていた」と切り返され、 「それは○○○○(主人公の名前)です」と提言された際に言う。 ちなみに、主人公の名前として「こ」「み」で終わる3文字の名前、あるいは「りん」で終わる4文字の名前を入力した場合、 更に「それに 男の子なのに 女の子の名前のようにも きこえるぞ。」 と言われる。 一般に男性名として用いられる「マルコ」や「[[オーリン>【オーリン】]]」といった名前を提示しても、パパスには「女の子っぽい名前」とされてしまう。やはりパパスのセンスは独特なようだ。 また、主人公の名前を「トンヌラ」に設定してゲームを始めると別の名前を付ける。 SFC版では「サトチー」、リメイク版では「アベル」と名づけようとする。 リメイク版では、多少なりともセンスの改善がなされたようである。 ----

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