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モンスターズ2に登場する特技。
[[【スライムたたき】]]や[[【ドラゴンぎり】]]等同様、水系モンスターに1.25倍のダメージを与える。
だが、この技、モンスターズ2では作中1、2を争うスカ技になってしまっている。
AIに戦闘を任せている場合、相手に水系が存在する場合のみAIはこの技を選択する・・・とここまでは普通。
そしてモンスターは刀身一閃、眼前に立ちはだかる水系モンスター・・・には目もくれず、
隣の水系でないモンスターに斬りかかる!
何事かともう一度ガンガンいこうぜを選ぶと、何度やっても水系には当たらず、斬られるのはどうでも良い奴ばかり。
当然通常攻撃と同じダメージしか与えられない。俺のモンスターはどうしてしまったんだ!
…となることがある。
タネを明かせばモンスターに罪は無くバグの仕業。 先述の通り相手に水系がいればAIは水流斬りを使う。
だが、その後の攻撃対象選択に於いて「水系に弱い」モンスターを攻撃対象に選んでしまうのだ。
ここで言う水系とは、モンスターの[[【水系】]]ではなく技の系統。
[[【てっぽうみず】]]、[[【つなみ】]]、[[【かんけつせん】]]の3つが属している。
「カエルの面に水」の理論によって全ての水系モンスターは大なり小なりこれに耐性を持っているため、
海上での戦闘か、隣にメタル系でも居てくれない限り、水系モンスターにこの技が当たることはない。
と、いう訳で、他の対系統攻撃と比べ、この技は異常に使えなくなってしまった。
割とカッコいいエフェクトなだけに、残念な限り。
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*DQM2、DQM1(PS版)
[[【スライムたたき】]]や[[【ドラゴンぎり】]]等同様、[[【水系】]]モンスターに1.25倍のダメージを与える特技。消費MPは3。
[[【リザードマン】]]、[[【ウイングアサシン】]]、[[【デビルアーマー】]]、[[【ゆうれいせんちょう】]]がLv12で、ステータスが一定以上だと習得する。
だが、この技は作中1、2を争うスカ技になってしまっている。
AIに戦闘を任せている場合、相手に水系が存在する場合のみAIはこの技を選択する…とここまでは普通。
そしてモンスターは刀身一閃、眼前に立ちはだかる水系モンスター…には目もくれず、隣の水系でないモンスターに斬りかかる!
何事かともう一度ガンガンいこうぜを選ぶと、何度やっても水系には当たらず、斬られるのはどうでも良い奴ばかり。
当然通常攻撃と同じダメージしか与えられない。俺のモンスターはどうしてしまったんだ!
…となることがある。
タネを明かせばモンスターに罪は無くバグの仕業。先述の通り相手に水系がいればAIはこの技を使う。
だが、その後の攻撃対象選択において「水系に弱い」モンスターを攻撃対象に選んでしまうのだ。
ここで言う水系とは、モンスターの水系ではなく技の系統。
[[【てっぽうみず】]]、[[【つなみ】]]、[[【かんけつせん】]]の3つが属している。
「カエルの面に水」の理論によって全ての水系モンスターは大なり小なりこれに耐性を持っているため、海上での戦闘か、隣にメタル系でも居てくれない限り、水系モンスターにこの技が当たることはない。
と、いう訳で、他の対系統攻撃と比べ、この技は異常に使えなくなってしまった。
割とカッコいいエフェクトなだけに、残念な限り。
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