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*DQⅨ [[【スネークロード】]]の上位種にあたるモンスターで、こちらは黄色い身体に青いローブをまとっている。 絶望と憎悪の魔宮に出現するほか、宝の地図の洞窟の遺跡タイプではFランク、自然タイプではEランクフロアに出現。 アルマの塔周辺とセントシュタイン東の小島、宝の地図の洞窟の火山タイプのEランクフロアではお供としてのみ出現する。 魔界の賢者らしく、ドルクマとドルモーアで攻撃し、ラリホーマとマホカンタで防御、ザオリクで蘇生を行う。 打撃攻撃には麻痺の追加効果もあるので、弱点の雷、光属性で素早く倒したい。魔力が高い魔法使いや賢者のイオナズンならほぼ一撃で倒せる。 落とすアイテムは、まじょの服(1/128)かエルフののみぐすり(1/256)。 エルフののみぐすりを落とす唯一の敵であるが、確率も低く攻撃も厄介なので、狩りには向かないだろう。 ちなみに第一回国勢調査では、討伐数最多モンスター第8位に入っている。宝の地図で嫌と言うほど見かける点に加えて、 フィールド上のシンボルの当たり判定の大きさや判定出現の速さ、こちらを認識するとパーティをしつこく正確に追いかけてくること等の理由で、 戦闘する機会がどうしても多くなる嫌なモンスターである。まさに「じごくのメンドーサ」もとい、「地獄の面倒さ」である。 こいつの上位種である[[【ビュアール】]]もその傾向は変わらない。 *DQMJ2P 初めての外伝作品での登場。ゾンビ系のBランク。 遺跡地下に野生で出てくるほか、[[【なぞの神官】]]と[[【スカイドラゴン】]]の配合でも生み出せる。 特性はマヒ攻撃、ドルマブレイク、ときどきインテ。最強化すると[[【つねにマホカンタ】]]を得る。 能力値は賢さと素早さが低く、攻撃力が低め。他はそれなりの上限である。 所持スキルは全体回復。 なお、野生のコイツはⅨの時第ほど凶悪な当たり判定は持っていない。テリワン3Dでも同じ。 *テリワン3D 今作でもゾンビ系のBランク。しれんの扉やれっぷうの扉に野生で出てくる。 特性は変わらず、+25でときどきインテ、+50でつねにマホカンタを習得する。 [[【ナイトリッチ】]]と配合すると[[【なげきのぼうれい】>【なげきの亡霊】]]が生まれる。 所持スキルは変わらず、全体回復。 ----
*DQⅨ [[【スネークロード】]]の上位種にあたるモンスターで、こちらは黄色い身体に青いローブをまとっている。 絶望と憎悪の魔宮に出現するほか、宝の地図の洞窟の遺跡タイプではFランク、自然タイプではEランクフロアに出現。 アルマの塔周辺とセントシュタイン東の小島、宝の地図の洞窟の火山タイプのEランクフロアではお供としてのみ出現する。 魔界の賢者らしく、ドルクマとドルモーアで攻撃し、ラリホーマとマホカンタで防御、ザオリクで蘇生を行う。 打撃攻撃には麻痺の追加効果もあるので、弱点の雷、光属性で素早く倒したい。魔力が高い魔法使いや賢者のイオナズンならほぼ一撃で倒せる。 落とすアイテムは、まじょの服(1/128)かエルフののみぐすり(1/256)。 エルフののみぐすりを落とす唯一の敵であるが、確率も低く攻撃も厄介なので、狩りには向かないだろう。 ちなみに第一回国勢調査では、討伐数最多モンスター第8位に入っている。宝の地図で嫌と言うほど見かける点に加えて、 フィールド上のシンボルの当たり判定の大きさや判定出現の速さ、こちらを認識するとパーティをしつこく正確に追いかけてくること等の理由で、 戦闘する機会がどうしても多くなる嫌なモンスターである。まさに「じごくのメンドーサ」もとい、「地獄の面倒さ」である。 こいつの上位種である[[【ビュアール】]]もその傾向は変わらない。 *DQMJ2P 初めての外伝作品での登場。ゾンビ系のBランク。 遺跡地下に野生で出てくるほか、配合では[[【なぞの神官】]]と[[【スカイドラゴン】]]というよく分からない組み合わせで生み出せる。 特性はマヒ攻撃、ドルマブレイク、ときどきインテ。最強化すると[[【つねにマホカンタ】]]を得る。 能力値は賢さと素早さが低く、攻撃力が低め。他はそれなりの上限である。 所持スキルは全体回復。 なお、野生のコイツはⅨの時第ほど凶悪な当たり判定は持っていない。テリワン3Dでも同じ。 *テリワン3D 今作でもゾンビ系のBランク。しれんの扉やれっぷうの扉に野生で出てくる。 配合での作り方は前作と同じ。 特性も変わらず、+25でときどきインテ、+50でつねにマホカンタを習得する。 [[【ナイトリッチ】]]と配合すると[[【なげきのぼうれい】>【なげきの亡霊】]]が生まれる。 所持スキルは変わらず、全体回復。 ----

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