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*DQⅨ 本作で初めて登場したパラメータで、そのまんまだがキャラクターの手先の器用さを表す。 ドーピングアイテムは[[【きようさのたね】]]。 この数値が高いほど、会心の一撃、先制攻撃の発生確率、特技[[【ぬすむ】]]、コマンド「にげる」の成功率が上がる。 また、[[【オオカミアタック】]]と[[【がんせきおとし】]]は威力が器用さと攻撃力に依存する。 レベルアップ及び[[【おたから】]]、[[【きょくげい】]]、[[【サバイバル】]]のスキル効果で上がるほか、腕部防具の手袋類を装備すると上がる。 しかし、同じくⅨで初登場の他パラメータと比べると、効果はなかなか実感しにくく、その点ではⅤ以前の[[【うんのよさ】]]に通じるところがある。 分かりやすく目に見える形で現れる[[【攻撃魔力】]]と比べると地味で、縁の下の力持ちと言えるパラメータ。 戦闘への直接の影響が少ないためか、伸びやすい職業と伸びにくい職業の差が著しい。 一番伸びやすいのはレンジャーで、Lv.99時点での器用さは500に達する。 次いで盗賊(同402)、旅芸人と魔法使い(同304)が続く。 最も伸びにくいのはパラディンで、Lv.99時点でのきようさはなんと&bold(){9}。 99まで育てて一桁しか伸びないステータスは前代未聞である。 ----
*DQⅨ 本作で初めて登場したパラメータで、そのまんまだがキャラクターの手先の器用さを表す。 ドーピングアイテムは[[【きようさのたね】]]。 この数値が高いほど、会心の一撃、先制攻撃の発生確率、特技[[【ぬすむ】]]、コマンド「にげる」の成功率が上がる。 また、[[【オオカミアタック】]]と[[【がんせきおとし】]]は威力が器用さと攻撃力に依存する。 レベルアップ及び[[【おたから】]]、[[【きょくげい】]]、[[【サバイバル】]]のスキル効果で上がるほか、腕部防具の手袋類を装備すると上がる。 しかし、同じくⅨで初登場の他パラメータと比べると、効果はなかなか実感しにくく、その点ではⅤ以前の[[【うんのよさ】]]に通じるところがある。 分かりやすく目に見える形で現れる[[【こうげき魔力】]]と比べると地味で、縁の下の力持ちと言えるパラメータ。 戦闘への直接の影響が少ないためか、伸びやすい職業と伸びにくい職業の差が著しい。 一番伸びやすいのはレンジャーで、Lv.99時点での器用さは500に達する。 次いで盗賊(同402)、旅芸人と魔法使い(同304)が続く。 最も伸びにくいのはパラディンで、Lv.99時点でのきようさはなんと&bold(){9}。 99まで育てて一桁しか伸びないステータスは前代未聞である。 ----

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