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*DQⅥ(リメイク版)
***覚える呪文・特技
|CENTER:習得Lv|CENTER:覚える呪文・特技|
|CENTER:習得済み|CENTER:[[【スクルト】]]|
|CENTER:Lv5|CENTER:[[【つめたいいき】]]|
|CENTER:Lv17|CENTER:[[【つなみ】]]|
|CENTER:Lv22|CENTER:[[【こおりのいき】]]|
|CENTER:Lv35|CENTER:[[【こごえるふぶき】]]|
***ステータス
|CENTER:|CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:かっこよさ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP|
|CENTER:初期|CENTER:3|CENTER:72|CENTER:51|CENTER:135|CENTER:17|CENTER:18|CENTER:72|CENTER:3|
|CENTER:最大|CENTER:99|CENTER:280|CENTER:150|CENTER:350|CENTER:170|CENTER:60|CENTER:270|CENTER:600|
***解説
DS版Ⅵにおける、仲間になった[[【マリンスライム】]]。
SFC版に登場した[[【マリリン】]]は[[【リップス】]]の仲間モンスターだが、そのリップスから名前を奪って登場した、
仲間モンスターシステムがあるⅤやⅧを含めても、この手の貝殻スライム属が仲間になるのは初めてである。
「ほっといてよ。アタシ、悪いマリンスライムなの」な決め台詞。
しかし実際に悪いわけではなく、親友の[[【ベホマン】]]に対する気恥ずかしさから世界中を逃げ回っており、
そんな意気地のない自分に対する自戒の念が「悪いマリンスライムなの」である。何というツンデレスライム。
最初に出会えるのは何とゲーム開始直後であり、上ライフコッドの井戸にいる。
以降、ベホマンから逃げる形で下レイドックの港など、上下の世界を超えてあちこちを巡り、
最後は世界の果て、海底の宿屋に落ち着く。
ここにベホマンを連れて行くことで、逃げてばかりだった自分を反省し、仲間になる。
ベホマンが加入条件である以上、仲間に出来るのはすれ違い10人突破かクリア後であり、ハードルは高い。
ただ、それに見合う強さがあると言えば微妙なところ。
高い身の守りと、デイン以外以外の全属性に25%減の耐性を持つ堅固なキャラだが、他のステータスは中の下程度。
吹雪ブレスの使い手で、凍える吹雪までは自力で覚えるが、輝く息を覚えることは出来ない。
癖のないはぐりんと捉えると解りやすいかもしれない。
クリア後加入の場合は相当厳しいが、可愛らしいキャラではあるので、お好きな人は育ててみてもいいだろう。
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>この項目では、DS版Ⅵに登場する仲間モンスターについて解説しています。
>SFC版Ⅵに登場するモンスターは[[【マリリン】]]をご覧ください。
*DQⅥ(リメイク版)
***覚える呪文・特技
|CENTER:習得Lv|CENTER:覚える呪文・特技|
|CENTER:習得済み|CENTER:[[【スクルト】]]|
|CENTER:Lv5|CENTER:[[【つめたいいき】]]|
|CENTER:Lv17|CENTER:[[【つなみ】]]|
|CENTER:Lv22|CENTER:[[【こおりのいき】]]|
|CENTER:Lv35|CENTER:[[【こごえるふぶき】]]|
***ステータス
|CENTER:|CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:かっこよさ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP|
|CENTER:初期|CENTER:3|CENTER:72|CENTER:51|CENTER:135|CENTER:17|CENTER:18|CENTER:72|CENTER:3|
|CENTER:最大|CENTER:99|CENTER:280|CENTER:150|CENTER:350|CENTER:170|CENTER:60|CENTER:270|CENTER:600|
***解説
DS版Ⅵにおける、仲間になった[[【マリンスライム】]]。
SFC版に登場した[[【マリリン】]]は[[【リップス】]]の仲間モンスターだが、そのリップスから名前を奪って登場した、
仲間モンスターシステムがあるⅤやⅧを含めても、この手の貝殻スライム属が仲間になるのは初めてである。
「ほっといてよ。アタシ、悪いマリンスライムなの」な決め台詞。
しかし実際に悪いわけではなく、親友の[[【ベホマン】]]に対する気恥ずかしさから世界中を逃げ回っており、
そんな意気地のない自分に対する自戒の念が「悪いマリンスライムなの」である。何というツンデレスライム。
最初に出会えるのは何とゲーム開始直後であり、上ライフコッドの井戸にいる。
以降、ベホマンから逃げる形で下レイドックの港など、上下の世界を超えてあちこちを巡り、
最後は世界の果て、海底の宿屋に落ち着く。
ここにベホマンを連れて行くことで、逃げてばかりだった自分を反省し、仲間になる。
ベホマンが加入条件である以上、仲間に出来るのはすれ違い10人突破かクリア後であり、ハードルは高い。
ただ、それに見合う強さがあると言えば微妙なところ。
高い身の守りと、デイン以外以外の全属性に25%減の耐性を持つ堅固なキャラだが、他のステータスは中の下程度。
吹雪ブレスの使い手で、凍える吹雪までは自力で覚えるが、輝く息を覚えることは出来ない。
癖のないはぐりんと捉えると解りやすいかもしれない。
クリア後加入の場合は相当厳しいが、可愛らしいキャラではあるので、お好きな人は育ててみてもいいだろう。
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