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*DQⅧ
***通り名・出現位置等
|CENTER:通り名|CENTER:みんなのアイドル|
|CENTER:種族|CENTER:ホイミスライム|
|CENTER:出現位置|CENTER:ポルトリンク付近の海岸|
|CENTER:出現条件|CENTER:最初から出現|
|CENTER:出現時間|CENTER:いつでも|
|CENTER:所持アイテム|CENTER:モンスター銅貨|
***ステータス
|CENTER:|CENTER:攻撃力|CENTER:素早さ|CENTER:守備力|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP|戦闘参加&br()ターン|
|CENTER:MIN|CENTER:27|CENTER:20|CENTER:26|CENTER:48|CENTER:12|CENTER:1.3|
|CENTER:MAX|CENTER:152|CENTER:242|CENTER:248|CENTER:245|CENTER:95|~|
***解説
[[【ホイミスライム】]]のスカウトモンスター。名前もご存知[[【ホイミン】]]である。
リーザス~ポルトリンクの街道を外れた海岸に出没する。
通り名は「みんなのアイドル」で、[[仲間になるモンスターの元祖>【ホイミン(キャラクター)】]]としてふさわしい称号である。
ホイミは当然ながらベホイミも使え、敵の攻撃を回避することもある。
しかしバトルロードの場合ランクCまでは回復役は必要なく、そもそもランクFをクリアした時点でベホップがスカウト出来るようになる為、
ホイミンを使う場面はほとんどないといえる。
一応HP以外の能力値はベホップよりも高いが、ベホマの有無は大きかった。
チーム呼びでもこいつ単体ではまったく役に立てない。
戦闘要員としてはあまり期待出来ないが、コイツの真価は[[【ベホップ】]]、[[【はぐりん】>【はぐりん(スカウトモンスター)】]]または[[【スマイル】]]と組ませたときに発揮される。
ベホップ、はぐりんと組めば[[【ザオリーマ】]]を発動し、はぐりんをスマイルに換えれば[[【マスターゾーン】]]を発動、
竜の試練などにおけるピンチからの脱出にはもってこいである。
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この項目では、Ⅷに登場するスカウトモンスターについて解説しています。
Ⅳに登場するキャラクターは[[【ホイミン(キャラクター)】]]を、
ⅤやⅥに登場する仲間モンスターは[[【ホイミン】]]をご覧ください。
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*DQⅧ
**通り名・出現位置等
|CENTER:通り名|CENTER:みんなのアイドル|
|CENTER:種族|CENTER:ホイミスライム|
|CENTER:出現位置|CENTER:ポルトリンク付近の海岸|
|CENTER:出現条件|CENTER:最初から出現|
|CENTER:出現時間|CENTER:いつでも|
|CENTER:所持アイテム|CENTER:モンスター銅貨|
**ステータス
|CENTER:|CENTER:攻撃力|CENTER:素早さ|CENTER:守備力|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP|戦闘参加&br()ターン|
|CENTER:MIN|CENTER:27|CENTER:20|CENTER:26|CENTER:48|CENTER:12|CENTER:1.3|
|CENTER:MAX|CENTER:152|CENTER:242|CENTER:248|CENTER:245|CENTER:95|~|
**解説
[[【ホイミスライム】]]のスカウトモンスター。名前もご存知[[【ホイミン】]]である。
リーザス~ポルトリンクの街道を外れた海岸に出没する。
通り名は「みんなのアイドル」で、[[仲間になるモンスターの元祖>【ホイミン(キャラクター)】]]としてふさわしい称号である。
ホイミは当然ながらベホイミも使え、敵の攻撃を回避することもある。
しかしバトルロードの場合ランクCまでは回復役は必要なく、そもそもランクFをクリアした時点でベホップがスカウト出来るようになる為、
ホイミンを使う場面はほとんどないといえる。
一応HP以外の能力値はベホップよりも高いが、ベホマの有無は大きかった。
チーム呼びでもこいつ単体ではまったく役に立てない。
戦闘要員としてはあまり期待出来ないが、コイツの真価は[[【ベホップ】]]、[[【はぐりん】>【はぐりん(スカウトモンスター)】]]または[[【スマイル】]]と組ませたときに発揮される。
ベホップ、はぐりんと組めば[[【ザオリーマ】]]を発動し、はぐりんをスマイルに換えれば[[【マスターゾーン】]]を発動、
竜の試練などにおけるピンチからの脱出にはもってこいである。
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