「【ハートゲッター】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

【ハートゲッター】」(2013/09/08 (日) 17:00:24) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

キャラバンハートに登場するイベントアイテム。 ストーリーのかなり序盤で手に入る機械で、これを持った状態で戦闘に勝つと、まれに「モンスターの心」が手に入るようになる。 このアイテムを手に入れた時点では、「心」ともども意味のないアイテムだが 後に使えるようになるCHの中心システム「転身」に必須となる。 ちなみに、ストーリーを進めるにはこのアイテムを受け取って、ローレシアの港にいる商人に見せる必要があるので いざ転身が使えるようになったらハートゲッターを取り忘れていた……などということは起こらない仕様になっている。 発明したのは、リリザの町に住むモンスター博士の老人。 なんとこの博士、転身システムの存在すら知らなかったにもかかわらず モンスターに対する興味と直感だけでハートゲッターを完成させ、絶対役に立つからと主人公たちに押し付ける。 恐るべき執念という他はない。 そして一度持ってしまうと、預かり所に預けることもできず、アイテム欄を圧迫し続ける。 ゲームの性質上、持ち続けていないとダメなのは確かだが オーブやメダルを集めまくることになる後半、「持ち物が一杯だった!」のメッセージが出るたびに ちょっとだけ煩わしさを感じる。 ----
*DQMCH 重要アイテムの一種。 ストーリーのかなり序盤で手に入る機械で、これを持った状態で戦闘に勝つと、まれに[[【モンスターの心】]]が手に入るようになる。 このアイテムを手に入れた時点では、「心」ともども意味のないアイテムだが、後に使えるようになるCHの中心システム[[【転身】]]に必須となる。 ちなみに、ストーリーを進めるにはこのアイテムを受け取って、ローレシアの港にいる商人に見せる必要があるので いざ転身が使えるようになったらハートゲッターを取り忘れていた……などということは起こらない仕様になっている。 発明したのは、リリザの町に住むモンスター博士の老人。 なんとこの博士、転身システムの存在すら知らなかったにもかかわらず、モンスターに対する興味と直感だけでハートゲッターを完成させ、絶対役に立つからと主人公たちに押し付ける。恐るべき執念という他はない。 そして一度持ってしまうと、預かり所に預けることもできず、アイテム欄を圧迫し続ける。 ゲームの性質上、持ち続けていないとダメなのは確かだが、オーブやメダルを集めまくることになる後半、「持ち物が一杯だった!」のメッセージが出るたびにちょっとだけ煩わしさを感じる。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: