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*DQⅨ 乱数調整技の1つ。主に[[【錬金大成功】]]のために使用する。 [[【冒険の書】]]をロード中に右下に表示される3匹のスライム。 たまに青い[[【スライム】]]以外にも、 [[【スライムベス】]]や[[【メタルスライム】]]が表示されることもあるが、 「スライム・スライム・スライムベス」の並びになった場合、 乱数表の続きがほぼ「32 30 31 31 37……」と確定する。 これは1,4回目は20%以上なら、2,3回目は確実に大成功するという大変秀逸なテーブルなのである。 しかし欠点もあり、これとは別の乱数テーブルでSSBとなる場合があり(通称偽SSB) 運悪くこうなると[[TSF>【とはいえ それが ふつうなのです】]]の憂き目を見ることとなる。 また性質上頻繁に電源ONOFFを繰り返すためデータを損傷する恐れもあり、 DQⅨの乱数調整はより安全確実かつ[[【2%防具】]]ドロップにも使えるホイミテーブルが主流となった。 ----
*DQⅨ 乱数調整技の1つ。主に[[【錬金大成功】]]のために使用する。 [[【冒険の書】]]をロード中に右下に表示される3匹のスライム。 たまに青い[[【スライム】]]以外にも、 [[【スライムベス】]]や[[【メタルスライム】]]が表示されることもあるが、 「スライム・スライム・スライムベス」の並びになった場合、 乱数表の続きがほぼ「32 30 31 31 37……」と確定する。 これは1、4回目は20%以上なら、2、3回目は確実に大成功するという大変秀逸なテーブルなのである。 しかし欠点もあり、これとは別の乱数テーブルでSSBとなる場合があり(通称偽SSB) 運悪くこうなると[[【とはいえ それが ふつうなのです】]]の憂き目を見ることとなる。 また性質上頻繁に電源ONOFFを繰り返すためデータを損傷する恐れもあり、 DQⅨの乱数調整はより安全確実かつ[[【2%防具】]]ドロップにも使える[[【ホイミテーブル】]]が主流となった。 ----

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