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*DQⅨ
乱数調整技の1つ。主に[[【錬金大成功】]]のために使用する。
[[【冒険の書】]]をロード中に右下に表示される3匹のスライム。
たまに青い[[【スライム】]]以外にも、 [[【スライムベス】]]や[[【メタルスライム】]]が表示されることもあるが、
「スライム・スライム・スライムベス」の並びになった場合、
乱数表の続きがほぼ「32 30 31 31 37……」と確定する。
これは1,4回目は20%以上なら、2,3回目は確実に大成功するという大変秀逸なテーブルなのである。
しかし欠点もあり、これとは別の乱数テーブルでSSBとなる場合があり(通称偽SSB)
運悪くこうなると[[TSF>【とはいえ それが ふつうなのです】]]の憂き目を見ることとなる。
また性質上頻繁に電源ONOFFを繰り返すためデータを損傷する恐れもあり、
DQⅨの乱数調整はより安全確実かつ[[【2%防具】]]ドロップにも使えるホイミテーブルが主流となった。
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*DQⅨ
乱数調整技の1つ。主に[[【錬金大成功】]]のために使用する。
[[【冒険の書】]]をロード中に右下に表示される3匹のスライム。
たまに青い[[【スライム】]]以外にも、 [[【スライムベス】]]や[[【メタルスライム】]]が表示されることもあるが、
「スライム・スライム・スライムベス」の並びになった場合、
乱数表の続きがほぼ「32 30 31 31 37……」と確定する。
これは1、4回目は20%以上なら、2、3回目は確実に大成功するという大変秀逸なテーブルなのである。
しかし欠点もあり、これとは別の乱数テーブルでSSBとなる場合があり(通称偽SSB)
運悪くこうなると[[【とはいえ それが ふつうなのです】]]の憂き目を見ることとなる。
また性質上頻繁に電源ONOFFを繰り返すためデータを損傷する恐れもあり、
DQⅨの乱数調整はより安全確実かつ[[【2%防具】]]ドロップにも使える[[【ホイミテーブル】]]が主流となった。
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