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***概要 敵のMPにダメージを与えたり、吸収する属性。 1回で奪うMPの量は少ないが、小まめに使っておくと確実に持久力が上がる。 長期のダンジョン探索が予想される時には、小まめに使ってみよう。 ダンジョン内では何度も連続で戦闘を重ねなければならないので、MPを減らされると非常に厳しい。 Ⅲの[[【ゾンビマスター】]]や、Ⅵの[[【ベホマスライム】]]など、マホトラを連発してこちらのMPをどんどん吸い取ってしまう嫌な敵もいる。 こいつらは回復呪文も使って戦闘を長引かせるので真っ先に劇はしたい。 なお、モンスターズでは何かを吸収する効果全般も扱う属性とされ、テンションを吸収するタメトラやHPを吸収するミラクルソードもこの属性に分類されている。 ***該当呪文 [[【マホヘル】]]、[[【マホトラ】]]、[[【ギガ・マホトラ】]]、[[【タメトラ】]] Ⅵ以降、レベルによってMPを奪い取る量が多くなるようになった。 ***該当特技 [[【ふしぎなおどり】]]、[[【マホトラおどり】]]、[[【タメトラ踊り】]]、[[【ミラクルソード】]](ジョーカー2、テリワン3D) 不思議な踊りは、自軍よりも敵が使うことが多い。減らされるMPの量は大したことない。 一方、マホトラ踊りはマホトラと同様の効果。 ***該当道具 [[【マジカルメイス】]](追加効果)、Ⅸの[[杖]]全般(追加効果) ----
***概要 敵のMPにダメージを与えたり、吸収する属性。 マホトラやマホトラ踊りの吸収量は術者のレベルに依存するが、それでも吸収量は微々たる物で、しかも耐性で回避されるため活用は難しいが、効く敵を狙って打てば長丁場でのMP節約に使えなくも無い。 一方で敵が使うと厄介な属性で、Ⅱの[[【パペットマン】]]なんかは狂ったように不思議な踊りでこちらのMPに大ダメージを与えてくる。 他にもⅢの[[【ゾンビマスター】]]やⅥの[[【ベホマスライム】]]は、マホトラ連発で回収したMPを回復呪文に使うので真っ先に潰しておきたい。 モンスターズでは何かを吸収する効果全般も扱う属性とされ、テンションを吸収するタメトラやHPを吸収するミラクルソードもこの属性に分類されている。 また、ギガマホトラというぶっ飛んだ呪文の登場によって、ようやくMPダメージを戦術に組み込むことができるようになった。 ***該当呪文 [[【マホヘル】]]、[[【マホトラ】]]、[[【ギガ・マホトラ】]]、[[【タメトラ】]] ***該当特技 [[【ふしぎなおどり】]]、[[【マホトラおどり】]]、[[【タメトラ踊り】]]、[[【ミラクルソード】]](ジョーカー2、テリワン3D) ***該当道具 [[【こあくまのナイフ】]]、[[【マジカルメイス】]]、Ⅸの[[杖]]全般(全て通常攻撃の追加効果) ----

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