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ジョーカー2P以降に登場する特性。
戦闘開始時、○○に入る名称の効果が自動的に発動することがある。コレをメインで使うのは少々運が必要なので、発動したらラッキー程度に捉えよう。
テリワン3Dではバイキルトやスカラのほかにリバース、シャッフル、赤い霧、白い霧、が加わった。これらの霧が発生した状態で対戦が進められるのでうまく使っていきたい。
対人戦では確実に発動するようになり、より戦略性が拡がった。いきなり○○の霧を持つモンスターが複数いる場合は素早さの高い順に発動する。
ちなみに前作にあったいきなりマホトーン、ブレイク封じ、ぎゃくふうは無くなった。
この特性でMPは消費しない。
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*DQMJ2P
特性の一種。戦闘開始時、○○に入る名称の効果が自動的に発動することがある。この特性でMPは消費しない。
コレをメインで使うのは少々運が必要なので、発動したらラッキー程度に捉えよう。
発動する効果は[[【インテ】]]、[[【スカラ】]]、[[【バイキルト】]]、[[【ピオラ】]]、[[【マホトーン】]]、[[【ぎゃくふう】]]、[[【テンション】>【テンション変化状態】]]、[[【ブレイク封じ】]]、[[【黒い霧】>【くろいきり】]]、[[【冥界の霧】]]。
*テリワン3D
インテ、スカラ、バイキルト、ピオラ、テンション、冥界の霧、黒い霧に加えて、[[【リバース】]]、[[【シャッフル】]]、[[【赤い霧】]]、[[【白い霧】]]が加わった。
これらの霧が発生した状態で対戦が進められるのでうまく使っていきたい。
対人戦では確実に発動するようになり、より戦略性が拡がった。
いきなり○○の霧を持つモンスターが複数いる場合は素早さの高い順に発動する。
ちなみに前作にあったいきなりマホトーン、ブレイク封じ、ぎゃくふうは無くなった。
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