「【アンカーナックル】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

【アンカーナックル】」(2012/10/18 (木) 15:02:44) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*DQMJ2P 攻撃特技の一つ。 素早さ順による通常行動の後、チェインの前に攻撃することになるが、相手に1.3倍のダメージを与えられる。 相手に攻撃を確実に許してしまうのは欠点だが、性能はかなりのもの。 防御や大防御で軽減されず、みがわりで防がれることもなく、かわされることが絶対にない。 更に、[[【アタックカンタ】]]も貫通する上にダメージ上限が9999なので、バイキルトなどを併用すればGサイズモンスターを一撃で葬り去ることも。 その上リバースを使えば行動順がすてみなどより早くなるので、威力が高い上に素早く攻撃できるトンデモ特技になる。 リバースの後に2体のモンスターがこれを使い、残りの1体がラウンドゼロを使う戦法もよく見られる。 このようにデメリットはあるものの優秀な特技であるが、逆に言えば相手に使われると厄介。 守りの霧や斬撃よそくならば無効化、もしくは反射可能なので、相手の特徴を考えてこれらを使っていこう。 ちなみに覚えるスキルは[[【プリンス】]]、[[【はぐれメタルキング(スキル)】]]、[[【じげんりゅう(スキル)】]]の3つ。 *テリワン3D 上記のスキルに加えキラーマシン3、スラリン船、スラ忍ゴールド、魔戦士ホゲイラのスキルでも習得可能。 しかし、ダメージ上限が999に下げられてしまったほか、リバース中に使うと威力が落ちるようになった。 ----
*DQMJ2P 攻撃特技の一つ。 素早さ順による通常行動の後、チェインの前に攻撃することになるが、相手に1.3倍のダメージを与えられる。 相手に攻撃を確実に許してしまうのは欠点だが、性能はかなりのもの。 防御や大防御で軽減されず、みがわりで防がれることもなく、かわされることが絶対にない。 更に、[[【アタックカンタ】]]も貫通する上にダメージ上限が9999なので、バイキルトなどを併用すればGサイズモンスターを一撃で葬り去ることも。 その上リバースを使えば行動順がすてみなどより早くなるので、威力が高い上に素早く攻撃できるトンデモ特技になる。 リバースの後に2体のモンスターがこれを使い、残りの1体がラウンドゼロを使う戦法もよく見られる。 このようにデメリットはあるものの優秀な特技であるが、逆に言えば相手に使われると厄介。 守りの霧や斬撃よそくならば無効化、もしくは反射可能なので、相手の特徴を考えてこれらを使っていこう。 ちなみに覚えるスキルは[[【プリンス】]]、[[【はぐれメタルキング(スキル)】]]、[[【じげんりゅう(スキル)】]]の3つ。 *テリワン3D 上記のスキルに加えキラーマシン3、スラリン船、スラ忍ゴールド、魔戦士ホゲイラのスキルでも習得可能。 しかし、ダメージ上限が999に下げられてしまったほか、リバース中に使うと威力が落ちるようになった。 敵の攻撃を受ける事が前提になる関係上、[[【亡者の執念】]]とは相性がいいので、積極的に組み合わせてみよう。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: