「【キラースコップ】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「【キラースコップ】」(2014/01/26 (日) 16:00:07) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*概要
ⅣやⅧなどに登場する[[【いたずらもぐら】]]の上位モンスター。
その手に持つスコップで殺した人間は数知れず、モンスター史上最凶最悪のモンスター……ではない。
「なにかを溜めて強力な一撃を与えてくる」のがウリの種族。
本編より外伝作品での露出が多めの傾向にある。
*DQⅣ
1章の[[【古井戸の底】]]や3章や5章の[[【エンドール】]]周辺などに出現する。
力をためてから攻撃することもある。素早さの遅い[[【ライアン】]]の場合、回復のタイミングを誤るとやられてしまう。
[[【ホイミン】]]が仲間になるまではかなり危険なモンスター。
ある程度のレベルがあれば、溜めている間に攻撃して問題はないのだが…。
格闘場ではメラゴーストに挟まれ燃やされ続けるかわいそうなモンスター。
でも一撃の重さからか、メラが二発直撃とかしない限りよく勝つ。
落とすアイテムは[[【ちからのたね】]]。
*DQⅦ(3DS版)
トクベツなモンスターとして登場。
メンバーズアチーブメント第1弾[[【番人がまもる森】]]と、公式ガイドブックe-STORE購入特典[[【死の宮殿】]]に出現する。
行動パターンはⅣと同じで、力溜めor通常攻撃とシンプル。
Ⅳと同じくちからのたねを落とすのだが、[[【ひとくいばこ】]](1/64)よりもドロップ率が遥かに高い(1/16)。
しかも[[【すれちがい石版】]]でキラースコップ3匹の石板を作れば、キラースコップのみが出る石版になる。
パーティを4人とも[[【盗賊】]]や[[【海賊】]]にして狩れば、ほぼ毎回手に入る為、力の種集めでは利用価値が非常に高いモンスター。
*DQⅧ
アスカンタ城の地下通路やモグラの生活地域などに出現する。
今回は力をためずにテンションをためる。
ほとんど演出用のモンスターであり、いたずらもぐらやマッドドッグらと大量に出現するが、弱い。
落とすアイテムはやくそう、もしくは石のぼうし。
また、スカウトモンスターとして「もぐら小隊長」こと[[【ラモッチ】]]が登場する。
*DQM1、2
獣系として登場している。
1では左右の格闘場の扉に、2では海賊の世界のフィールドに出現する。
配合では獣系×ひとくいサーベルの組み合わせのみ。
習得する特技はつばめがえし、ゾンビぎり、ちからをためる(GB版1のみ)orみみうち(2とPS版1)。
*DQMCH
動物系のDランク。
ローレシア地方の北部や西部などに出現する。
習得する特技はたいあたり、すなけむり、ちからをためる。
動物系に動物系の心と物質系の心を与えると転身できる。
また、フィールドイベントで襲撃してきて食料を奪っていくことがある。
*不思議のダンジョンシリーズ
トルネコ2では火吹き山やもっと不思議のダンジョンなどの序盤に、3では南海の地下道と封印の洞くつに出現する。
いたずらもぐらより少々強い程度の能力で、手にしたスコップで殴りかかってくるのみ。
スコップで壁を壊したりはできない。やはり壁を破壊するのはつるはしでなければいけないようである。
少年ヤンガスではテンションをためるようになっている。
3で仲間に加えたときのデフォルトネームはスコールで、成長タイプは万能・晩成。
成長が遅すぎるので、シナリオ中に連れまわすのは厳しい。
----
*概要
ⅣやⅧなどに登場する[[【いたずらもぐら】]]の上位モンスター。
その手に持つスコップで殺した人間は数知れず、モンスター史上最凶最悪のモンスター……ではない。
「なにかを溜めて強力な一撃を与えてくる」のがウリの種族。
本編より外伝作品での露出が多めの傾向にある。
----
#contents(fromhere=true)
*DQⅣ
1章の[[【古井戸の底】]]や3章や5章の[[【エンドール】]]周辺などに出現する。
力をためてから攻撃することもある。素早さの遅い[[【ライアン】]]の場合、回復のタイミングを誤るとやられてしまう。
[[【ホイミン】]]が仲間になるまではかなり危険なモンスター。
ある程度のレベルがあれば、溜めている間に攻撃して問題はないのだが…。
格闘場ではメラゴーストに挟まれ燃やされ続けるかわいそうなモンスター。
でも一撃の重さからか、メラが二発直撃とかしない限りよく勝つ。
落とすアイテムは[[【ちからのたね】]]。
*DQⅦ(3DS版)
トクベツなモンスターとして登場。
メンバーズアチーブメント第1弾[[【番人がまもる森】]]と、公式ガイドブックe-STORE購入特典[[【死の宮殿】]]に出現する。
行動パターンはⅣと同じで、力溜めor通常攻撃とシンプル。
Ⅳと同じくちからのたねを落とすのだが、[[【ひとくいばこ】]](1/64)よりもドロップ率が遥かに高い(1/16)。
しかも[[【すれちがい石版】]]でキラースコップ3匹の石板を作れば、キラースコップのみが出る石版になる。
パーティを4人とも[[【盗賊】]]や[[【海賊】]]にして狩れば、ほぼ毎回手に入る為、力の種集めでは利用価値が非常に高いモンスター。
*DQⅧ
アスカンタ城の地下通路やモグラの生活地域などに出現する。
今回は力をためずにテンションをためる。
ほとんど演出用のモンスターであり、いたずらもぐらやマッドドッグらと大量に出現するが、弱い。
落とすアイテムはやくそう、もしくは石のぼうし。
また、スカウトモンスターとして「もぐら小隊長」こと[[【ラモッチ】]]が登場する。
*DQM1、2
獣系として登場している。
1では左右の格闘場の扉に、2では海賊の世界のフィールドに出現する。
配合では獣系×ひとくいサーベルの組み合わせのみ。
習得する特技はつばめがえし、ゾンビぎり、ちからをためる(GB版1のみ)orみみうち(2とPS版1)。
*DQMCH
動物系のDランク。
ローレシア地方の北部や西部などに出現する。
習得する特技はたいあたり、すなけむり、ちからをためる。
動物系に動物系の心と物質系の心を与えると転身できる。
また、フィールドイベントで襲撃してきて食料を奪っていくことがある。
*不思議のダンジョンシリーズ
トルネコ2では火吹き山やもっと不思議のダンジョンなどの序盤に、3では南海の地下道と封印の洞くつに出現する。
いたずらもぐらより少々強い程度の能力で、手にしたスコップで殴りかかってくるのみ。
スコップで壁を壊したりはできない。やはり壁を破壊するのは、つるはしでなければいけないようである。
3で仲間に加えたときのデフォルトネームはスコールで、成長タイプは万能・晩成。
成長が遅すぎるので、シナリオ中に連れまわすのは厳しい。
少年ヤンガスではテンションをためるようになっている。
----