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*概要 初出はⅨで、モンスターズジョーカー2プロフェッショナルとテリワン3Dにも登場する特技。 本編とモンスターズシリーズで全く異なる仕様となっている。 *DQⅨ [[【オノの秘伝書】]]を所持し、かつオノを装備していると使用可能になる。 敵1体を叩き斬る会心の一振りを繰り出す特技。 消費MPは16で、敵の守備力・耐性の影響を受けずに180~219のダメージを与える。 また、使用者の「ちから」の高さに応じてダメージ量が増加し、最大で460~499ものダメージを叩き出せるようになる。 [[【無属性規定ダメージ攻撃】]]の一つで、プレイヤーサイドがこういった特技を使えることは少ない。 属性はないが、メタル系スライムには無効化されるのが残念なところである。 しかし、フォースや武器によって属性を付与することができるため、使いようによっては非常に大きいダメージを与えることが出来る。 ただ、攻撃力が高いのならわざわざ秘伝書が必要なこの特技を使わずに [[【はやぶさぎり】]]でも使ったほうがお手ごろなため、使われることは少ない。 *DQMJ2P 表記が「しんらばんしょう斬」となり、効果が大幅に変更されている。 こちらでは敵全体に斬撃ダメージを与える特技。 [[【さみだれ斬り】>【さみだれぎり】]]同様、右に行くにつれダメージは減少していく。 また、スライム系、ドラゴン系、しぜん系、まじゅう系に強めのダメージを与え、 その一方であくま系、ゾンビ系、ぶっしつ系、???系へのダメージは弱めになる。 [[【空裂斬】]]を始めとするダイ大剣技ほど壊れ性能ではないものの、 [[【キラーマジンガ(スキル)】]]、[[【ジェイム(スキル)】]]で[[【海破斬】]]を取るついでに取れることから対戦で良く見かける。 消費MPも8とお手ごろで、[[【てんいむほう斬】]]とともにさみだれ斬りを駆逐した主犯格。 しかし習得が意外と難しく、上記の2スキルでしか取れない。 最強マスター闘技場を利用しないと使用は難しいだろう。 *テリワン3D 効果はDQMJ2Pとほぼ同じ。しかし消費MPが23と約3倍になった。 2枠3枠のモンスターに多段ヒットするようになり、前作よりも強化されたといえる。 また、一部スラ忍系のスキルでも習得できるようになった。 キラーマジンガが前作よりも入手しやすくなったので、彼のスキルを使って覚えさせることが多い。 ----
*概要 初出はⅨで、モンスターズジョーカー2プロフェッショナルとテリワン3Dにも登場する特技。 本編とモンスターズシリーズで全く異なる仕様となっている。 *DQⅨ [[【オノの秘伝書】]]を所持し、かつオノを装備していると使用可能になる。 敵1体を叩き斬る会心の一振りを繰り出す特技。 消費MPは16で、敵の守備力・耐性の影響を受けずに180~219のダメージを与える。 また、使用者の「ちから」の高さに応じてダメージ量が増加し、最大で460~499ものダメージを叩き出せるようになる。 [[【無属性規定ダメージ攻撃】]]の一つで、プレイヤーサイドがこういった特技を使えることは少ない。 属性はないが、メタル系スライムには無効化されるのが残念なところである。 しかし、フォースや武器によって属性を付与することができるため、使いようによっては非常に大きいダメージを与えることが出来る。 ただ、攻撃力が高いのならわざわざ秘伝書が必要なこの特技を使わずに [[【はやぶさぎり】]]でも使ったほうがお手ごろなため、使われることは少ない。 *DQMJ2P 表記が「しんらばんしょう斬」となり、効果が大幅に変更されている。 こちらでは敵全体に物理ダメージを与える[[【斬撃】]]系特技。 [[【さみだれ斬り】>【さみだれぎり】]]同様、右に行くにつれダメージは減少していく。 また、[[【スライム系】]][[【ドラゴン系】]][[【自然系】]][[【魔獣系】]]に強めのダメージを与え、 その一方で[[【悪魔系】]][[【ゾンビ系】]][[【物質系】]][[【???系】>【????系】]]へのダメージは弱めになる。 消費MPも8とお手ごろで、[[【てんいむほう斬】]]とともにさみだれ斬りを駆逐した主犯格。 習得スキルは[[【キラーマジンガ(スキル)】]]、[[【ジェイム(スキル)】]]のみ。 両方とも貴重なスキルで、最強マスター闘技場を利用しないと入手は難しいだろう。 [[【空裂斬】]]を始めとするダイ大剣技ほど壊れ性能ではないものの、 この2スキルは[[【海破斬】]]も兼ね備えているため対戦で良く見かける。 *テリワン3D 効果はDQMJ2Pとほぼ同じ。しかし消費MPが23と約3倍になった。 2枠3枠のモンスターに多段ヒットするようになり、前作よりも強化されたといえる。 また、一部スラ忍系のスキルでも習得できるようになった。 【キラーマジンガ】が前作よりも入手しやすくなったので、彼のスキルを使って覚えさせることが多い。 通常攻撃を100%としたダメージ倍率は以下の通りである。 (並び順は下画面で上から何体目かを指す。力尽きているモンスターはいないものとして数える) 対得意系統 |並び順|CENTER:Sサイズ|CENTER:Mサイズ|CENTER:Gサイズ| |1体目|CENTER:120%|CENTER:80%×2hit|CENTER:63%×3hit| |2体目|CENTER:70%|CENTER:46.5%×2hit|CENTER:37%×3hit| |3体目|CENTER:35%|CENTER:23.5%×2hit|CENTER:-| |4体目|CENTER:15%|CENTER:-|CENTER:-| 対苦手系統 |並び順|CENTER:Sサイズ|CENTER:Mサイズ|CENTER:Gサイズ| |1体目|CENTER:70%|CENTER:46.5%×2hit|CENTER:37%×3hit| |2体目|CENTER:35%|CENTER:23.5%×2hit|CENTER:18%×3hit| |3体目|CENTER:15%|CENTER:10%×2hit|CENTER:-| |4体目|CENTER:5%|CENTER:-|CENTER:-| ----

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