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DQMJ2の特性「マインドブレイク」については[[【1ターン休み】]][[【○○ブレイク】]]の項を参照。 *DQⅧ Ⅷに登場する特技。 ヤンガスが[[【打撃スキル】]]を71ポイントまで上げると[[【ハートブレイク】]]がこれに進化する。 敵1体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与えた後、その敵を1回休みにする。 与えるダメージと休み確率が上がっているが、 いかんせん打撃スキル自体の不遇さ、ヤンガスの足の遅さという問題が全く解決されていないため、微妙さは否めない。 スカウトモンスターの必殺技としても登場している。 こんぼうを持ったモンスター3体で組み、「こんぼうコンボ」の称号を得たチームで使用できる。 敵1体を3人でボコボコにし、全員の通常攻撃の1.25倍のダメージを与えた上、一定確率で1ターン休みにする。 「こんぼうを持っている」という発動条件が緩いため、トリガーにできるモンスターは [[【ハルク】]]、[[【プチノン】]]、[[【コンガ】]]、[[【ギーガ】>【ギーガ(スカウトモンスター)】]]、[[【ギガンツ】]]、[[【サイップ】]]、[[【ボス】]]と非常に多い。 候補の中ではハルクが群を抜いて強いが、2回行動が売りのハルクの行動回数を減らしてしまう。 ギガンテス2体+サイップorボスならば、悪魔系3体のボーナスとして滞在ターンが1ターン伸びるのでおすすめ。 ただ、休み系はボスにはほとんど効かないので、ボス戦で呼び出すにはやや微妙かも。 ----
>この項目では、DQⅧに登場する特技について説明しています。 >DQMJ2以降のモンスターズに登場する特性「マインドブレイク」については[[【1ターン休み】]][[【○○ブレイク】]]の項を参照。 *DQⅧ Ⅷに登場する特技。 ヤンガスが[[【打撃スキル】]]を71ポイントまで上げると[[【ハートブレイク】]]がこれに進化する。 敵1体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与えた後、その敵を1回休みにする。 与えるダメージと休み確率が上がっているが、 いかんせん打撃スキル自体の不遇さ、ヤンガスの足の遅さという問題が全く解決されていないため、微妙さは否めない。 **必殺技 スカウトモンスターの[[【必殺技】]]としても登場している。 こんぼうを持ったモンスター3体で組み、「こんぼうコンボ」の称号を得たチームで使用できる。 敵1体を3人でボコボコにし、全員の通常攻撃の1.25倍のダメージを与えた上、一定確率で1ターン休みにする。 「こんぼうを持っている」という発動条件が緩いため、トリガーにできるモンスターは [[【ハルク】]]、[[【プチノン】]]、[[【コンガ】]]、[[【ギーガ】>【ギーガ(スカウトモンスター)】]]、[[【ギガンツ】]]、[[【サイップ】]]、[[【ボス】]]と非常に多い。 候補の中ではハルクが群を抜いて強いが、2回行動が売りのハルクの行動回数を減らしてしまう。 ギガンテス2体+サイップorボスならば、悪魔系3体のボーナスとして滞在ターンが1ターン伸びるのでおすすめ。 ただ、休み系はボスにはほとんど効かないので、ボス戦で呼び出すにはやや微妙かも。 ----

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