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DQMJ2の特性「マインドブレイク」については[[【1ターン休み】]][[【○○ブレイク】]]の項を参照。
*DQⅧ
Ⅷに登場する特技。
ヤンガスが[[【打撃スキル】]]を71ポイントまで上げると[[【ハートブレイク】]]がこれに進化する。
敵1体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与えた後、その敵を1回休みにする。
与えるダメージと休み確率が上がっているが、
いかんせん打撃スキル自体の不遇さ、ヤンガスの足の遅さという問題が全く解決されていないため、微妙さは否めない。
スカウトモンスターの必殺技としても登場している。
こんぼうを持ったモンスター3体で組み、「こんぼうコンボ」の称号を得たチームで使用できる。
敵1体を3人でボコボコにし、全員の通常攻撃の1.25倍のダメージを与えた上、一定確率で1ターン休みにする。
「こんぼうを持っている」という発動条件が緩いため、トリガーにできるモンスターは
[[【ハルク】]]、[[【プチノン】]]、[[【コンガ】]]、[[【ギーガ】>【ギーガ(スカウトモンスター)】]]、[[【ギガンツ】]]、[[【サイップ】]]、[[【ボス】]]と非常に多い。
候補の中ではハルクが群を抜いて強いが、2回行動が売りのハルクの行動回数を減らしてしまう。
ギガンテス2体+サイップorボスならば、悪魔系3体のボーナスとして滞在ターンが1ターン伸びるのでおすすめ。
ただ、休み系はボスにはほとんど効かないので、ボス戦で呼び出すにはやや微妙かも。
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>この項目では、DQⅧに登場する特技について説明しています。
>DQMJ2以降のモンスターズに登場する特性「マインドブレイク」については[[【1ターン休み】]][[【○○ブレイク】]]の項を参照。
*DQⅧ
Ⅷに登場する特技。
ヤンガスが[[【打撃スキル】]]を71ポイントまで上げると[[【ハートブレイク】]]がこれに進化する。
敵1体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与えた後、その敵を1回休みにする。
与えるダメージと休み確率が上がっているが、
いかんせん打撃スキル自体の不遇さ、ヤンガスの足の遅さという問題が全く解決されていないため、微妙さは否めない。
**必殺技
スカウトモンスターの[[【必殺技】]]としても登場している。
こんぼうを持ったモンスター3体で組み、「こんぼうコンボ」の称号を得たチームで使用できる。
敵1体を3人でボコボコにし、全員の通常攻撃の1.25倍のダメージを与えた上、一定確率で1ターン休みにする。
「こんぼうを持っている」という発動条件が緩いため、トリガーにできるモンスターは
[[【ハルク】]]、[[【プチノン】]]、[[【コンガ】]]、[[【ギーガ】>【ギーガ(スカウトモンスター)】]]、[[【ギガンツ】]]、[[【サイップ】]]、[[【ボス】]]と非常に多い。
候補の中ではハルクが群を抜いて強いが、2回行動が売りのハルクの行動回数を減らしてしまう。
ギガンテス2体+サイップorボスならば、悪魔系3体のボーナスとして滞在ターンが1ターン伸びるのでおすすめ。
ただ、休み系はボスにはほとんど効かないので、ボス戦で呼び出すにはやや微妙かも。
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