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*概要 トルネコ2、3に登場する杖。 *トルネコ2 相手の防御力を下げる……と見せかけて、「攻撃を受けた時、攻撃してきた相手の攻撃力が高く計算されるようになる」という回りくどい状態異常を与える杖。 序盤ならそれなりに効果を実感できるし、本家のルカニと違い防御力が低い敵にもダメージ量を激増させられるのは嬉しいが、 PS版では攻撃力の限界値が低いので、ある程度強くなるとダメージがそれ以上増えなくなる。 終盤になるとトルネコの攻撃力はまず間違いなくリミッターに達するので、この杖の意味は無くなる。 [[【ルカナンの巻物】]]同様役立たずな杖と言っていい。 GBA版ではこの限界値が無くなっているので終盤でも効果はあるが、 そもそも[[【ラリホー】]]だの[[【メダパニ】]]だので相手を反撃不能にした方が良いに決まってるので、実用性はやっぱり無い。 相手が[[【ガーゴイル】]]ぐらい強ければ別だが、拾った階で使い切ってしまうぐらいの気持ちでも良いだろう。 *トルネコ3 相手の防御力を1ランク下げる。 普通の効果になったのはいいが、1回振った程度ではダメージ量を劇的に増やせるわけでもなく、 かといって重ねがけするとあっという間に回数切れを起こすので、結局地味な印象をぬぐえない杖である。 使い捨て感覚で使用するか、魔法弾をワナチェック代わりに使用するといいだろう。 ----
*概要 トルネコ2、3に登場する杖。 *トルネコ2 相手の防御力を下げる……と見せかけて、「攻撃を受けた時、攻撃してきた相手の攻撃力が高く計算されるようになる」という回りくどい状態異常を相手に与える杖。 序盤ならそれなりに効果を実感できるし、本家のルカニと違い防御力が低い敵にもダメージ量を激増させられるのは嬉しいが、 PS版では攻撃力の限界値が低いので、ある程度強くなるとダメージがそれ以上増えなくなる。 終盤になるとトルネコの攻撃力はまず間違いなくリミッターに達するので、この杖の意味は無くなる。 [[【ルカナンの巻物】]]同様役立たずな杖と言っていい。 GBA版ではこの限界値が無くなっているので終盤でも効果はあるが、 そもそも[[【ラリホー】]]だの[[【メダパニ】]]だので相手を反撃不能にした方が良いに決まってるので、実用性はやっぱり無い。 相手が[[【ガーゴイル】]]ぐらい強ければ別だが、拾った階で使い切ってしまうぐらいの気持ちでも良いだろう。 *トルネコ3 相手の防御力を1ランク下げる。 普通の効果になったのはいいが、1回振った程度ではダメージ量を劇的に増やせるわけでもなく、 かといって重ねがけするとあっという間に回数切れを起こすので、結局地味な印象をぬぐえない杖である。 使い捨て感覚で使用するか、魔法弾をワナチェック代わりに使用するといいだろう。 ----

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