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不思議のダンジョンシリーズに登場する草。 飲むとめつぶし状態になり、自分で飲んだ場合は地形以外何も見えなくなり、 敵に飲ませた場合は直進をするようになり、進行方向に何らかの生物がいた場合は攻撃を、 壁があった場合はランダムで方向転換をするようになる。特殊能力も直接攻撃系以外は使わない。 敵の進行方向にさえ気をつければ一方的に攻撃ができるため攻撃用の草としては優秀。 相対して使った場合はかならず反撃を受けてしまうため、1マス離れた状態で使いたい。 敵に使った場合の効果時間はトルネコ1、2では永続。3でも100ターン以上続くため強力。 トルネコのみではあるが、大部屋モンスターハウスで[[【草の神の壺】]]に入れれば脱出までの時間を十分に稼げる。 しかし、少年ヤンガスでは効果時間がわずか10~13ターンと大きく弱体化してしまった。 なお、トルネコ1でのみ飲んだ時にプラス効果があり、 まず目が見えなくなることから[[【おおめだま】]]が睨みつけをしてこなくなる。 もう一つ、これは設定ミスと思われるが、実はめつぶし状態では[[寝ている敵を一切起こさない>【とうぞくの指輪】]]。 目の見えない時間が50ターンと長いので、双方とも実用的な効果とは言えないが、 視界ゼロの中、モンスターハウスだろうと誰も起こさずにひそひそと歩くトルネコはなかなか愉快である。 ----
*不思議のダンジョンシリーズ 草系アイテムの一種。 飲むとめつぶし状態になり、自分で飲んだ場合は地形以外何も見えなくなり、敵に飲ませた場合は直進をするようになり、進行方向に何らかの生物がいた場合は攻撃を、壁があった場合はランダムで方向転換をするようになる。 特殊能力も直接攻撃系以外は使わない。 敵の進行方向にさえ気をつければ一方的に攻撃ができるため攻撃用の草としては優秀。 相対して使った場合はかならず反撃を受けてしまうため、1マス離れた状態で使いたい。 敵に使った場合の効果時間はトルネコ1、2では永続。3でも100ターン以上続くため強力。 トルネコのみではあるが、大部屋モンスターハウスで[[【草の神の壺】]]に入れれば脱出までの時間を十分に稼げる。 しかし、少年ヤンガスでは効果時間がわずか10~13ターンと大きく弱体化してしまった。 なお、トルネコ1でのみ飲んだ時にプラス効果があり、まず目が見えなくなることから[[【おおめだま】]]が[[【にらみつけ】]]をしてこなくなる。 もう一つ、これは設定ミスと思われるが、実はめつぶし状態では[[寝ている敵を一切起こさない>【とうぞくの指輪】]]。 目の見えない時間が50ターンと長いので、双方とも実用的な効果とは言えないが、視界ゼロの中、モンスターハウスだろうと誰も起こさずにひそひそと歩くトルネコはなかなか愉快である。 ----

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