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*概要 Ⅴ~Ⅶ、Ⅸ、トルネコ2〜3、ソード、少年ヤンガスに登場する武器。 Ⅴ~Ⅶでは最強クラスの攻撃力を誇る剣で、攻撃力は必ず130となっている。 DS版ドラゴンクエスト6公式ガイドブックでメタルキング製の武具は、メタルキングから採取できるメタリウムという金属で作られていると記述されている。 #contents(fromhere=true) *DQⅤ カジノの景品として50000コインで入手可能。SFC版では入手には努力を要する。 リメイク版では100コインスロットの目が揃いやすく、また、目のパターンが解読されているので、簡単にコインを稼げる。 そのため、早ければ青年前半の序盤で手に入れることができ、2〜3本あれば魔界へ行く前ぐらいまではほぼ敵なしだろう。 当然ながら、ゲームバランスを激しく壊すので使わない人も多い。 ただ、この剣を装備できるキャラは大抵[[【ふぶきのつるぎ】]]も装備できるため魔界以降ではほとんど出番がなくなる。 例外的にメインで使い続けることになるのは[[【ゴレムス】]]くらいだろう。 Ⅴが初出のメタキン装備だがどれも意外と扱いが良くなく、この剣も例外ではない。 装備出来るのは、人間キャラでは主人公、ピピン、男の子。 仲間モンスターではスライム系グループ、スライムナイトやさまようよろい等のグループ、ドロヌーバやゴーレム等のグループといった連中が使える。 小説版では[[【エルヘブン】]]にて長老達より託されるが、[[【ゲマ】]]にとどめを刺した際に破壊されている。 なぜか重要アイテム扱いなので、売却・処分は不可。 SFC版では[[【ヘンリー】]]に持たせていると、彼がパーティから外れた際に戻ってこない。 これも扱いが重要アイテムだからか。 *DQⅥ かっこよさ+40。 [[【ムーアの城】]]のもやがかかった部屋の右上の宝箱に入っている。 一品物になってしまったが誰でも装備可能。[[【ラミアスのつるぎ】]]がある主人公以外に装備させてあげよう。 今作も売却不可。 *DQⅦ かっこよさを含めて性能はⅥ据え置き。ガボを除く全員が装備可能。 [[【プレミアムバザー】]]で入手できる。なんと普通に売っており、37000Gで購入可能。地味に半額で売却も可能になっている。 プレミアムバザーを作った価値を実感できる武器である。 **3DS版 移民システムが大幅に変更され、町の進化パターンが1種類固定になってしまい、店そのものが無くなってしまった。 その影響でなんと[[【マール・デ・ドラゴーン】]]内部の武器屋で普通に売られている。 買値が74000Gと2倍になったため入手にはそれなりの努力を要するが、マール・デ・ドラゴーンに乗れるようになった時点から購入できるのは大きい。 *DQⅧ 弟的存在の[[はぐれメタルの剣>【はぐれメタルのけん】]]に出番を譲ったか、[[【メタルキングのヤリ】]]に転向したのか登場していない。 *DQⅨ Ⅸでは復活し、メタルキングの槍も一緒に登場している。 作成方法ははぐれメタルの剣+スライムの冠+オリハルコン。 やはり攻撃力は137とトップクラスで、メタル系スライムに与えるダメージが増える効果もついた。 *トルネコシリーズ 2、3でもメタルキングの盾と共に登場。両作品とも[[【ロトのつるぎ】]]に次ぐ剛剣である。 トルネコ2ではちいさなメダル20枚を王様渡せばもらえる。以後60枚、100枚と渡せば何本でも入手可能。 PS版は分裂技を使えば楽だが、GBA版は使えないため地道に集める以外に方法はないだろう。 その為、手に入れる頃には既にロトの剣を持っているという事も。 尚、2にはメタルキングが登場していない。というか、キングスライム系が全く居ない。 つまり死体しか登場していない事になる。もっとも、何度も本編に死体のみ出演を行った大先輩キメラには及ばぬが。 3ではちゃんと本体と一緒に登場。小さなメダル40枚と入手可能。 小さなメダルは[[【モノカの杖】]]を使えば[[【邪悪な風穴】]]で簡単に入手出来るので2ほど難しくはない。 強さは30とロトの剣に次ぎ、印数10は全武器中最高を誇る。入手したら大切に。 *少年ヤンガス 小さなメダル50枚と交換で入手出来る。 強さ50、空スロット数10、メタル系に2倍ダメージの効果を持つ。入手したら大切に。 *DQS 古びた剣に金塊5つ、プラチナメタル4つと38000Gで強化可能。 攻撃力125と王者の剣ゴージャスに次ぐ攻撃力を持ち、メタルキングに確実に弐ダメージを与えられる。 さらにバイキルトを使えば3ダメージを与えられるため、4回攻撃を当てれば撃破可能。 *DQM 装備システム登場のジョーカーより登場。 攻撃力は一律で102、メタル系に追加ダメージの効果を持つ。 ジョーカーは+1、ジョーカー2,2P,テリー3Dは+3。 イルルカも+3だが全敵に追加ダメージが付くようになった。 イルルカの[[【光あふれる地】]]のメタルキングは高確率で☆付きのメタルキングの剣を落とすので、 気が付いたら多く溜まっていたことがよくある。 *スラもりシリーズ スラもりにも2から登場。 錬金でバスタードソードを3個とオリハルコンを1個で作れる。攻撃力は80とかなり高く、メラゾーマを入手する前なら主力として活躍できる。 3にもひき続き登場。モジャパン到達後、交易でバスタードソードを2個とメタハルコンを1個で交換できる。 前作よりも入手条件が厳しくなった上に、同時期にミサイル3などのあからさまな上位互換が入手できることから、 ほとんど見向きもされなくなった不遇なアイテムである。 船のせんしゅをレベル9にする際、3880Gに加えてこれとえふでがそれぞれ3個必要。逆に言えば使い道はそれに尽きるだろう。 *DQMBⅡ 第二章から登場した武器。排出率は低め。 ステータスは、ちから+60 みのまもり+17 すばやさ+5。 技は「メタル斬り」と「ダウンオール」。 前者はメタル系スライムとマシン系のモンスターに対して特効である。この2種はみのまもりが高く、なかなか物理でダメージを与えられないために主人公がなかなか攻撃してくれないものの、当たれば大ダメージを与えられる。 後者は敵全体を斬って、相手の全ステータスと命中を下げる技。 メタルの三武具である[[【メタルキングよろい】]]と[[【メタルキングのたて】]]を一緒に装備する事で、メタル斬りが「光速斬り」に変わる。相手単体に素早く何度も斬りつけてダメージを与える。威力は高いが、持ち味であったメタル系特効が無くなるので注意。 「DQMB2レジェンドマスタースキャンファイル」に付属された「メタルの三武具」を使用する事で、剣、鎧、盾を一度に装備する事が出来る。 ----
*概要 Ⅴ~Ⅶ、Ⅸのみならずモンスターズなどの外伝作品にも登場する、[[【メタルキング】]]の名を冠した[[【メタル装備】]]の武器。 Ⅴ~Ⅶでは最強クラスの攻撃力を誇る剣で、攻撃力は必ず130となっている。 DS版Ⅵ公式ガイドブックで、メタルキング製の武具はメタルキングから採取できるメタリウムという金属で作られていると記述されている。 #contents(fromhere=true) *本編 **DQⅤ カジノの景品として50000コインで入手可能。SFC版では入手には努力を要する。 PS2版では[[【コイン30万枚技】]]で、簡単にコインを稼げる。 そのため、早ければ青年前半の序盤で手に入れることができ、2~3本あれば魔界へ行く前ぐらいまではほぼ敵なしだろう。 当然ながら、ゲームバランスを激しく壊すので使わない人も多い。 ただ、この剣を装備できるキャラは大抵[[【ふぶきのつるぎ】]]も装備できるため魔界以降ではほとんど出番がなくなる。 例外的にメインで使い続けることになるのは[[【ゴレムス】]]くらいだろう。 Ⅴが初出のメタキン装備だがどれも意外と扱いが良くなく、この剣も例外ではない。 装備出来るのは、人間キャラでは主人公、ピピン、男の子。 仲間モンスターではスライム系グループ、スライムナイトやさまようよろい等のグループ、ドロヌーバやゴーレム等のグループといった連中が使える。 なぜか重要アイテム扱いなので、売却・処分は不可。 SFC版では[[【ヘンリー】]]に持たせていると、彼がパーティから外れた際に戻ってこない。 これも扱いが重要アイテムだからか。 ***小説版 [[【エルヘブン】]]にて長老達より託されるが、[[【ゲマ】]]にとどめを刺した際に破壊されている。 **DQⅥ かっこよさ+40。 [[【ムーアの城】]]のもやがかかった部屋の右上の宝箱に入っている。 一品物になってしまったが誰でも装備可能。[[【ラミアスのつるぎ】]]がある主人公以外に装備させてあげよう。 今作も売却不可。 **DQⅦ かっこよさを含めて性能はⅥ据え置き。ガボを除く全員が装備可能。 [[【プレミアムバザー】]]で入手できる。なんと普通に売っており、37000Gで購入可能。地味に半額で売却も可能になっている。 プレミアムバザーを作った価値を実感できる武器である。 ***3DS版 移民システムが大幅に変更され、町の進化パターンが1種類固定になってしまい、店そのものが無くなってしまった。 その影響でなんと[[【マール・デ・ドラゴーン】]]内部の武器屋で普通に売られている。 買値が74000Gと2倍になったため入手にはそれなりの努力を要するが、マール・デ・ドラゴーンに乗れるようになった時点から購入できるのは大きい。 **DQⅧ 弟的存在の[[【はぐれメタルの剣】>【はぐれメタルのけん】]]に出番を譲ったか、[[【メタルキングのヤリ】]]に転向したのか登場していない。 **DQⅨ Ⅸでは復活し、メタルキングの槍も一緒に登場している。 作成方法ははぐれメタルの剣+[[【スライムのかんむり】]]+[[【オリハルコン】]]。 やはり攻撃力は137とトップクラスで、メタル系スライムに与えるダメージが増える効果もついた。 *DQMシリーズ 装備システムが登場したジョーカーより登場。 攻撃力は一律で102、メタル系に追加ダメージの効果を持つ。 ジョーカーは+1、ジョーカー2、2P、テリワン3Dは+3。 イルルカも+3だが、全敵に追加ダメージが付くようになった。 イルルカの[[【光あふれる地】]]のメタルキングは高確率で☆付きのメタルキングの剣を落とすので、 気が付いたら多く溜まっていたことがよくある。 *不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2以降の作品に[[【メタルキングの盾】>【メタルキングのたて】]]と共に登場。 両作品とも[[【ロトのつるぎ】]]に次ぐ剛剣である。 **トルネコ2 ちいさなメダル20枚を王様渡せばもらえる。以後60枚、100枚と渡せば何本でも入手可能。 PS版は[[【分裂の壺】]]を使えば楽だが、GBA版は使えないため地道に集める以外に方法はないだろう。 その為、手に入れる頃には既にロトの剣を持っているという事も。 なお、2にはメタルキングが登場していない。というか、キングスライム系が全く居ない。 つまり死体しか登場していない事になる。もっとも、何度も本編に死体のみ出演を行った大先輩キメラには及ばぬが。 **トルネコ3 ちゃんと本体と一緒に登場。ちいさなメダル40枚と入手可能。 小さなメダルは[[【モノカの杖】]]を使えば[[【邪悪な風穴】]]で簡単に入手出来るので2ほど難しくはない。 強さは30とロトの剣に次ぎ、印数10は全武器中最高を誇る。入手したら大切に。 **少年ヤンガス ちいさなメダル50枚と交換で入手出来る。 強さ50、空スロット数10、メタル系に2倍ダメージの効果を持つ。入手したら大切に。 *DQS [[【古びた剣】>【古びたつるぎ】]]に[[【金塊】]]5つ、[[【プラチナメタル】]]4つと38000Gで強化可能。 攻撃力125と[[【王者の剣ゴージャス】]]に次ぐ攻撃力を持ち、メタルキングに確実に2ダメージを与えられる。 さらにバイキルトを使えば3ダメージを与えられるため、4回攻撃を当てれば撃破可能。 *DQMBⅡ 第二章から登場した武器。排出率は低め。 ステータスは、ちから+60 みのまもり+17 すばやさ+5。 技は「メタル斬り」と「ダウンオール」。 前者はメタル系スライムとマシン系のモンスターに対して特効である。この2種はみのまもりが高く、なかなか物理でダメージを与えられないために主人公がなかなか攻撃してくれないものの、当たれば大ダメージを与えられる。 後者は敵全体を斬って、相手の全ステータスと命中を下げる技。 メタルの三武具である[[【メタルキングよろい】]]と[[【メタルキングのたて】]]を一緒に装備する事で、メタル斬りが「光速斬り」に変わる。相手単体に素早く何度も斬りつけてダメージを与える。威力は高いが、持ち味であったメタル系特効が無くなるので注意。 「DQMBⅡレジェンドマスタースキャンファイル」に付属された「メタルの三武具」を使用する事で、剣、鎧、盾を一度に装備する事が出来る。 *スラもりシリーズ **スラもり2 錬金で[[【バスタードソード】]]を3個とオリハルコンを1個で作れる。 攻撃力は80とかなり高く、[[【メラゾーマ】>【メラゾーマ(アイテム)】]]を入手する前なら主力として活躍できる。 **スラもり3 モジャパン到達後、交易でバスタードソードを2個とメタハルコンを1個で交換できる。 前作よりも入手条件が厳しくなった上に、同時期にミサイル3などのあからさまな上位互換が入手できることから、 ほとんど見向きもされなくなった不遇なアイテムである。 船のせんしゅをレベル9にする際、3880Gに加えてこれとえふでがそれぞれ3個必要。逆に言えば使い道はそれに尽きるだろう。 ----

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