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Ⅷ、Ⅸ、少年ヤンガスで登場する武器。 *DQⅧ 竜神の道の空の見えるフロアの宝箱に入っている。 メタルキングと同じ硬さの穂先を持つ槍で、攻撃力120と槍の中では最強の攻撃力を持つ。[[【槍スキル】]]を中心に育ててきたプレイヤー達には必須の武器。 但し、メタル系にダメージ上乗せなどと言った特別な効果は付いていない。 [[【ウィングエッジ】]]と錬金することによって[[【メタルウィング】]]が作れる。 しかし当のメタルウィングの方は、攻撃力2位の[[【ほのおのブーメラン】]]と攻撃力がわずか7しか差が無く、終盤のブーメランスキルの弱さも相まって、地雷練金に近い扱いを受けている。 メタルウィングを作ってしまった場合、槍は次点の[[【英雄のヤリ】]](攻撃力100)を使うことになるが、さすがにクリア後であっても攻撃力20の差はやや大きい。 通常攻撃ダメージは10ポイント、さみだれ突きなら15~20ポイントのダメージ差が出るので、メタキン槍に比べるとどうしても弱く感じる。 売る人はまずいないだろうが、売値は24000G。 *DQⅨ メタルキングの剣との共演。 作成方法ははぐれメタルの槍+スライムの冠+オリハルコン。 やはり攻撃力は136とトップクラスで、メタル系スライムに与えるダメージが増える効果もついた。 *DQMBⅡ バトルマスターのWWS専用武器。必要な武器は[[【メタルキングの剣】>【メタルキングのけん】]]と[[【きせきのつるぎ】]]。 能力はちから:55 かしこさ:0 みのまもり:25 すばやさ:25。 技は「雷光一閃突き」と「しっぷう突き」。 前者は敵単体に電撃をまとった槍で突く技。会心の一撃発生率が非常に高いので相手に大ダメージが期待出来る。その分、命中率は低めに設定されている。 後者は技の優先度が高く、先制攻撃を仕掛ける単体攻撃。さらにマシン系、メタル系スライムへの特効にもなっている。しかし、SPカードを使用しても会心の一撃が全く発生しない。 比較的使い勝手が良い武器なのでユーザーの使用率は高めであった。また、[[【メタルキングよろい】]]、[[【メタルキングのたて】]]と共に装備すると、[[【メタルキングヘルム】]]を装備するが、[[【メタルキングの剣】>【メタルキングのけん】]]とは違い、技に変更があるわけではない。 *少年ヤンガス 大宮殿や竜骨の宝物庫などの後半のダンジョンで低確率で落ちている。 攻撃力27、上限+値50と武器の中でも最強ランクの性能を持つ。スロットの数も12と全武器中最高。 しかも3マス先まで攻撃可能で、攻撃力の高さのおかげで敵をまったく寄せ付けずに倒してしまえるほど強い。 他の槍同様、敵を複数攻撃する場合近くにいるモンスターからダメージを与える。 この効果は合成しても他の武器に移せない。また、店主を巻き込むことがあるので注意すること。 あまり必要ないかもしれないが、メタル系の敵にダメージが1.5倍になる効果も持っている。 竜骨の宝物庫での出現率は極稀、欲しいなら魔導の宝物庫の秘密の通路で。こっちには結構ポンポン出てくる。 ----
Ⅷ、Ⅸ、少年ヤンガスで登場する武器。 *DQⅧ 竜神の道の空の見えるフロアの宝箱に入っている。 メタルキングと同じ硬さの穂先を持つ槍で、攻撃力120と槍の中では最強の攻撃力を持つ。[[【ヤリスキル】]]を中心に育ててきたプレイヤー達には必須の武器。 但し、メタル系にダメージ上乗せなどと言った特別な効果は付いていない。 [[【ウィングエッジ】]]と錬金することによって[[【メタルウィング】]]が作れる。 しかし当のメタルウィングの方は、攻撃力2位の[[【ほのおのブーメラン】]]と攻撃力がわずか7しか差が無く、終盤のブーメランスキルの弱さも相まって、地雷練金に近い扱いを受けている。 メタルウィングを作ってしまった場合、槍は次点の[[【英雄のヤリ】]](攻撃力100)を使うことになるが、さすがにクリア後であっても攻撃力20の差はやや大きい。 通常攻撃ダメージは10ポイント、さみだれ突きなら15~20ポイントのダメージ差が出るので、メタキン槍に比べるとどうしても弱く感じる。 売る人はまずいないだろうが、売値は24000G。 *DQⅨ メタルキングの剣との共演。 作成方法ははぐれメタルの槍+スライムの冠+オリハルコン。 やはり攻撃力は136とトップクラスで、メタル系スライムに与えるダメージが増える効果もついた。 *DQMBⅡ バトルマスターのWWS専用武器。必要な武器は[[【メタルキングの剣】>【メタルキングのけん】]]と[[【きせきのつるぎ】]]。 能力はちから:55 かしこさ:0 みのまもり:25 すばやさ:25。 技は「雷光一閃突き」と「しっぷう突き」。 前者は敵単体に電撃をまとった槍で突く技。会心の一撃発生率が非常に高いので相手に大ダメージが期待出来る。その分、命中率は低めに設定されている。 後者は技の優先度が高く、先制攻撃を仕掛ける単体攻撃。さらにマシン系、メタル系スライムへの特効にもなっている。しかし、SPカードを使用しても会心の一撃が全く発生しない。 比較的使い勝手が良い武器なのでユーザーの使用率は高めであった。また、[[【メタルキングよろい】]]、[[【メタルキングのたて】]]と共に装備すると、[[【メタルキングヘルム】]]を装備するが、[[【メタルキングの剣】>【メタルキングのけん】]]とは違い、技に変更があるわけではない。 *少年ヤンガス 大宮殿や竜骨の宝物庫などの後半のダンジョンで低確率で落ちている。 攻撃力27、上限+値50と武器の中でも最強ランクの性能を持つ。スロットの数も12と全武器中最高。 しかも3マス先まで攻撃可能で、攻撃力の高さのおかげで敵をまったく寄せ付けずに倒してしまえるほど強い。 他の槍同様、敵を複数攻撃する場合近くにいるモンスターからダメージを与える。 この効果は合成しても他の武器に移せない。また、店主を巻き込むことがあるので注意すること。 あまり必要ないかもしれないが、メタル系の敵にダメージが1.5倍になる効果も持っている。 竜骨の宝物庫での出現率は極稀、欲しいなら魔導の宝物庫の秘密の通路で。こっちには結構ポンポン出てくる。 ----

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