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Iの戦闘時にかかる曲。
曲の出だしと、戦闘画面へと切り替わる描写がシンクロしていて、
寂しさや暗さが付き纏う旅の音楽を、一気に緊迫した空気に変えてしまう名曲。
FC版での2トラックしか使えなかった制限を感じさせない出来である。
ただしリメイク版では音数も増え、オーケストラの雰囲気に合わせているので、
画面とのシンクロや、シンプル故の怖さは無くなった。
音質等のクオリティ自体は上がっているので、どっちが良いというわけでもないが。
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*DQⅠ
戦闘時にかかる曲。
曲の出だしと、戦闘画面へと切り替わる描写がシンクロしていて、寂しさや暗さが付き纏う旅の音楽を、一気に緊迫した空気に変えてしまう名曲。
FC版での2トラックしか使えなかった制限を感じさせない出来である。
ただしリメイク版では音数も増え、オーケストラの雰囲気に合わせているので、画面とのシンクロや、シンプル故の怖さは無くなった。
音質等のクオリティ自体は上がっているので、どっちが良いというわけでもないが。
*いたストSP、ポータブル
SPでは[[【アレフガルド】]]、ポータブルでは[[【ラダトーム】]]のステージで目標金額を突破すると流れる。
この曲から[[【竜王】>【竜王(音楽)】]]へと繋がるメドレーとなっている。
使用されているのはオーケストラ版であり、とても豪華。
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