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*DQMJ2 本作から登場した特性。戦闘開始時に相手を魅了し、行動不能にすることがある。 同様の性質を持つ特性として[[【ギロギロ】]]、[[【いあつ】]]、[[【プレッシャー】]]がある。 相手を魅了するという性質上、[[【モーモン】]]や[[【プチアーノン】]]といった小柄で可愛らしいモンスターが所持している。 *DQMJ2P 戦闘開始時ではなく、奇数ターン毎に一定確率で発動するようになり、利用価値が格段に上がった。 所持者もオリジナル版より増加し、[[【トーポ】]]や[[【ピピット】]]等やはり可愛らしい面々が所持しているのだが、 なぜか[[【カンダタワイフ】]]もこれを持っている。 どう見ても愛らしくはないが、覆面の下の素顔が美人なのか、はたまたモンスターの感覚ではこれが美しいのか… *テリワン3D 今回も奇数ターン毎に一定確立で発動する。 所持モンスターは更に増えて、神獣であるグラブゾンやディアノーグなどもプラス値で持つようになる。 カンダダワイフは今回もこの特性を持っているが、今回はなんと、[[【フォロボシータ】]]までこの特性を持っている。 どう見てもコイツは愛らしくない。ていうか逆に怖い…。 やはりモンスターの感覚では美しいのだろうか…
*DQMJ2 本作から登場した特性。戦闘開始時に相手を魅了し、行動不能にすることがある。 この休み効果の成功率は相手の[[【マインド】>【1ターン休み系】]]耐性に依存する。 同様の性質を持つ特性として[[【ギロギロ】]]、[[【いあつ】]]、[[【プレッシャー】]]がある。 相手を魅了するという性質上、[[【モーモン】]]や[[【プチアーノン】]]といった小柄で可愛らしいモンスターが所持している。 *DQMJ2P 戦闘開始時ではなく、奇数ターン毎に一定確率で発動するようになり、利用価値が格段に上がった。 所持者もオリジナル版より増加し、[[【トーポ】]]や[[【ピピット】]]等やはり可愛らしい面々が所持しているのだが、 なぜか[[【カンダタワイフ】]]もこれを持っている。 どう見ても愛らしくはないが、覆面の下の素顔が美人なのか、はたまたモンスターの感覚ではこれが美しいのか… *テリワン3D 今回も奇数ターン毎に一定確率で発動する。 所持モンスターは更に増えて、神獣である[[【グラブゾン】]]や[[【ディアノーグ】]]などもプラス値で持つようになる。 カンダダワイフは今回もこの特性を持っているが、今回はなんと、[[【フォロボシータ】]]までこの特性を持っている。 どう見てもコイツは愛らしくない。ていうか逆に怖い…。 やはりモンスターの感覚では美しいのだろうか…。 ----

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