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*DQⅦ 現代の旧[[【ダイアラック】]]跡地の巨石のそばに1人たたずんでいる老人。 ここに町を構えることが夢だというので、その夢をかなえるべく、各地で移民をスカウトしていくことになる。 そうしてできた町が[[【移民の町】>【移民システム】]]となる。 町が発展していく途上で彼は街の外の別宅に住むようになり、そこで移民の管理を行う。 また、本棚には日記もあり、町の形態によって内容は様々に変化する。 なお、移民を呼び込み始めた頃は、呼んだ人の種類について感想を述べるのだが、 バニー、踊り子、シスターだとテンションが上がりまくり、老人などはテンションだだ下がりとなる。 元ネタは名作都市経営シミュレーション「シムシティ」だろう。 3DS版では、移民の町の管理者の任務を若い女の子・[[【ティア】]]に譲り、リストラされてしまった。 時代の流れということだろうか……。 ----
*DQⅦ 現代の旧[[【ダイアラック】]]跡地の巨石のそばに1人たたずんでいる老人。 ここに町を構えることが夢だというので、その夢をかなえるべく、各地で移民をスカウトしていくことになる。 そうしてできた町が[[【移民の町】>【移民システム】]]となる。 町が発展していく途上で彼は街の外の別宅に住むようになり、そこで移民の管理を行う。 また、本棚には日記もあり、町の形態によって内容は様々に変化する。 なお、移民を呼び込み始めた頃は、呼んだ人の種類について感想を述べるのだが、 バニー、踊り子、シスターだとテンションが上がりまくり、老人などはテンションだだ下がりとなる。 元ネタは名作都市経営シミュレーション「シムシティ」だろう。 *DQⅦ(3DS版) 移民の町の管理者の仕事を若い女の子・[[【ティア】]]に譲り、リストラされてしまった。 時代の流れということだろうか……。 ----

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