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*DQⅤ 敵専用行動の一種。 空高くジャンプして空中から攻撃を仕掛ける。 [[【サボテンボール】]]、[[【メタルライダー】]]、[[【レッドイーター】]]が使用。 **SFC版 通常攻撃の2倍のダメージを与える[[【強化攻撃】]]。 あらゆる強化攻撃の中でも最高のダメージ倍率を誇り、言わば属性なしの[[【せいけんづき】]]である。 だが、こちらの防具をきちんと整え、元々のダメージを抑えられるようにしておけばさして恐くない。 ただし元々の攻撃力が高いレッドイーターのものは凶悪なので要注意。 不安ならスクルトで守備力を上げれば万全になる。 SFC版Ⅴはまだ敵の攻撃モーションはほとんど存在しないが、この攻撃はピョコンと跳ねるモーションがついている希少な攻撃である。 ただ、SFC開発中の画面が公開においては、空高く舞い上がる攻撃がランダムで痛恨の一撃になるサボテンボールが公開されたことがある。 例によって容量か発売に伴う締め切りの都合上、カットされこの仕様になったものと思われる。 FC~SFC時代のドラクエにはよくあることである。 **PS2・DS版 リメイク版では、4分の1の確率で守備力貫通タイプの[[【痛恨の一撃】]]と同じダメージを受ける仕様に変更された。 しかし、通常の貫通型痛恨が「痛恨の一撃が選択される→1/8の確率で痛恨、他は通常攻撃と同じダメージ」なのに対し、 この攻撃は1/4の確率で痛恨になるので非常に恐ろしい。 しかも守備力無視であるため、いくら防具を整えようが守備力を上げようが無意味となり、攻撃力がさほど高くないサボテンボールやメタルライダーすら瀕死級のダメージを与えてくる厄介な相手と化した。 レッドイーターは言わずもがなである。 実質的にはかなりの強化をされたことになる。余計にタチが悪くなった。 強化攻撃が全て削除されたDS版でも「空たかく舞い上がる」はPS2版の設定のまま生き残っている。 ----
*DQⅤ 敵専用行動の一種。 空高くジャンプして空中から攻撃を仕掛ける。 [[【サボテンボール】]]、[[【メタルライダー】]]、[[【レッドイーター】]]が使用。 **SFC版 通常攻撃の2倍のダメージを与える[[【強化攻撃】]]。 あらゆる強化攻撃の中でも最高のダメージ倍率を誇り、言わば属性なしの[[【せいけんづき】]]である。 だが、こちらの防具をきちんと整え、元々のダメージを抑えられるようにしておけばさして恐くない。 ただし元々の攻撃力が高いレッドイーターのものは凶悪なので要注意。 不安ならスクルトで守備力を上げれば万全になる。 SFC版Ⅴはまだ敵の攻撃モーションはほとんど存在しないが、この攻撃はピョコンと跳ねるモーションがついている希少な攻撃である。 ただ、SFC開発中の画面においては、空高く舞い上がる攻撃がランダムで痛恨の一撃になるサボテンボールが公開されたことがある。 例によって容量か発売に伴う締め切りの都合上、カットされこの仕様になったものと思われる。 FC~SFC時代のドラクエにはよくあることである。 **PS2・DS版 リメイク版では、4分の1の確率で守備力貫通タイプの[[【痛恨の一撃】]]と同じダメージを受ける仕様に変更された。 しかし、通常の貫通型痛恨が「痛恨の一撃が選択される→1/8の確率で痛恨、他は通常攻撃と同じダメージ」なのに対し、 この攻撃は1/4の確率で痛恨になるので非常に恐ろしい。 しかも守備力無視であるため、いくら防具を整えようが守備力を上げようが無意味となり、攻撃力がさほど高くないサボテンボールやメタルライダーすら瀕死級のダメージを与えてくる厄介な相手と化した。 レッドイーターは言わずもがなである。 実質的にはかなりの強化をされたことになる。余計にタチが悪くなった。 強化攻撃が全て削除されたDS版でも「空たかく舞い上がる」はPS2版の設定のまま生き残っている。 ----

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