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*DQⅣ
Part=Intro:1小節、A:12小節、B:9小節、
Making=Intro→A→B→最初へ
Key=Dm(FC版)、Cm(それ以外)
BPM=102(NHK交響楽団)
Rhythm=4/4
Loop Time=0:52(NHK交響楽団)
洞窟のBGM。
洞窟以外にも[[【魔神像】]]、実質的なラストダンジョン[[【デスキャッスル】]]や、FC版のみ最終決戦地[[【デスマウンテン】]]でも使われる。
Aパートは半音階を多用した旋律であり、どこかおどけた曲調ながらも不安感をかきたてられる。
Bパートは旋律、伴奏共に軽やかになるが、音楽的には難解である。
伴奏部だけ見るとわりと単純なコード進行だが、旋律の狂いっぷりが面白い。
これは今作の[[塔の曲>【呪われし塔】]]にも共通する特徴である。
なおⅣの後に発売されたボードゲーム[[【ドラゴンクエスト ダンジョン】]]のTVCMでこの曲が使用されていた。
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*DQⅣ
洞窟のBGM。
洞窟以外にも[[【魔神像】]]、実質的なラストダンジョン[[【デスキャッスル】]]や、FC版のみ最終決戦地[[【デスマウンテン】]]でも使われる。
Part=Intro:1小節、A:12小節、B:9小節、
Making=Intro→A→B→最初へ
Key=Dm(FC版)、Cm(それ以外)
BPM=102(NHK交響楽団)
Rhythm=4/4
Loop Time=0:52(NHK交響楽団)
Aパートは半音階を多用した旋律であり、どこかおどけた曲調ながらも不安感をかきたてられる。
Bパートは旋律、伴奏共に軽やかになるが、音楽的には難解である。
伴奏部だけ見るとわりと単純なコード進行だが、旋律の狂いっぷりが面白い。
これは今作の[[塔の曲>【呪われし塔】]]にも共通する特徴である。
なおⅣの後に発売されたボードゲーム[[【ドラゴンクエスト ダンジョン】]]のTVCMでこの曲が使用されていた。
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