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戦闘中の基本行動の一つ。 天空シリーズで採用された[[【馬車】]]システムに関連するコマンド。 馬車の外で戦闘に参加しているメンバーと、馬車内に控えているメンバーを入れ替えることができる。 こうすることで、馬車を連れている場所では、外にいる仲間が傷ついても、中にいる元気なメンバーと交代することで、 不利になることなく戦闘を進めることができる(もちろん馬車内のメンバーをある程度ちゃんと鍛えてあることが前提)。 全員でかかってようやく倒せそうな強敵に出会っても、頑なに3人または4人で戦おうとする勇者たち。 他のRPGにも言えることではあるが、突っ込んではいけないのだろう。たぶん。 FC版DQⅣ、SFC版DQⅤ、DQⅥ以降ではそれぞれ仕様が異なる。 *DQⅣ(FC版) 「入れ替えをする」「戦闘に加える」「戦闘から外す」の3種類の行動を取ることができる。 「入れ替えをする」では、馬車外の1人を指定して、馬車内の1人と入れ替える。 「戦闘に加える」は、馬車外の人数が3人以下の時、馬車内の1人を戦闘に出す。隊列は最後尾になる。 「戦闘から外す」は、馬車外の仲間が2人以上の時、1人を馬車の中へ退避させる。 システムの仕様上、どうやっても1ターンに1人ずつしか入れ替えることができないため、 2人以上入れ替えたい場合はその人数分のターンをかける必要がある。 その場合、入れ替える順番が隊列に影響するので注意。 *DQⅤ(SFC版) 「入れ替え」「総替え」の2種類になった。 「入れ替え」はFC版DQⅣと同様、1人を入れ替える。ターンは消費しなくなった。 「総替え」は、ターン消費無しで全メンバーから自由に編成することができる。 これにより、ターンを消費せずに2人以上のメンバー交代が可能になった。 馬車が使えない場面ではこのコマンドが表示されないので、戦闘中の並び替えができなくなる。 *DQⅥ以降 「入れ替え」コマンドが、馬車が無い状態でも使えるようになった。 これにより、馬車が無い状態でも隊列の並び替えが可能になった。 この総替えがあまりに便利すぎるせいか、入れ替えの方はほとんど使われなくなった。 ----
戦闘中の基本行動の一つ。 天空シリーズで採用された[[【馬車】]]システムに関連するコマンド。 馬車の外で戦闘に参加しているメンバーと、馬車内に控えているメンバーを入れ替えることができる。 こうすることで、馬車を連れている場所では、外にいる仲間が傷ついても、中にいる元気なメンバーと交代することで、 不利になることなく戦闘を進めることができる(もちろん馬車内のメンバーをある程度ちゃんと鍛えてあることが前提)。 全員でかかってようやく倒せそうな強敵に出会っても、頑なに3人または4人で戦おうとする勇者たち。 他のRPGにも言えることではあるが、突っ込んではいけないのだろう。たぶん。 FC版DQⅣ、SFC版DQⅤ、DQⅥ以降ではそれぞれ仕様が異なる。 *DQⅣ(FC版) 「入れ替えをする」「戦闘に加える」「戦闘から外す」の3種類の行動を取ることができる。 「入れ替えをする」では、馬車外の1人を指定して、馬車内の1人と入れ替える。 「戦闘に加える」は、馬車外の人数が3人以下の時、馬車内の1人を戦闘に出す。隊列は最後尾になる。 「戦闘から外す」は、馬車外の仲間が2人以上の時、1人を馬車の中へ退避させる。 システムの仕様上、どうやっても1ターンに1人ずつしか入れ替えることができないため、 2人以上入れ替えたい場合はその人数分のターンをかける必要がある。 その場合、入れ替える順番が隊列に影響するので注意。 *DQⅤ(SFC版) 「入れ替え」「総替え」の2種類になった。 「入れ替え」はFC版DQⅣと同様、1人を入れ替える。ターンは消費しなくなった。 「総替え」は、ターン消費無しで全メンバーから自由に編成することができる。 これにより、ターンを消費せずに2人以上のメンバー交代が可能になった。 馬車が使えない場面では「入れ替え」のコマンドが表示されないので、戦闘中の並び替えができなくなる。 *DQⅥ以降 「入れ替え」コマンドが、馬車が無い状態でも表示されるようになった。 これにより、馬車が無い状態でも「総替え」を選択することで、隊列の並び替えが可能になった。 この総替えがあまりに便利すぎるせいか、入れ替えの方はほとんど使われなくなった。 ----

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