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*DQⅧ Ⅷに登場する敵専用の特技。 盾で身を守りながら斧で斬りかかるという技。 敵1体に通常攻撃の0.7倍のダメージを与え、さらにそのターン内で自分が受けるダメージを1/2に軽減する。 被ダメージの軽減効果は、通常の防御と同様に行動順に関係なく使用を選択したターンの開始から終了まで効果がある。 また、通常攻撃と同様の性質も持っており、幻惑の状態変化の影響を受けたり、敵に回避されたりすることがある。 使用者は[[【くびかりぞく】]]のみで、この種族の固有技となっている。 与えるダメージを増加させつつ受けるダメージも増やすという、ⅥやⅦの[[【すてみ】]]の正反対に位置するような技である。 また、これまでは時間稼ぎ以外の何物でもなかった[[防御行動>【ぼうぎょ】]]に、攻撃機能が付いているのだから中々優秀な技だろう。 ある意味、本編シリーズにおいて初めて登場した、裏技でもシステム上の仕様でもない、正真正銘の「[[防御攻撃>【防御攻撃】]]」と言えるかもしれない。 ----
*DQⅧ Ⅷに登場する敵専用の特技。 盾で身を守りながら斧で斬りかかるという技。 敵1体に通常攻撃の0.7倍のダメージを与え、さらにそのターン内で自分が受けるダメージを1/2に軽減する。 被ダメージの軽減効果は、通常の防御と同様に行動順に関係なく使用を選択したターンの開始から終了まで効果がある。 また、通常攻撃と同様の性質も持っており、幻惑の状態変化の影響を受けたり、敵に回避されたりすることがある。 使用者は[[【くびかりぞく】]]のみで、この種族の固有技となっている。 与えるダメージを増加させつつ受けるダメージも増やすという、ⅥやⅦの[[【すてみ】]]の正反対に位置するような技である。 また、これまでは時間稼ぎ以外の何物でもなかった[[防御行動>【ぼうぎょ】]]に、攻撃機能が付いているのだから中々優秀な技だろう。 ある意味、本編シリーズにおいて初めて登場した、裏技でもシステム上の仕様でもない、正真正銘の「[[防御攻撃>【防御攻撃】]]」と言えるかもしれない。 なお、Ⅸではほぼ同じ仕様の特技として、味方も使用できる[[【シールドアタック】]]が登場した。 ----

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